GeForce GTX 580 vs Radeon HD 7970
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 580 und Radeon HD 7970 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft HD 7970 die GTX 580 um moderate 14%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 580 und Radeon HD 7970 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 409 | 380 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 2.09 | 2.46 |
Leistungseffizienz | 3.39 | 3.77 |
Architektur | Fermi 2.0 (2010−2014) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Codename | GF110 | Tahiti |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Design | keine Angaben | reference |
Veröffentlichungsdatum | 9 November 2010 (14 Jahre vor) | 22 Dezember 2011 (13 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $499 | $549 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
HD 7970 hat ein 18% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 580.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 580 und Radeon HD 7970: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 580 und Radeon HD 7970, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 512 | 2048 |
Kernfrequenz | 772 MHz | keine Angaben |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 925 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,000 million | 4,313 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 244 Watt | 300 Watt |
Max Temperatur | 97 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 49.41 | 118.4 |
Gleitkomma-Leistung | 1.581 TFLOPS | 3.789 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 64 | 128 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 580 und Radeon HD 7970 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI-E 2.0 x 16 | PCIe 2.1 x16 |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 267 mm | 274 mm |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 580 und Radeon HD 7970 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 1536 MB | 6 GB |
Speicherbusbreite | 384 Bit | 384 Bit |
Speicherfrequenz | 2004 MHz (4008 data rate) | 1375 MHz |
Speicherbandbreite | 192.4 GB/s | 264 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 580 und Radeon HD 7970. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | + |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 580 und Radeon HD 7970 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
CrossFire | - | + |
FreeSync | - | + |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 580 und Radeon HD 7970 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | DirectX® 11 |
Shader-Modell | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | + | - |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 580 und Radeon HD 7970. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Unigine Heaven 4.0
Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark, eine neuere Version von Unigine 3.0 mit relativ kleinen Unterschieden. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasy-Stadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Der Benchmark wird trotz seines beträchtlichen Alters noch manchmal verwendet, da er bereits 2013 veröffentlicht wurde.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 580 und Radeon HD 7970 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 54
−94.4%
| 105
+94.4%
|
Full HD | 95
+3.3%
| 92
−3.3%
|
1200p | 78
−9%
| 85−90
+9%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 5.25
+13.6%
| 5.97
−13.6%
|
- Die Kosten pro Frame bei GTX 580 sind 14% niedriger in 1080p
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
Metro Exodus | 30−35
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Valorant | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Dota 2 | 40−45
−14%
|
45−50
+14%
|
Far Cry 5 | 45−50
−10.6%
|
50−55
+10.6%
|
Fortnite | 65−70
−11.6%
|
75−80
+11.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−14%
|
45−50
+14%
|
Metro Exodus | 30−35
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−13.9%
|
40−45
+13.9%
|
Valorant | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
World of Tanks | 160−170
−28.5%
|
212
+28.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Dota 2 | 40−45
−14%
|
45−50
+14%
|
Far Cry 5 | 45−50
−10.6%
|
50−55
+10.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
Valorant | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−55.1%
|
100−110
+55.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
World of Tanks | 85−90
−12.9%
|
95−100
+12.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Far Cry 5 | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Metro Exodus | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Valorant | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Dota 2 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Metro Exodus | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Dota 2 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Far Cry 5 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Fortnite | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Valorant | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
So konkurrieren GTX 580 und HD 7970 in beliebten Spielen:
- HD 7970 ist 94% schneller in 900p
- GTX 580 ist 3% schneller in 1080p
- HD 7970 ist 9% schneller in 1200p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der HD 7970 um 55% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- HD 7970 liegt in 63 Tests vorn (98%)
- es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 12.00 | 13.65 |
Neuheit | 9 November 2010 | 22 Dezember 2011 |
Maximale Speicherkapazität | 1536 MB | 6 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 244 Watt | 300 Watt |
GTX 580 hat 23% weniger Stromverbrauch.
HD 7970 hingegen hat eine um 13.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon HD 7970 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 580 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 580 und Radeon HD 7970 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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