GeForce GTX 1650 vs Radeon RX 6500M

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1650 mit Radeon RX 6500M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1650
2019
4 GB GDDR5, 75 Watt
20.48
+1.1%

GTX 1650 übertrifft RX 6500M um minimale 1%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 und Radeon RX 6500M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung271274
Platz nach Beliebtheit3nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit38.38keine Angaben
Leistungseffizienz18.8427.94
ArchitekturTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
Codename TU117Navi 24
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum23 April 2019 (5 Jahre vor)4 Januar 2022 (3 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$149 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 und Radeon RX 6500M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 und Radeon RX 6500M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren8961024
Kernfrequenz1485 MHz2000 MHz
Boost-Frequenz1665 MHz2400 MHz
Anzahl der Transistoren4,700 million5,400 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm6 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt50 Watt
Texturiergeschwindigkeit93.24153.6
Gleitkomma-Leistung2.984 TFLOPS4.915 TFLOPS
ROPs3232
TMUs5664
Ray Tracing Coreskeine Angaben16

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 und Radeon RX 6500M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Länge229 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 und Radeon RX 6500M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz2000 MHz2250 MHz
Speicherbandbreite128.0 GB/s144.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 und Radeon RX 6500M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 und Radeon RX 6500M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.2
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.5-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 und Radeon RX 6500M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1650 20.48
+1.1%
RX 6500M 20.25

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1650 7874
+1.1%
RX 6500M 7786

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1650 13645
RX 6500M 17889
+31.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1650 44694
RX 6500M 52161
+16.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1650 9203
RX 6500M 14018
+52.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1650 50549
RX 6500M 88601
+75.3%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 und Radeon RX 6500M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD69
+11.3%
62
−11.3%
1440p40
+14.3%
35−40
−14.3%
4K23
+9.5%
21−24
−9.5%

Kosten pro Rahmen, $

1080p2.16keine Angaben
1440p3.73keine Angaben
4K6.48keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
−21.6%
45
+21.6%
Cyberpunk 2077 40−45
−61%
66
+61%
Elden Ring 65−70
+0%
65
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
+3.1%
60−65
−3.1%
Counter-Strike 2 35−40
−5.4%
39
+5.4%
Cyberpunk 2077 17
−94.1%
33
+94.1%
Forza Horizon 4 94
−21.3%
114
+21.3%
Metro Exodus 66
+22.2%
50−55
−22.2%
Red Dead Redemption 2 77
+67.4%
45−50
−67.4%
Valorant 85
−18.8%
101
+18.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75
+17.2%
60−65
−17.2%
Counter-Strike 2 35−40
+32.1%
28
−32.1%
Cyberpunk 2077 14
−14.3%
16
+14.3%
Dota 2 82
+2.5%
80
−2.5%
Elden Ring 65−70
+18.2%
55
−18.2%
Far Cry 5 90
+157%
35
−157%
Fortnite 82
−30.5%
100−110
+30.5%
Forza Horizon 4 74
−28.4%
95
+28.4%
Grand Theft Auto V 75
+8.7%
69
−8.7%
Metro Exodus 44
+132%
19
−132%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+0.7%
130−140
−0.7%
Red Dead Redemption 2 28
−64.3%
45−50
+64.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+0%
60−65
+0%
Valorant 46
−23.9%
57
+23.9%
World of Tanks 230−240
+0.9%
230−240
−0.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55
−16.4%
60−65
+16.4%
Counter-Strike 2 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%
Cyberpunk 2077 12
−25%
15
+25%
Dota 2 92
−3.3%
95
+3.3%
Far Cry 5 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%
Forza Horizon 4 62
−33.9%
83
+33.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 61
−123%
130−140
+123%
Valorant 70
−17.1%
80−85
+17.1%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Elden Ring 30−35
+0%
30−35
+0%
Grand Theft Auto V 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 17
−5.9%
18−20
+5.9%
World of Tanks 130−140
+1.5%
130−140
−1.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 38
−7.9%
40−45
+7.9%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 7
−129%
16−18
+129%
Far Cry 5 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Forza Horizon 4 45
−15.6%
50−55
+15.6%
Metro Exodus 41
−12.2%
45−50
+12.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%
Valorant 40
−30%
50−55
+30%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Dota 2 29
−17.2%
30−35
+17.2%
Elden Ring 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 29
−17.2%
30−35
+17.2%
Metro Exodus 12
−25%
14−16
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+1.6%
60−65
−1.6%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
−17.2%
30−35
+17.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18
−11.1%
20−22
+11.1%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 3
−100%
6−7
+100%
Dota 2 59
+73.5%
30−35
−73.5%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Fortnite 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Forza Horizon 4 26
−15.4%
30−33
+15.4%
Valorant 21
−14.3%
24−27
+14.3%

So konkurrieren GTX 1650 und RX 6500M in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 ist 11% schneller in 1080p
  • GTX 1650 ist 14% schneller in 1440p
  • GTX 1650 ist 10% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Far Cry 5, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1650 um 157% schneller.
  • in Cyberpunk 2077, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 6500M um 129% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 liegt in 20 Tests vorn (32%)
  • RX 6500M liegt in 31 Tests vorn (49%)
  • es gibt ein Unentschieden in 12 Tests (19%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 20.48 20.25
Neuheit 23 April 2019 4 Januar 2022
Technologischer Prozess 12 nm 6 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 50 Watt

GTX 1650 hat eine um 1.1% höhere Gesamtleistungsbewertung.

RX 6500M hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 50% weniger Stromverbrauch.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 1650 und Radeon RX 6500M kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 für Desktops und Radeon RX 6500M für Laptops bestimmt ist.


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3.8 24282 Stimmen

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  • 2
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  • 4
  • 5
3.7 526 Stimmen

Bewerte Radeon RX 6500M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
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  • 3
  • 4
  • 5

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