Radeon RX 6600M ضد GeForce RTX 3050 4GB Mobile

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين Radeon RX 6600M و GeForce RTX 3050 4GB Mobile، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

RX 6600M
2021
8 غيغابايت GDDR6, 100 Watt
31.13
+47.5%

يتفوق RX 6600M على RTX 3050 4GB Mobile بنسبة كبيرة 47 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء140237
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10056
كفاءة الطاقة24.7928.01
البنيانRDNA 2.0 (2020−2024)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUNavi 23GN20-P0
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه31 مايو 2021 ( منذ3 سنوات)11 مايو 2021 ( منذ3 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA17922048
سرعة الساعة الأساسية2068 MHz1238 MHz
زيادة سرعة الساعة2416 MHz1500 MHz
عدد الترانزستورات11,060 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع7 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Watt60 Watt (35 - 80 Watt TGP)
معدل تعبئة النسيج270.6لايوجد بيانات
أداء النقطة العائمة8.659 TFLOPSلايوجد بيانات
ROPs64لايوجد بيانات
TMUs112لايوجد بيانات
Ray Tracing Cores28لايوجد بيانات

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedlarge
واجهه المستخدمPCIe 4.0 x8لايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملايوجد بيانات

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6GDDR6
الذاكرة القصوى8 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1750 MHz12000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة224.0 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR++

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsلايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 Ultimate (12_2)12_2
نموذج تظليل6.5لايوجد بيانات
OpenGL4.6لايوجد بيانات
OpenCL2.1لايوجد بيانات
Vulkan1.3-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

RX 6600M 31.13
+47.5%
RTX 3050 4GB Mobile 21.11

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

RX 6600M 31868
+103%
RTX 3050 4GB Mobile 15712

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

RX 6600M 72686
+68.2%
RTX 3050 4GB Mobile 43216

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

RX 6600M 23525
+96.9%
RTX 3050 4GB Mobile 11949

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

RX 6600M 144612
+122%
RTX 3050 4GB Mobile 65252

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

RX 6600M 479404
RTX 3050 4GB Mobile 480364
+0.2%

3DMark Time Spy Graphics

RX 6600M 7840
+74.3%
RTX 3050 4GB Mobile 4497

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD100
+58.7%
63
−58.7%
1440p55
+19.6%
46
−19.6%
4K30
+3.4%
29
−3.4%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 164
+131%
71
−131%
Counter-Strike 2 190−200
+13.5%
170
−13.5%
Cyberpunk 2077 107
+62.1%
66
−62.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 114
+111%
54
−111%
Battlefield 5 120−130
+30.1%
93
−30.1%
Counter-Strike 2 190−200
+54.4%
125
−54.4%
Cyberpunk 2077 83
+59.6%
52
−59.6%
Far Cry 5 116
+70.6%
68
−70.6%
Fortnite 150−160
+30.4%
110−120
−30.4%
Forza Horizon 4 202
+120%
90−95
−120%
Forza Horizon 5 121
+39.1%
87
−39.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+50.6%
85−90
−50.6%
Valorant 200−210
+27.3%
160−170
−27.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 67
+109%
32
−109%
Battlefield 5 120−130
+36%
89
−36%
Counter-Strike 2 190−200
+436%
36
−436%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+9.9%
250−260
−9.9%
Cyberpunk 2077 69
+68.3%
41
−68.3%
Dota 2 114
−3.5%
118
+3.5%
Far Cry 5 108
+68.8%
64
−68.8%
Fortnite 150−160
+30.4%
110−120
−30.4%
Forza Horizon 4 199
+116%
90−95
−116%
Forza Horizon 5 114
+48.1%
77
−48.1%
Grand Theft Auto V 116
+34.9%
86
−34.9%
Metro Exodus 80
+63.3%
49
−63.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+50.6%
85−90
−50.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+75.3%
81
−75.3%
Valorant 200−210
+27.3%
160−170
−27.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 120−130
+45.8%
83
−45.8%
Cyberpunk 2077 61
+79.4%
34
−79.4%
Dota 2 104
−7.7%
112
+7.7%
Far Cry 5 101
+65.6%
61
−65.6%
Forza Horizon 4 168
+82.6%
90−95
−82.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+50.6%
85−90
−50.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+84.8%
46
−84.8%
Valorant 144
−11.8%
160−170
+11.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 150−160
+30.4%
110−120
−30.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 80−85
+66%
50−55
−66%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+42.3%
160−170
−42.3%
Grand Theft Auto V 61
+27.1%
48
−27.1%
Metro Exodus 47
+62.1%
29
−62.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0.6%
170−180
−0.6%
Valorant 240−250
+20%
200−210
−20%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+33.3%
66
−33.3%
Cyberpunk 2077 39
+117%
18
−117%
Far Cry 5 90
+83.7%
49
−83.7%
Forza Horizon 4 128
+117%
55−60
−117%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+59%
35−40
−59%

1440p
Epic Preset

Fortnite 85−90
+56.4%
55−60
−56.4%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
+50%
18−20
−50%
Counter-Strike 2 35−40
+65.2%
21−24
−65.2%
Grand Theft Auto V 58
+31.8%
44
−31.8%
Metro Exodus 28
+64.7%
17
−64.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+51.7%
29
−51.7%
Valorant 200−210
+52.2%
130−140
−52.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+51.4%
35
−51.4%
Counter-Strike 2 35−40
+65.2%
21−24
−65.2%
Cyberpunk 2077 19
+217%
6
−217%
Dota 2 80
+29%
62
−29%
Far Cry 5 44
+132%
19
−132%
Forza Horizon 4 74
+85%
40−45
−85%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+75%
24−27
−75%

4K
Epic Preset

Fortnite 40−45
+64%
24−27
−64%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 6600M و RTX 3050 4GB Mobile في الألعاب الشعبية:

  • RX 6600M هو 59 أسرع في 1080p
  • RX 6600M هو 20 أسرع في 1440p
  • RX 6600M هو 3 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RX 6600M أسرع 436 بنسبة
  • في Valorant، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون RTX 3050 4GB Mobile أسرع 12 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RX 6600M متقدم في 60 الاختبارات (95٪)
  • RTX 3050 4GB Mobile متقدم في 3 الاختبارات (5٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 31.13 21.11
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 7 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 100 واط 60 واط

يحتوي RX 6600M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 47.5% أعلى، وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 14.3%

أما RTX 3050 4GB Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 66.7% من استهلاك الطاقة،.

Radeon RX 6600M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce RTX 3050 4GB Mobile في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon RX 6600M
Radeon RX 6600M
NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB Mobile
GeForce RTX 3050 4GB

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.3 1031 أصوات

قيم Radeon RX 6600M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 1481 أصوات

قيم GeForce RTX 3050 4GB Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Radeon RX 6600M أو GeForce RTX 3050 4GB Mobile، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.