GeForce GTX 1660 Super vs Quadro RTX 3000 (mobil)

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1660 Super mit Quadro RTX 3000 (mobil) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1660 Super
2019
6 GB GDDR6, 125 Watt
33.07
+26%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 1660 Super die RTX 3000 (mobil) um signifikante 26%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1660 Super (Desktop) und Quadro RTX 3000 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung162210
Platz nach Beliebtheit8nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit57.50keine Angaben
Leistungseffizienz18.1422.49
ArchitekturTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Codename TU116TU106
TypDesktop-Für mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum29 Oktober 2019 (5 Jahre vor)27 Mai 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$229 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1660 Super (Desktop) und Quadro RTX 3000 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1660 Super (Desktop) und Quadro RTX 3000 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren14082304
Kernfrequenz1530 MHz945 MHz
Boost-Frequenz1785 MHz1380 MHz
Anzahl der Transistoren6,600 million10,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)125 Watt80 Watt
Texturiergeschwindigkeit157.1198.7
Gleitkomma-Leistung5.027 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs4864
TMUs88144
Tensor Coreskeine Angaben288
Ray Tracing Coreskeine Angaben36

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1660 Super (Desktop) und Quadro RTX 3000 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge229 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 8-pinkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1660 Super (Desktop) und Quadro RTX 3000 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR6
Maximale Speicherkapazität6 GB6 GB
Speicherbusbreite192 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1750 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite336.0 GB/s448.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1660 Super (Desktop) und Quadro RTX 3000 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
G-SYNC-Unterstützung++

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1660 Super (Desktop) und Quadro RTX 3000 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Readykeine Angaben+
NVENC+keine Angaben
Ansel+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1660 Super (Desktop) und Quadro RTX 3000 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Shader-Modell6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1660 Super und Quadro RTX 3000 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1660 Super 33.07
+26%
RTX 3000 (mobil) 26.24

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1660 Super 12749
+26%
RTX 3000 (mobil) 10116

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1660 Super 21981
+10.6%
RTX 3000 (mobil) 19879

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1660 Super 76654
+52.4%
RTX 3000 (mobil) 50309

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1660 Super 15995
+7.8%
RTX 3000 (mobil) 14842

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1660 Super 95473
+4.5%
RTX 3000 (mobil) 91394

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1660 Super 134
+81.6%
RTX 3000 (mobil) 74

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1660 Super 57
RTX 3000 (mobil) 111
+95.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1660 Super 9
RTX 3000 (mobil) 114
+1220%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1660 Super 63
RTX 3000 (mobil) 116
+83.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1660 Super 41
RTX 3000 (mobil) 119
+194%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1660 Super 31
RTX 3000 (mobil) 46
+47.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1660 Super 83
+1%
RTX 3000 (mobil) 82

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1660 Super 8
RTX 3000 (mobil) 12
+43.9%

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1660 Super 83
+1%
RTX 3000 (mobil) 82

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

GTX 1660 Super 128
+73.2%
RTX 3000 (mobil) 74

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

GTX 1660 Super 154
RTX 3000 (mobil) 158
+2.9%

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Dieser Teil des SPECviewperf 12-Benchmarks emuliert die Arbeit mit 3DS Max und führt elf Tests in verschiedenen Anwendungsszenarien durch, darunter Architekturmodellierung und Animation für Computerspiele.

GTX 1660 Super 154
RTX 3000 (mobil) 158
+2.9%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1660 Super und Quadro RTX 3000 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD92
−13%
104
+13%
1440p55
+37.5%
40−45
−37.5%
4K29
−203%
88
+203%

