Radeon R9 M395X ضد GeForce GTX 670MX SLI
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين Radeon R9 M395X و GeForce GTX 670MX SLI، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق R9 M395X على GTX 670MX SLI بنسبة كبيرة 34 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 380 | 449 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 12.47 | 4.66 |
البنيان | GCN 3.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
اسم رمز GPU | Amethyst | N13E-GR |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 5 مايو 2015 ( منذ9 سنوات) | 1 أكتوبر 2012 ( منذ12 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2048 | 1920 |
سرعة الساعة الأساسية | 723 MHz | 600 MHz |
عدد الترانزستورات | 5,000 million | 5080 Million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 250 Watt | 150 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 92.54 | لايوجد بيانات |
أداء النقطة العائمة | 2.961 TFLOPS | لايوجد بيانات |
ROPs | 32 | لايوجد بيانات |
TMUs | 128 | لايوجد بيانات |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | large |
دعم الحافلات | PCIe 3.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لايوجد بيانات |
خيارات SLI | - | + |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | لايوجد بيانات |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 2x 192 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1250 MHz | 2800 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 160.0 غيغابايت/s | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | لايوجد بيانات |
Eyefinity | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
TrueAudio | + | - |
ZeroCore | + | - |
الرسوميات القابلة للتحويل | + | - |
Optimus | - | + |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | DirectX® 12 | 11 |
نموذج تظليل | 6.3 | لايوجد بيانات |
OpenGL | 4.4 | لايوجد بيانات |
Mantle | + | - |
CUDA | - | + |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 95−100
+33.8%
| 71
−33.8%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Battlefield 5 | 40−45
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Far Cry 5 | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+33.3%
|
65−70
−33.3%
|
Hitman 3 | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+29.6%
|
50−55
−29.6%
|
Metro Exodus | 45−50
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+17.5%
|
60−65
−17.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Battlefield 5 | 40−45
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Far Cry 5 | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+33.3%
|
65−70
−33.3%
|
Hitman 3 | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+29.6%
|
50−55
−29.6%
|
Metro Exodus | 45−50
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+17.5%
|
60−65
−17.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Far Cry 5 | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+33.3%
|
65−70
−33.3%
|
Hitman 3 | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+29.6%
|
50−55
−29.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+17.5%
|
60−65
−17.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Far Cry 5 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+54.5%
|
40−45
−54.5%
|
Hitman 3 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Metro Exodus | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+35.5%
|
60−65
−35.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Hitman 3 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
Metro Exodus | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها R9 M395X و GTX 670MX SLI في الألعاب الشعبية:
- R9 M395X هو 34 أسرع في 1080p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Cyberpunk 2077، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون R9 M395X أسرع 100 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، R9 M395X تجاوز GTX 670MX SLI في كل 72 من اختباراتنا.
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 13.46 | 10.05 |
الجِدة | 5 مايو 2015 | 1 أكتوبر 2012 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 250 واط | 150 واط |
يحتوي R9 M395X على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 33.9% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 سنوات
أما GTX 670MX SLI، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 66.7% من استهلاك الطاقة،.
Radeon R9 M395X هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 670MX SLI في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.