Radeon R9 M395 ضد GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين Radeon R9 M395 و GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق R9 M395 على GTX 1050 Mobile 3 GB بأقل نسبة 3 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 430 | 439 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | لايوجد بيانات | 11.53 |
البنيان | GCN (2012−2015) | Pascal (2016−2021) |
اسم رمز GPU | لايوجد بيانات | GP107 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 9 یونیو 2015 ( منذ10 سنوات) | 1 فبراير 2019 ( منذ6 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1792 | 768 |
سرعة الساعة الأساسية | 834 MHz | 1366 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 1442 MHz |
عدد الترانزستورات | 5000 Million | 3,300 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 14 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | لايوجد بيانات | 75 Watt |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 69.22 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 2.215 TFLOPS |
ROPs | لايوجد بيانات | 24 |
TMUs | لايوجد بيانات | 48 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
دعم الحافلات | PCIe 3.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 3.0 x16 |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 3 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 96 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1250 MHz | 1752 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 84.1 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | No outputs |
Eyefinity | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
TrueAudio | + | - |
ZeroCore | + | - |
الرسوميات القابلة للتحويل | + | - |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 6.1 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Sons of the Forest | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Fortnite | 70−75
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Sons of the Forest | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Valorant | 100−110
+6%
|
100−105
−6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+4.4%
|
160−170
−4.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Dota 2 | 80−85
+8%
|
75−80
−8%
|
Far Cry 5 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Fortnite | 70−75
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Metro Exodus | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Sons of the Forest | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Valorant | 100−110
+6%
|
100−105
−6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Dota 2 | 80−85
+8%
|
75−80
−8%
|
Far Cry 5 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Sons of the Forest | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Valorant | 100−110
+6%
|
100−105
−6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 70−75
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
+5.9%
|
85−90
−5.9%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Metro Exodus | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Valorant | 120−130
+6.7%
|
120−130
−6.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Sons of the Forest | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Metro Exodus | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Valorant | 60−65
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Dota 2 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Far Cry 5 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Sons of the Forest | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 11.41 | 11.06 |
الجِدة | 9 یونیو 2015 | 1 فبراير 2019 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 3 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 14 nm |
يحتوي R9 M395 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 3.2% أعلى، وسعر 33.3 أعلى بنسبة #VRAM،
أما GTX 1050 Mobile 3 GB، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100%.
نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين Radeon R9 M395 وGeForce GTX 1050 Mobile 3 GB.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.