GeForce GTX 1650 SUPER対NVIDIA RTX A2000

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 1650 SUPERとRTX A2000を比較した。

GTX 1650 SUPER
2019
4 ギガバイト GDDR6,100 Watt
26.38

RTX A2000は、ベンチマーク集計結果に基づき、GTX 1650 SUPERを大幅に34%上回る。

主な内容

GeForce GTX 1650 SUPERとRTX A2000のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位217145
人気順の場所48トップ100圏外
費用対効果評価データなし93.91
電力効率18.1034.55
アーキテクチャーTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
コードネームTU116GA106
タイプデスクトップのワークショップ向けの
発売日22 11月 2019(5年 前)10 8月 2021(3年 前)
発売価格(MSRP)データなし$449

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1650 SUPERとRTX A2000の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1650 SUPERとRTX A2000の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数12803328
コア周波数1530 MHz562 MHz
Boost周波数1725 MHz1200 MHz
トランジスタの数6,600 million12,000 million
技術プロセス12 nm8 nm
消費電力(TDP)100 Watt70 Watt
テクスチャリングの速度138.0124.8
浮動小数点性能4.416 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs3248
TMUs80104
Tensor Coresデータなし104
Ray Tracing Coresデータなし26

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1650 SUPERとRTX A2000の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
長さ229 mm167 mm
2-slot2-slot
補助電源コネクタ1x 6-pinなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 1650 SUPERとRTX A2000にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR6GDDR6
最大メモリー容量4 ギガバイト6 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit192 Bit
メモリー周波数12000 MHz1500 MHz
メモリー帯域幅192.0 ギガバイト/s288.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 1650 SUPERとRTX A2000で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort4x mini-DisplayPort 1.4a
HDMI+-

対応技術

GeForce GTX 1650 SUPERとRTX A2000にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

VR Ready+データなし
Multi Monitor+データなし

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 1650 SUPERとRTX A2000にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
シェーダーモデル6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.6
DLSS-+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1650 SUPERとRTX A2000のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 1650 SUPER 26.38
RTX A2000 35.27
+33.7%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 1650 SUPER 10165
RTX A2000 13588
+33.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 1650 SUPER 18225
RTX A2000 19978
+9.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 1650 SUPER 64463
RTX A2000 76281
+18.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 1650 SUPER 12206
RTX A2000 14934
+22.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 1650 SUPER 68199
RTX A2000 94407
+38.4%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 1650 SUPER 55744
RTX A2000 73512
+31.9%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 1650 SUPER 653824
+16.4%
RTX A2000 561627

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GTX 1650 SUPER 53337
RTX A2000 69015
+29.4%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GTX 1650 SUPER 56481
RTX A2000 84002
+48.7%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 1650 SUPERおよびRTX A2000のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD71
−35.2%
96
+35.2%
1440p37
−16.2%
43
+16.2%
4K23
−17.4%
27
+17.4%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし4.68
1440pデータなし10.44
4Kデータなし16.63