Kosten pro Rahmen, $

1080p2.49keine Angaben
1440p4.16keine Angaben
4K7.90keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 76
+76.7%
40−45
−76.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 88
+14.3%
77
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 66
+46.7%
45−50
−46.7%
Battlefield 5 100−110
+24.4%
85−90
−24.4%
Call of Duty: Modern Warfare 80
+50.9%
50−55
−50.9%
Cyberpunk 2077 63
+46.5%
40−45
−46.5%
Far Cry 5 70−75
+23.3%
60−65
−23.3%
Far Cry New Dawn 121
+77.9%
65−70
−77.9%
Forza Horizon 4 170−180
+15.9%
150−160
−15.9%
Hitman 3 77
+45.3%
50−55
−45.3%
Horizon Zero Dawn 321
+168%
120−130
−168%
Metro Exodus 144
+60%
90−95
−60%
Red Dead Redemption 2 80
+17.6%
65−70
−17.6%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+31.5%
85−90
−31.5%
Watch Dogs: Legion 217
+105%
100−110
−105%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 135
+137%
55−60
−137%
Assassin's Creed Valhalla 48
+6.7%
45−50
−6.7%
Battlefield 5 100−110
+24.4%
85−90
−24.4%
Call of Duty: Modern Warfare 72
+35.8%
50−55
−35.8%
Cyberpunk 2077 52
+20.9%
40−45
−20.9%
Far Cry 5 70−75
+23.3%
60−65
−23.3%
Far Cry New Dawn 86
+26.5%
65−70
−26.5%
Forza Horizon 4 170−180
+15.9%
150−160
−15.9%
Hitman 3 75
+41.5%
50−55
−41.5%
Horizon Zero Dawn 290
+142%
120−130
−142%
Metro Exodus 118
+31.1%
90−95
−31.1%
Red Dead Redemption 2 89
+30.9%
65−70
−30.9%
Shadow of the Tomb Raider 129
+44.9%
85−90
−44.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+23.2%
55−60
−23.2%
Watch Dogs: Legion 208
+96.2%
100−110
−96.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+30.8%
39
−30.8%
Assassin's Creed Valhalla 44
−2.3%
45−50
+2.3%
Call of Duty: Modern Warfare 55
+3.8%
50−55
−3.8%
Cyberpunk 2077 49
+14%
40−45
−14%
Far Cry 5 70−75
+23.3%
60−65
−23.3%
Forza Horizon 4 107
−41.1%
150−160
+41.1%
Hitman 3 65
+22.6%
50−55
−22.6%
Horizon Zero Dawn 99
−21.2%
120−130
+21.2%
Shadow of the Tomb Raider 112
+25.8%
85−90
−25.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+8.9%
56
−8.9%
Watch Dogs: Legion 31
−242%
100−110
+242%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 57
−19.3%
65−70
+19.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+26%
50−55
−26%
Far Cry New Dawn 57
+42.5%
40−45
−42.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+48.1%
27−30
−48.1%
Assassin's Creed Valhalla 34
+30.8%
24−27
−30.8%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+26.7%
30−33
−26.7%
Cyberpunk 2077 26
+52.9%
16−18
−52.9%
Far Cry 5 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%
Forza Horizon 4 190−200
+26.7%
150−160
−26.7%
Hitman 3 43
+38.7%
30−35
−38.7%
Horizon Zero Dawn 71
+31.5%
50−55
−31.5%
Metro Exodus 67
+34%
50−55
−34%
Shadow of the Tomb Raider 80
+37.9%
55−60
−37.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+36.4%
30−35
−36.4%
Watch Dogs: Legion 196
+34.2%
140−150
−34.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 56
+27.3%
40−45
−27.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+26.9%
24−27
−26.9%
Far Cry New Dawn 31
+47.6%
21−24
−47.6%
Hitman 3 25
+19%
21−24
−19%
Horizon Zero Dawn 66
−103%
130−140
+103%
Metro Exodus 44
+46.7%
30−33
−46.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 40
+37.9%
27−30
−37.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
+50%
16−18
−50%
Assassin's Creed Valhalla 18
+28.6%
14−16
−28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 19
+26.7%
14−16
−26.7%
Cyberpunk 2077 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Forza Horizon 4 54
+50%
35−40
−50%
Shadow of the Tomb Raider 44
+37.5%
30−35
−37.5%
Watch Dogs: Legion 12
+0%
12−14
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 28
+21.7%
21−24
−21.7%

So konkurrieren GTX 1660 Super und RTX 3000 (mobil) in beliebten Spielen:

  • RTX 3000 (mobil) ist 13% schneller in 1080p
  • GTX 1660 Super ist 38% schneller in 1440p
  • RTX 3000 (mobil) ist 203% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Horizon Zero Dawn, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1660 Super um 168% schneller.
  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 3000 (mobil) um 242% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1660 Super liegt in 65 Tests vorn (90%)
  • RTX 3000 (mobil) liegt in 6 Tests vorn (8%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 33.07 26.24
Neuheit 29 Oktober 2019 27 Mai 2019
Leistungsaufnahme (TDP) 125 Watt 80 Watt

GTX 1660 Super hat eine um 26% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 5 Monaten.

RTX 3000 (mobil) hingegen hat 56.3% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1660 Super ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro RTX 3000 (mobil) in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1660 Super für Desktops und Quadro RTX 3000 (mobil) für mobile Workstations bestimmt ist.


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  • 2
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4.1 286 Stimmen

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  • 1
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  • 3
  • 4
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