Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) ضد RX Vega M GL
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) و Radeon RX Vega M GL، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RX Vega M GL على RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) بنسبة معتدلة 13 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 496 | 449 |
الترتيب حسب الشعبية | 32 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 41.26 | 10.77 |
البنيان | Vega (2017−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
اسم رمز GPU | Vega | Polaris 22 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 7 يناير 2020 ( منذ5 سنوات) | 1 فبراير 2018 ( منذ7 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 512 | 1280 |
سرعة الساعة الأساسية | لايوجد بيانات | 931 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 2100 MHz | 1011 MHz |
عدد الترانزستورات | لايوجد بيانات | 5,000 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 7 nm | 14 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 15 Watt | 65 Watt |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 80.88 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 2.588 TFLOPS |
ROPs | لايوجد بيانات | 32 |
TMUs | لايوجد بيانات | 80 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | IGP |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | لايوجد بيانات | HBM2 |
الذاكرة القصوى | لايوجد بيانات | 4 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | لايوجد بيانات | 1024 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | لايوجد بيانات | 700 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 179.2 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | No outputs |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.4 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.6 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 23
−4.3%
| 24−27
+4.3%
|
1440p | 16
−12.5%
| 18−20
+12.5%
|
4K | 9
−11.1%
| 10−12
+11.1%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 13
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Counter-Strike 2 | 9
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Forza Horizon 4 | 32
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Forza Horizon 5 | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Valorant | 44
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Counter-Strike 2 | 9
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Dota 2 | 29
−27.6%
|
35−40
+27.6%
|
Far Cry 5 | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Fortnite | 50−55
−11.3%
|
55−60
+11.3%
|
Forza Horizon 4 | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Forza Horizon 5 | 13
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Grand Theft Auto V | 19
−89.5%
|
35−40
+89.5%
|
Metro Exodus | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
−36.8%
|
75−80
+36.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
Valorant | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
World of Tanks | 48
−204%
|
140−150
+204%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Dota 2 | 48
+29.7%
|
35−40
−29.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Forza Horizon 4 | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Forza Horizon 5 | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−11.4%
|
75−80
+11.4%
|
Valorant | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 9
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Grand Theft Auto V | 9
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 22
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
World of Tanks | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Forza Horizon 4 | 16
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Metro Exodus | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Grand Theft Auto V | 10
−100%
|
20−22
+100%
|
Metro Exodus | 6
+0%
|
6−7
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−100%
|
20−22
+100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 18
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Far Cry 5 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Fortnite | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 9
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Valorant | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Full HD
Medium Preset
Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) و RX Vega M GL في الألعاب الشعبية:
- RX Vega M GL هو 4 أسرع في 1080p
- RX Vega M GL هو 13 أسرع في 1440p
- RX Vega M GL هو 11 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Dota 2، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) أسرع 30 بنسبة
- في World of Tanks، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RX Vega M GL أسرع 204 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) متقدم في 1 اختبار (6٪)
- RX Vega M GL متقدم في 10 الاختبارات (59٪)
- هناك تعادل في 6 الاختبارات (35٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 8.66 | 9.80 |
الجِدة | 7 يناير 2020 | 1 فبراير 2018 |
العملية التكنولوجية | 7 nm | 14 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 15 واط | 65 واط |
يحتوي RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) بميزة عمرية قدرها 1 سنة ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 333.3% من استهلاك الطاقة،
أما RX Vega M GL، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 13.2% أعلى،.
Radeon RX Vega M GL هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.