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 99
+3.1%
95−100
−3.1%
Counter-Strike 2 61
−37.7%
84
+37.7%
Cyberpunk 2077 63
−19%
75−80
+19%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 73
−31.5%
95−100
+31.5%
Battlefield 5 72
−65.3%
110−120
+65.3%
Counter-Strike 2 48
−29.2%
62
+29.2%
Cyberpunk 2077 50
−50%
75−80
+50%
Far Cry 5 93
−16.1%
108
+16.1%
Fortnite 120−130
−22.3%
140−150
+22.3%
Forza Horizon 4 95−100
−30.6%
120−130
+30.6%
Forza Horizon 5 75
−28%
95−100
+28%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
−35.1%
130−140
+35.1%
Valorant 160−170
−20.2%
200−210
+20.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 42
−129%
95−100
+129%
Battlefield 5 58
−105%
110−120
+105%
Counter-Strike 2 39
−33.3%
52
+33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
−6.5%
270−280
+6.5%
Cyberpunk 2077 40
−87.5%
75−80
+87.5%
Dota 2 209
−29.2%
270−280
+29.2%
Far Cry 5 86
−14%
98
+14%
Fortnite 120−130
−22.3%
140−150
+22.3%
Forza Horizon 4 95−100
−30.6%
120−130
+30.6%
Forza Horizon 5 75
−28%
95−100
+28%
Grand Theft Auto V 103
−25.2%
129
+25.2%
Metro Exodus 51
−17.6%
60
+17.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
−35.1%
130−140
+35.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
−30%
117
+30%
Valorant 160−170
−20.2%
200−210
+20.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 57
−109%
110−120
+109%
Counter-Strike 2 35
−28.6%
45
+28.6%
Cyberpunk 2077 34
−121%
75−80
+121%
Dota 2 191
−30.9%
250−260
+30.9%
Far Cry 5 79
−15.2%
91
+15.2%
Forza Horizon 4 95−100
−30.6%
120−130
+30.6%
Forza Horizon 5 51
−88.2%
95−100
+88.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
−35.1%
130−140
+35.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
−28%
64
+28%
Valorant 160−170
−20.2%
200−210
+20.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 120−130
−22.3%
140−150
+22.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
−16.7%
27−30
+16.7%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
−29.9%
220−230
+29.9%
Grand Theft Auto V 45
−28.9%
58
+28.9%
Metro Exodus 29
−17.2%
34
+17.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 200−210
−13.9%
230−240
+13.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 42
−107%
85−90
+107%
Cyberpunk 2077 20
−80%
35−40
+80%
Far Cry 5 54
−13%
61
+13%
Forza Horizon 4 60−65
−40.6%
90−95
+40.6%
Forza Horizon 5 54
−7.4%
55−60
+7.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−11.9%
47
+11.9%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
−42.4%
80−85
+42.4%

4K
High Preset

Atomic Heart 20−22
−30%
24−27
+30%
Counter-Strike 2 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Grand Theft Auto V 45
−24.4%
56
+24.4%
Metro Exodus 16
−25%
20
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
−25%
40
+25%
Valorant 140−150
−37.2%
190−200
+37.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24
−113%
50−55
+113%
Counter-Strike 2 2
−200%
6
+200%
Cyberpunk 2077 3
−433%
16−18
+433%
Dota 2 80
−25%
100−105
+25%
Far Cry 5 24
−25%
30
+25%
Forza Horizon 4 40−45
−36.4%
60−65
+36.4%
Forza Horizon 5 39
+14.7%
30−35
−14.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−53.8%
40−45
+53.8%

4K
Epic Preset

Fortnite 27−30
−48.1%
40−45
+48.1%

これが人気ゲームでのGTX 1650 SUPERとRTX A2000の競争である:

  • RTX A2000は1080pでは35%速い。
  • RTX A2000は1440pでは16%速い。
  • RTX A2000は4Kでは17%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Forza Horizon 5では、4Kの解像度とUltra Presetで、GTX 1650 SUPERの方が15%速い。
  • Cyberpunk 2077では、4Kの解像度とUltra Presetで、RTX A2000の方が433%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 2テストでGTX 1650 SUPERが先行(3%)。
  • 61テストでRTX A2000が先行(95%)。
  • 1テスト(2%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 26.38 35.27
ノベルティ 22 11月 2019 10 8月 2021
最大メモリー容量 4 ギガバイト 6 ギガバイト
プロセス 12 nm 8 nm
消費電力(TDP) 100 ワット 70 ワット

RTX A2000は 33.7% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある、50%高い最大VRAM量を持っています、50%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、42.9%消費電力が低い。

RTX A2000は、パフォーマンステストでGeForce GTX 1650 SUPERを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 1650 SUPERはパソコン用で、RTX A2000はワークステーション用であることに注意してください。

好きなものに投票する

私たちの意見に同意しますか?それとも別の考え方をしますか? [いいね!]ボタンをクリックして、お気に入りのビデオカードに投票してください。


NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER
NVIDIA RTX A2000
RTX A2000

その他の比較

我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。

コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


4.1 4907 票

1から5のスケールでGeForce GTX 1650 SUPERを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 597 票

1から5のスケールでRTX A2000を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

質問とコメント

GeForce GTX 1650 SUPERやRTX A2000に関するご意見、ご感想、評価へのご賛同・ご不満、サイトの誤りや不正確な点のご報告をお寄せください。