GeForce GTX 1050 (mobil) vs Quadro M4000M
Kombinierte Leistungsbewertung
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Quadro M4000M GeForce GTX 1050 (mobil) um erhebliche 39%.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 (mobil) und Quadro M4000M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 382 | 312 |
Platz nach Beliebtheit | 89 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 11.46 | 3.42 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Codename | GP107B | GM204 |
Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 3 Januar 2017 (7 Jahre vor) | 2 Oktober 2015 (8 Jahre vor) |
Preis jetzt | $256 | $832 |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTX 1050 (mobil) hat ein 235% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als M4000M.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 (mobil) und Quadro M4000M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 (mobil) und Quadro M4000M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | 1,280 |
Anzahl der CUDA-Transporter | 640 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1354 MHz | 975 MHz |
Boost-Frequenz | 1493 MHz | 1013 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,300 million | 5,200 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 100 Watt |
Max Temperatur | 97 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 59.72 | 78.00 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 2,496 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 (mobil) und Quadro M4000M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | large | large |
Bus | PCIe 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
SLI-Unterstützung | - | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 (mobil) und Quadro M4000M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 4000 MB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 7008 MHz | 5012 MHz |
Speicherbandbreite | 112 GB/s | 160 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 (mobil) und Quadro M4000M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDCP | 2.2 | keine Angaben |
Display Port | keine Angaben | 1.2 |
G-SYNC-Unterstützung | + | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 (mobil) und Quadro M4000M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | keine Angaben |
GPU Boost | 3.0 | keine Angaben |
Optimus | keine Angaben | + |
3D Vision Pro | keine Angaben | + |
Mosaic | keine Angaben | + |
nView Display Management | keine Angaben | + |
Optimus | keine Angaben | + |
Ansel | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von GeForce GTX 1050 (mobil) und Quadro M4000M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Shader-Modell | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | 5.2 |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1050 (mobil) und Quadro M4000M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Quadro M4000M übertrifft GeForce GTX 1050 (mobil) um 39% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
Quadro M4000M übertrifft GeForce GTX 1050 (mobil) um 39% in Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 17%
Quadro M4000M übertrifft GeForce GTX 1050 (mobil) um 33% in 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 14%
Quadro M4000M übertrifft GeForce GTX 1050 (mobil) um 27% in 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Benchmark-Abdeckung: 14%
Quadro M4000M übertrifft GeForce GTX 1050 (mobil) um 29% in 3DMark Cloud Gate GPU.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 (mobil) und Quadro M4000M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 73
−37%
| 100−110
+37%
|
Full HD | 46
−37%
| 63
+37%
|
1440p | 24
−25%
| 30−35
+25%
|
4K | 15
−33.3%
| 20
+33.3%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Battlefield 5 | 51
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Far Cry 5 | 39
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Far Cry New Dawn | 38
−13.2%
|
40−45
+13.2%
|
Forza Horizon 4 | 55
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−3%
|
30−35
+3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−10%
|
30−35
+10%
|
Battlefield 5 | 44
−22.7%
|
50−55
+22.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−24.2%
|
40−45
+24.2%
|
Far Cry 5 | 36
−16.7%
|
40−45
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 37
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
Forza Horizon 4 | 52
−7.7%
|
55−60
+7.7%
|
Metro Exodus | 19
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−83.3%
|
30−35
+83.3%
|
Battlefield 5 | 37
−45.9%
|
50−55
+45.9%
|
Far Cry 5 | 33
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
Far Cry New Dawn | 33
−30.3%
|
40−45
+30.3%
|
Forza Horizon 4 | 37
−51.4%
|
55−60
+51.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−54.5%
|
30−35
+54.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Metro Exodus | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Battlefield 5 | 26
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Far Cry 5 | 21
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Far Cry New Dawn | 24
−25%
|
30−33
+25%
|
Forza Horizon 4 | 26
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−10%
|
10−12
+10%
|
Metro Exodus | 7
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−25%
|
10−11
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Battlefield 5 | 13
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Far Cry 5 | 11
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Far Cry New Dawn | 11
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 15
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
So konkurrieren GTX 1050 (mobil) und M4000M in beliebten Spielen:
- M4000M ist 37% schneller in 900p
- M4000M ist 37% schneller in 1080p
- M4000M ist 25% schneller in 1440p
- M4000M ist 33% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1050 (mobil) 15% schneller als der M4000M.
- in Red Dead Redemption 2, mit 1080p Auflösung und dem High Preset, ist der M4000M 86% schneller als der GTX 1050 (mobil).
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 1050 (mobil) liegt in 3 Tests vorn (7%)
- M4000M liegt in 40 Tests vorn (93%)
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 11.53 | 15.98 |
Neuheit | 3 Januar 2017 | 2 Oktober 2015 |
Maximale Speicherkapazität | 4000 MB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 100 Watt |
Der Quadro M4000M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1050 (mobil) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 1050 (mobil) für Laptops und Quadro M4000M für mobile Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1050 (mobil) und Quadro M4000M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.