GeForce GTX 1650 vs Radeon RX 5500M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1650 mit Radeon RX 5500M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1650
2019
4 GB GDDR5, 75 Watt
20.48
+40.4%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 1650 RX 5500M um beträchtliche 40%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 und Radeon RX 5500M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung271359
Platz nach Beliebtheit3nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit38.38keine Angaben
Leistungseffizienz18.8411.84
ArchitekturTuring (2018−2022)RDNA 1.0 (2019−2020)
Codename TU117Navi 14
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum23 April 2019 (5 Jahre vor)7 Oktober 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$149 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 und Radeon RX 5500M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 und Radeon RX 5500M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren8961408
Kernfrequenz1485 MHz1375 MHz
Boost-Frequenz1665 MHz1645 MHz
Anzahl der Transistoren4,700 million6,400 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt85 Watt
Texturiergeschwindigkeit93.24144.8
Gleitkomma-Leistung2.984 TFLOPS4.632 TFLOPS
ROPs3232
TMUs5688

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 und Radeon RX 5500M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Länge229 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 und Radeon RX 5500M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz2000 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite128.0 GB/s224.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 und Radeon RX 5500M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 und Radeon RX 5500M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 und Radeon RX 5500M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1650 20.48
+40.4%
RX 5500M 14.59

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1650 7874
+40.4%
RX 5500M 5610

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1650 13645
RX 5500M 16476
+20.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1650 9203
RX 5500M 12276
+33.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1650 50549
RX 5500M 50946
+0.8%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 1650 39154
+2.7%
RX 5500M 38132

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 1650 373333
+77%
RX 5500M 210925

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 1650 35853
RX 5500M 35967
+0.3%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 und Radeon RX 5500M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD69
+19%
58
−19%
1440p40
−57.5%
63
+57.5%
4K23
−30.4%
30
+30.4%

Kosten pro Rahmen, $

1080p2.16keine Angaben
1440p3.73keine Angaben
4K6.48keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
−16.2%
43
+16.2%
Cyberpunk 2077 40−45
−34.1%
55
+34.1%
Elden Ring 65−70
+80.6%
36
−80.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
+40.4%
45−50
−40.4%
Counter-Strike 2 35−40
+2.8%
36
−2.8%
Cyberpunk 2077 17
−135%
40
+135%
Forza Horizon 4 94
−7.4%
101
+7.4%
Metro Exodus 66
+65%
40−45
−65%
Red Dead Redemption 2 77
+35.1%
57
−35.1%
Valorant 85
−27.1%
108
+27.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75
+59.6%
45−50
−59.6%
Counter-Strike 2 35−40
+23.3%
30
−23.3%
Cyberpunk 2077 14
−121%
31
+121%
Dota 2 82
−7.3%
88
+7.3%
Elden Ring 65−70
+3.2%
63
−3.2%
Far Cry 5 90
+157%
35
−157%
Fortnite 82
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 4 74
−10.8%
82
+10.8%
Grand Theft Auto V 75
−5.3%
79
+5.3%
Metro Exodus 44
+175%
16
−175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+55.7%
88
−55.7%
Red Dead Redemption 2 28
−14.3%
32
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+45.5%
40−45
−45.5%
Valorant 46
−23.9%
57
+23.9%
World of Tanks 230−240
+23%
191
−23%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55
+17%
45−50
−17%
Counter-Strike 2 35−40
+42.3%
24−27
−42.3%
Cyberpunk 2077 12
−125%
27
+125%
Dota 2 92
−12%
103
+12%
Far Cry 5 65−70
−32.4%
90
+32.4%
Forza Horizon 4 62
−16.1%
72
+16.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 61
−72.1%
100−110
+72.1%
Valorant 70
+20.7%
55−60
−20.7%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Elden Ring 30−35
+54.5%
21−24
−54.5%
Grand Theft Auto V 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−1.7%
175
+1.7%
Red Dead Redemption 2 17
+30.8%
12−14
−30.8%
World of Tanks 130−140
+1.5%
137
−1.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 38
+31%
27−30
−31%
Counter-Strike 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Cyberpunk 2077 7
−14.3%
8
+14.3%
Far Cry 5 55−60
+60%
35−40
−60%
Forza Horizon 4 45
+28.6%
35−40
−28.6%
Metro Exodus 41
−14.6%
47
+14.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Valorant 40
+11.1%
35−40
−11.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+70%
10−11
−70%
Dota 2 29
+45%
20
−45%
Elden Ring 14−16
+50%
10−11
−50%
Grand Theft Auto V 29
+45%
20
−45%
Metro Exodus 12
+20%
10−11
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−16.1%
72
+16.1%
Red Dead Redemption 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+45%
20
−45%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18
+28.6%
14−16
−28.6%
Counter-Strike 2 16−18
+70%
10−11
−70%
Cyberpunk 2077 3
+0%
3
+0%
Dota 2 59
+11.3%
53
−11.3%
Far Cry 5 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Fortnite 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Forza Horizon 4 26
+30%
20−22
−30%
Valorant 21
+31.3%
16−18
−31.3%

4K
High Preset

World of Tanks 76
+0%
76
+0%

So konkurrieren GTX 1650 und RX 5500M in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 ist 19% schneller in 1080p
  • RX 5500M ist 58% schneller in 1440p
  • RX 5500M ist 30% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1650 um 175% schneller.
  • in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RX 5500M um 135% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 liegt in 41 Tests vorn (64%)
  • RX 5500M liegt in 20 Tests vorn (31%)
  • es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (5%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 20.48 14.59
Neuheit 23 April 2019 7 Oktober 2019
Technologischer Prozess 12 nm 7 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 85 Watt

GTX 1650 hat eine um 40.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, und 13.3% weniger Stromverbrauch.

RX 5500M hingegen hat einen Altersvorsprung von 5 Monaten, und ein 71.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 1650 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 5500M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 für Desktops und Radeon RX 5500M für Laptops bestimmt ist.


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Bewerte GeForce GTX 1650 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 352 Stimmen

Bewerte Radeon RX 5500M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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