GeForce GTX 1050 (mobil) vs MX550

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce MX550 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 1050 (mobil)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.60

MX550 übertrifft GTX 1050 (mobil) um minimale 1%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce MX550 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung416409
Platz nach Beliebtheit93nicht in den Top-100
Leistungseffizienz10.6732.48
ArchitekturPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Codename GP107BTU117S
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum3 Januar 2017 (8 Jahre vor)17 Dezember 2021 (3 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce MX550: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce MX550, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren6401024
Kernfrequenz1354 MHz1065 MHz
Boost-Frequenz1493 MHz1320 MHz
Anzahl der Transistoren3,300 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt25 Watt
Max Temperatur97 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit59.7242.24
Gleitkomma-Leistung1.911 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4032

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce MX550 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCIe 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce MX550 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität4000 MB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz7008 MHz1500 MHz
Speicherbandbreite112 GB/s96 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce MX550. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIPortable Device Dependent
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDCP2.2-
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce MX550 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GPU Boost3.0keine Angaben
Optimus-+
Ansel+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce MX550 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.7 (6.4)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce MX550. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1050 (mobil) 11.60
GeForce MX550 11.77
+1.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1050 (mobil) 7693
GeForce MX550 10005
+30.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1050 (mobil) 26560
GeForce MX550 36560
+37.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1050 (mobil) 6068
GeForce MX550 6126
+1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1050 (mobil) 38042
GeForce MX550 40364
+6.1%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce MX550 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p73
+4.3%
70−75
−4.3%
Full HD46
+0%
46
+0%
1440p24
+0%
24−27
+0%
4K15
−86.7%
28
+86.7%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 51
+34.2%
35−40
−34.2%
Far Cry 5 39
+11.4%
35−40
−11.4%
Fortnite 132
+1.5%
130−140
−1.5%
Forza Horizon 4 55
−9.1%
60
+9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
+2.2%
45−50
−2.2%
Red Dead Redemption 2 27
−11.1%
30−33
+11.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 44
+15.8%
35−40
−15.8%
Dota 2 126
+70.3%
74
−70.3%
Far Cry 5 36
−94.4%
70
+94.4%
Fortnite 51
−33.3%
65−70
+33.3%
Forza Horizon 4 52
+0%
52
+0%
Grand Theft Auto V 42
−31%
55
+31%
Metro Exodus 19
−68.4%
30−35
+68.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
−117%
85−90
+117%
Red Dead Redemption 2 14
−114%
30−33
+114%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+8.3%
35−40
−8.3%
World of Tanks 160−170
−1.2%
160−170
+1.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 37
−2.7%
35−40
+2.7%
Dota 2 115
+10.6%
104
−10.6%
Far Cry 5 33
−39.4%
45−50
+39.4%
Forza Horizon 4 37
−13.5%
42
+13.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
−207%
85−90
+207%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+4.8%
21−24
−4.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 39
+11.4%
35−40
−11.4%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 11
+10%
10−11
−10%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 26
+13%
21−24
−13%
Far Cry 5 21
−28.6%
27−30
+28.6%
Forza Horizon 4 26
−3.8%
27−30
+3.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 25
+4.2%
24−27
−4.2%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 7
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
+18.2%
10−12
−18.2%
Dota 2 34
+54.5%
21−24
−54.5%
Far Cry 5 11
−27.3%
14−16
+27.3%
Forza Horizon 4 15
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+0%
12−14
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 10
+0%
10−11
+0%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Elden Ring 36
+0%
36
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 12
+0%
12
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 9
+0%
9
+0%
Elden Ring 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 4
+0%
4
+0%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+0%
65−70
+0%
World of Tanks 80−85
+0%
80−85
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Elden Ring 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+0%
30−35
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Fortnite 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 12−14
+0%
12−14
+0%

So konkurrieren GTX 1050 (mobil) und GeForce MX550 in beliebten Spielen:

  • GTX 1050 (mobil) ist 4% schneller in 900p
  • Binden Sie 1080p ein
  • Binden Sie 1440p ein
  • GeForce MX550 ist 87% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1050 (mobil) um 70% schneller.
  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce MX550 um 207% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1050 (mobil) liegt in 8 Tests vorn (13%)
  • GeForce MX550 liegt in 17 Tests vorn (27%)
  • es gibt ein Unentschieden in 38 Tests (60%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 11.60 11.77
Neuheit 3 Januar 2017 17 Dezember 2021
Maximale Speicherkapazität 4000 MB 2 GB
Technologischer Prozess 14 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 25 Watt

GTX 1050 (mobil) hat eine 95.3% höhere maximale VRAM Menge.

GeForce MX550 hingegen hat eine um 1.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 200% weniger Stromverbrauch.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce MX550 kein klarer Gewinner ermittelt werden.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce MX550 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


NVIDIA GeForce GTX 1050 (mobil)
GeForce GTX 1050 (mobil)
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.7 1269 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1050 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 809 Stimmen

Bewerte GeForce MX550 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu GeForce GTX 1050 (mobil) oder GeForce MX550 stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.