GeForce GTX 1650 (mobil) vs Quadro P520

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 1650 (mobil)
2019
4 GB GDDR5, GDDR6, 50 Watt
18.41
+240%

GeForce GTX 1650 (mobil) übertrifft Quadro P520 um satte 240%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 (mobil) und Quadro P520 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung283577
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis40.341.07
ArchitekturTuring (2018−2021)Pascal (2016−2021)
Codename N18P-G0, N18P-G61GP108
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum23 April 2019 (5 Jahre vor)27 Mai 2019 (5 Jahre vor)
Preis jetzt$301 $1670

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1650 (mobil) hat ein 3670% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro P520.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 (mobil) und Quadro P520: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 (mobil) und Quadro P520, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1024384
Kernfrequenz1380 MHz1303 MHz
Boost-Frequenz1560 MHz1493 MHz
Anzahl der Transistoren4,700 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt18 Watt
Texturiergeschwindigkeit99.8435.83

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 (mobil) und Quadro P520 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größemedium sizedlarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 (mobil) und Quadro P520 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5, GDDR6GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz12000 MHz6000 MHz
Speicherbandbreite192.0 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 (mobil) und Quadro P520. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 1650 (mobil) und Quadro P520 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.56.1

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 (mobil) und Quadro P520. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1650 (mobil) 18.41
+240%
Quadro P520 5.42

GeForce GTX 1650 (mobil) übertrifft Quadro P520 um 240% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 1650 (mobil) 7116
+240%
Quadro P520 2095

GeForce GTX 1650 (mobil) übertrifft Quadro P520 um 240% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1650 (mobil) 13132
+214%
Quadro P520 4186

GeForce GTX 1650 (mobil) übertrifft Quadro P520 um 214% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1650 (mobil) 31311
+99.2%
Quadro P520 15720

GeForce GTX 1650 (mobil) übertrifft Quadro P520 um 99% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 1650 (mobil) 9313
+189%
Quadro P520 3218

GeForce GTX 1650 (mobil) übertrifft Quadro P520 um 189% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 1650 (mobil) 57365
+201%
Quadro P520 19041

GeForce GTX 1650 (mobil) übertrifft Quadro P520 um 201% in 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

GTX 1650 (mobil) 364872
+158%
Quadro P520 141330

GeForce GTX 1650 (mobil) übertrifft Quadro P520 um 158% in 3DMark Ice Storm GPU.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 (mobil) und Quadro P520 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD58
+164%
22
−164%
1440p36
+260%
10−12
−260%
4K25
+19%
21
−19%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+478%
9−10
−478%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+450%
10−11
−450%
Assassin's Creed Valhalla 42
+740%
5−6
−740%
Battlefield 5 81
+479%
14−16
−479%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+325%
12−14
−325%
Cyberpunk 2077 41
+356%
9−10
−356%
Far Cry 5 66
+267%
18−20
−267%
Far Cry New Dawn 79
+508%
12−14
−508%
Forza Horizon 4 82
+332%
18−20
−332%
Hitman 3 69
+475%
12−14
−475%
Horizon Zero Dawn 104
+373%
21−24
−373%
Metro Exodus 82
+583%
12−14
−583%
Red Dead Redemption 2 71
+373%
14−16
−373%
Shadow of the Tomb Raider 79
+365%
16−18
−365%
Watch Dogs: Legion 48
+500%
8−9
−500%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+380%
10−11
−380%
Assassin's Creed Valhalla 24
+380%
5−6
−380%
Battlefield 5 70
+400%
14−16
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+333%
12−14
−333%
Cyberpunk 2077 32
+256%
9−10
−256%
Far Cry 5 62
+72.2%
36
−72.2%
Far Cry New Dawn 53
+308%
12−14
−308%
Forza Horizon 4 80
+321%
18−20
−321%
Hitman 3 39
+225%
12−14
−225%
Horizon Zero Dawn 81
+268%
21−24
−268%
Metro Exodus 55
+358%
12−14
−358%
Red Dead Redemption 2 61
+307%
14−16
−307%
Shadow of the Tomb Raider 54
+218%
16−18
−218%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+226%
19
−226%
Watch Dogs: Legion 42
+425%
8−9
−425%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+200%
10−11
−200%
Assassin's Creed Valhalla 8
+60%
5−6
−60%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+183%
12−14
−183%
Cyberpunk 2077 30
+233%
9−10
−233%
Far Cry 5 40
+122%
18−20
−122%
Forza Horizon 4 62
+226%
18−20
−226%
Horizon Zero Dawn 57
+159%
21−24
−159%
Metro Exodus 51
+325%
12−14
−325%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+227%
11
−227%
Watch Dogs: Legion 17
+113%
8−9
−113%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52
+247%
14−16
−247%

1440p
High Preset

Battlefield 5 43
+330%
10−11
−330%
Far Cry New Dawn 48
+500%
8−9
−500%
Hitman 3 23
+360%
5−6
−360%
Red Dead Redemption 2 14−16
+367%
3−4
−367%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+450%
4−5
−450%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+300%
4−5
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 26
+271%
7−8
−271%
Cyberpunk 2077 15
+650%
2−3
−650%
Far Cry 5 35
+338%
8−9
−338%
Forza Horizon 4 35−40
+289%
9−10
−289%
Horizon Zero Dawn 44
+267%
12−14
−267%
Metro Exodus 39
+1200%
3−4
−1200%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+270%
10−11
−270%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+300%
5−6
−300%
Watch Dogs: Legion 12
+500%
2−3
−500%

4K
High Preset

Far Cry 5 76
+375%
16
−375%
Far Cry New Dawn 26
+767%
3−4
−767%
Hitman 3 14
+600%
2−3
−600%
Horizon Zero Dawn 20−22
+300%
5−6
−300%
Shadow of the Tomb Raider 15
+650%
2−3
−650%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+2000%
1−2
−2000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+300%
3−4
−300%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+350%
2−3
−350%
Battlefield 5 25 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 14
+600%
2−3
−600%
Cyberpunk 2077 5 0−1
Forza Horizon 4 24−27
+400%
5−6
−400%
Horizon Zero Dawn 23
+360%
5−6
−360%
Metro Exodus 19
+171%
7−8
−171%
Watch Dogs: Legion 7−8
+600%
1−2
−600%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
+183%
6−7
−183%

So konkurrieren GTX 1650 (mobil) und Quadro P520 in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 (mobil) ist 164% schneller in 1080p
  • GTX 1650 (mobil) ist 260% schneller in 1440p
  • GTX 1650 (mobil) ist 19% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 4K Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1650 (mobil) 2000% schneller als der Quadro P520.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 1650 (mobil) Quadro P520 in allen 68 unserer Tests.

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 18.41 5.42
Neuheit 23 April 2019 27 Mai 2019
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Technologischer Prozess 12 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 18 Watt

Der GeForce GTX 1650 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P520 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 (mobil) für Laptops und Quadro P520 für mobile Workstations bestimmt ist.


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  • 4
  • 5
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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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