Radeon RX 470 ضد GeForce GTX 590
درجة الأداء المجمعة
يتفوق Radeon RX 470 على GeForce GTX 590 بنسبة هائلة 142 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 243 | 464 |
الترتيب حسب الشعبية | 52 | ليس في أعلى 100 |
قيمة المالي | 5.32 | 0.47 |
البنيان | Polaris (2016−2019) | Fermi (2010−2014) |
اسم رمز GPU | Polaris 10 Pro | GF110 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 4 أغسطس 2016 ( منذ7 سنوات) | 24 مارس 2011 ( منذ13 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $179 | $699 |
السعر الحالي | $14.08 (0.1x) | $600 (0.9x) |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
RX 470 له قيمة 1032٪ أفضل للمال من GTX 590.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2048 | 1024 |
النوى CUDA | لايوجد بيانات | 1024 |
سرعة الساعة الأساسية | 926 MHz | 607 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1206 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | 5,700 million | 3,000 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 14 nm | 40 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 120 Watt | 365 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | لايوجد بيانات | 97 °C |
معدل تعبئة النسيج | 154.4 | 77.7 billion/sec |
أداء النقطة العائمة | 4,940 gflops | 2x 1,244.2 gflops |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
دعم الحافلات | لايوجد بيانات | 16x PCI-E 2.0 |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
طول | 241 mm | 27.9 سم |
الإرتفاع | لايوجد بيانات | 11.1 سم |
عرض | 2-slot | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | 1x 6-pin | Two 8-pin |
خيارات SLI | لايوجد بيانات | + |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 3072 ميغابايت (1536 ميغابايت per GPU) |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 768-bit (384-bit per GPU) |
سرعة ساعة الذاكرة | 6600 MHz | 1707 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 211.2 غيغابايت/s | 327.7 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Three Dual Link DVI-IMini DisplayPort |
دعم متعدد الشاشات | لايوجد بيانات | + |
HDMI | + | + |
الدقة القصوى عبر VGA | لايوجد بيانات | 2048x1536 |
إدخال الصوت لـ HDMI | لايوجد بيانات | داخلي |
التقنيات
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
FreeSync | + | لايوجد بيانات |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
نموذج تظليل | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | لايوجد بيانات | + |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Radeon RX 470 يتفوق على GeForce GTX 590 بمقدار 142٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
تغطية المعيار: 25%
Radeon RX 470 يتفوق على GeForce GTX 590 بمقدار 142% في Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
Radeon RX 470 يتفوق على GeForce GTX 590 بمقدار 92% في 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
تغطية المعيار: 14%
Radeon RX 470 يتفوق على GeForce GTX 590 بمقدار 78% في 3DMark Fire Strike Graphics.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 110−120
+134%
| 47
−134%
|
Full HD | 70
−51.4%
| 106
+51.4%
|
1200p | 270−280
+141%
| 112
−141%
|
1440p | 47
+161%
| 18−20
−161%
|
4K | 39
+144%
| 16−18
−144%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Battlefield 5 | 65−70
+165%
|
24−27
−165%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+142%
|
18−20
−142%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Far Cry 5 | 50−55
+104%
|
24−27
−104%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+152%
|
21−24
−152%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Hitman 3 | 50−55
+150%
|
20−22
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+130%
|
30−33
−130%
|
Metro Exodus | 60−65
+158%
|
24−27
−158%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+138%
|
24−27
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 105
+320%
|
24−27
−320%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+160%
|
14−16
−160%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Battlefield 5 | 65−70
+165%
|
24−27
−165%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+142%
|
18−20
−142%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Far Cry 5 | 52
+100%
|
24−27
−100%
|
Far Cry New Dawn | 34
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Hitman 3 | 50−55
+150%
|
20−22
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+130%
|
30−33
−130%
|
Metro Exodus | 68
+183%
|
24−27
−183%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+138%
|
24−27
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+76%
|
24−27
−76%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+289%
|
18−20
−289%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+160%
|
14−16
−160%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+142%
|
18−20
−142%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Far Cry 5 | 50−55
+104%
|
24−27
−104%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+147%
|
30−33
−147%
|
Metro Exodus | 63
+163%
|
24−27
−163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+122%
|
18−20
−122%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+160%
|
14−16
−160%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+138%
|
24−27
−138%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Hitman 3 | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Far Cry 5 | 43
+207%
|
14−16
−207%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+156%
|
16−18
−156%
|
Horizon Zero Dawn | 53
+194%
|
18−20
−194%
|
Metro Exodus | 46
+318%
|
10−12
−318%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+467%
|
9−10
−467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Hitman 3 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Battlefield 5 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Metro Exodus | 24
+167%
|
9−10
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 470 و GTX 590 في الألعاب الشعبية:
- RX 470 هو 134 أسرع في 900p
- GTX 590 هو 51 أسرع في 1080p
- RX 470 هو 141 أسرع في 1200p
- RX 470 هو 161 أسرع في 1440p
- RX 470 هو 144 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Shadow of the Tomb Raider، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون RX 470 أسرع 467 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، RX 470 تجاوز GTX 590 في كل 72 من اختباراتنا.
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 20.94 | 8.64 |
الجِدة | 4 أغسطس 2016 | 24 مارس 2011 |
سعر | $179 | $699 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 3072 ميغابايت (1536 ميغابايت per GPU) |
العملية التكنولوجية | 14 nm | 40 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 120 واط | 365 واط |
Radeon RX 470 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 590 في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.