NVIDIA GeForce GTX 660 Ti: Spezifikationen und Tests

Beschreibung

NVIDIA Verkaufsstart GeForce GTX 660 Ti 16 August 2012 zum empfohlenen Preis $299. Das ist eine Desktop-Grafikkarte auf der Architektur Kepler und dem technologischen Prozess 28 nm, die in Erster Linie für Gamer konzipiert ist. Auf ihr ist 2 GB des Speichers GDDR5 mit einer Frequenz von 6.0 GB/s installiert, und zusammen mit der Schnittstelle 192-bit GDDR5 schafft es eine Bandbreite von 144.2 GB/s.

In Bezug auf die Kompatibilität ist es eine dual-slot-Karte, die über die Schnittstelle #card_interface # verbunden wird. Die Länge der Referenzversion – 24.1 cm. Die Verbindung erfordert ein zusätzliches Netzkabel Two 6-pin und der Stromverbrauch ist – 150 Watt.

Sie bietet eine schlechte Leistung in Tests und Spielen auf der Ebene von 16.43% vom Führer, der NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti ist.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660 Ti sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung
 
Preisleistungsverhältnis (0-100)
9.33
 
Architektur
Kepler
 
Codename
GK104
 
Typ
Desktop-
 
Veröffentlichungsdatum
16 August 2012 (8 Jahre vor)
 
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung
$299
 
Preis jetzt
$24 (0.1x)
 

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660 Ti: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660 Ti, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren
1344
 
von 10752 (GA102)
Anzahl der CUDA-Transporter
1344
 
Kernfrequenz
915 MHz
 
Boost-Frequenz
980 MHz
 
von 2903 (Radeon Pro W6600)
Anzahl der Transistoren
3,540 million
 
Technologischer Herstellungsprozess
28 nm
 
von 5 (Apple M1 GPU)
Leistungsaufnahme (TDP)
150 Watt
 
von 900 (Tesla S2050)
Texturiergeschwindigkeit
102.5 billion/sec
 
von 781.8 (Radeon Pro W6900X)
Gleitkomma-Leistung
2,459.5 gflops
 
von 2918.4 (GRID K340)

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660 Ti mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Bus
PCI Express 3.0
 
Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
 
Länge
24.1 cm
 
Höhe
11.1 cm
 
Zusätzliche Stromanschlüsse
Two 6-pin
 
SLI-Unterstützung
+
 

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 660 Ti installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

Speichertyp
GDDR5
 
Maximale Speicherkapazität
2 GB
 
Speicherbusbreite
192-bit GDDR5
 
von 6144 (GRID A100A)
Speicherfrequenz
6.0 GB/s
 
von 19500 (GeForce RTX 3090)
Speicherbandbreite
144.2 GB/s
 
von 1024 (Radeon VII)
Multiplexspeicher
-
 

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660 Ti. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse
2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
 
Videoanschlüsse
One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
 
Multi-Monitor-Unterstützung
4 displays
 
HDMI
+
 
HDCP
+
 
Maximale Auflösung über VGA
2048x1536
 
Audioeingang für HDMI
Internal
 

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660 Ti unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray
+
 
3D Gaming
+
 
3D Vision
+
 

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 660 Ti unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX
12 (11_0)
 
Shader-Modell
5.1
 
OpenGL
4.3
 
OpenCL
1.2
 
Vulkan
1.1.126
 
CUDA
+
 

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 660 Ti. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.

Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

16.43

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

37758

3DMark Fire Strike Score

4734

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

5432

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

8415

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

23726

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

79

Unigine Heaven 4.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark, eine neuere Version von Unigine 3.0 mit relativ kleinen Unterschieden. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasy-Stadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Der Benchmark wird trotz seines beträchtlichen Alters noch manchmal verwendet, da er bereits 2013 veröffentlicht wurde.

774

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

4348

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

43

Mining Hash-Raten

Leistung von GeForce GTX 660 Ti in der Kryptowährung-Mining. Normalerweise wird in Megahashes pro Sekunde gemessen - Anzahl der Millionen von Lösungen, die von der Grafikkarte in einer Sekunde generiert werden.

Bitcoin / BTC (SHA256)
99 Mh/s
 
 

Tests in Spielen

FPS in beliebten Spielen auf GeForce GTX 660 Ti sowie die Einhaltung der Systemanforderungen. Beachten Sie bitte, dass die offiziellen Anforderungen der Entwickler nicht immer mit den Daten realer Tests übereinstimmen.

Diese Grafikkarte entspricht zu mindestens 92% und zu 79% den empfohlenen Anforderungen aller uns bekannten Spiele.

Minimum
92%
Empfohlen
79%
Minimum
92%
Empfohlen
79%

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

1080p
 
78
 

Konkurrent von AMD

Wir glauben, dass für GeForce GTX 660 Ti vom Unternehmen AMD der Konkurrent Radeon R7 370 ist, der im Durchschnitt 2% schneller und 6 Positionen höher in unserer Bewertungsliste ist.

Hier sind einige der nächstgelegenen AMD Rivalen zu GeForce GTX 660 Ti:

Andere Grafikkarten

Hier ist unsere Empfehlung von mehreren Grafikkarten, die der getesteten in ihrer Leistung mehr oder weniger nahe kommen.

Benutzerbewertung

Hier können Sie die Bewertung der Grafikkarte durch Benutzer sehen sowie bewerten.

Tipps und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu GeForce GTX 660 Ti stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.