Radeon Pro 560 ضد GeForce GT 1030

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا Radeon Pro 560 مع GeForce GT 1030، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

Pro 560
2017
4 غيغابايت GDDR5, 75 Watt
9.02
+41.6%

يتفوق Pro 560 على GT 1030 بنسبة كبيرة 42 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء482576
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10036
تقييم الفعالية من حيث التكلفةلايوجد بيانات2.31
كفاءة الطاقة8.2414.54
البنيانGCN 4.0 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
اسم رمز GPUPolaris 21GP108
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه18 أبريل 2017 ( منذ7 سنوات)17 مايو 2017 ( منذ7 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$79

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1024384
سرعة الساعة الأساسية907 MHz1228 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1468 MHz
عدد الترانزستورات3,000 million1,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Watt30 Watt
معدل تعبئة النسيج58.0535.23
أداء النقطة العائمة1.858 TFLOPS1.127 TFLOPS
ROPs1616
TMUs6424

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x4
طوللايوجد بيانات145 mm
عرضلايوجد بيانات1-slot
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1270 MHz1502 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة81.28 غيغابايت/s48.06 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputs1x DVI, 1x HDMI
HDMI-+
دعم تقنية G-SYNC-+

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

FreeSync+-
VR Readyلايوجد بيانات+

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

Pro 560 9.02
+41.6%
GT 1030 6.37

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Pro 560 3475
+41.7%
GT 1030 2453

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

Pro 560 5305
+12.2%
GT 1030 4728

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

Pro 560 18982
GT 1030 20192
+6.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

Pro 560 3892
+7.4%
GT 1030 3625

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

Pro 560 23105
+4.7%
GT 1030 22069

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

Pro 560 15796
+61.4%
GT 1030 9789

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

Pro 560 198867
GT 1030 219163
+10.2%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

Pro 560 17003
+78.2%
GT 1030 9541

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD30−35
+25%
24
−25%
1440p30−35
+30.4%
23
−30.4%
4K10−12
+25%
8
−25%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080pلايوجد بيانات3.29
1440pلايوجد بيانات3.43
4Kلايوجد بيانات9.88

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−7.1%
15
+7.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+22.2%
18
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Battlefield 5 27−30
+27.3%
22
−27.3%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+27.3%
11
−27.3%
Far Cry 5 21−24
+0%
21
+0%
Far Cry New Dawn 24−27
−8%
27
+8%
Forza Horizon 4 60−65
−55%
93
+55%
Hitman 3 16−18
+6.3%
16
−6.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
−204%
152
+204%
Metro Exodus 27−30
+7.7%
26
−7.7%
Red Dead Redemption 2 24−27
−24%
31
+24%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−23.3%
37
+23.3%
Watch Dogs: Legion 60−65
−55%
93
+55%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−9.1%
24
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Battlefield 5 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+12.5%
16
−12.5%
Cyberpunk 2077 14−16
+100%
7
−100%
Far Cry 5 21−24
+50%
14−16
−50%
Far Cry New Dawn 24−27
+25%
20
−25%
Forza Horizon 4 60−65
−40%
84
+40%
Hitman 3 16−18
+13.3%
15
−13.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
−146%
123
+146%
Metro Exodus 27−30
+40%
20
−40%
Red Dead Redemption 2 24−27
+66.7%
15
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+57.9%
19
−57.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+25%
20−22
−25%
Watch Dogs: Legion 60−65
−40%
84
+40%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+214%
7
−214%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+260%
5
−260%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry 5 21−24
+50%
14−16
−50%
Forza Horizon 4 60−65
+275%
16
−275%
Hitman 3 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Horizon Zero Dawn 50−55
+163%
19
−163%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+87.5%
16
−87.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+108%
12
−108%
Watch Dogs: Legion 60−65
+900%
6
−900%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+31.6%
19
−31.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Far Cry New Dawn 14−16
+40%
10−11
−40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+50%
6−7
−50%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 4 35−40
+90%
20−22
−90%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 18−20
+35.7%
14
−35.7%
Metro Exodus 12−14
+100%
6−7
−100%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−10%
11
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5−6
−60%
Watch Dogs: Legion 55−60
+18.8%
48
−18.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry New Dawn 6−7
+50%
4
−50%
Hitman 3 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Horizon Zero Dawn 35−40
+112%
16−18
−112%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1
−400%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 10−12
+57.1%
7
−57.1%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−20%
6
+20%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Pro 560 و GT 1030 في الألعاب الشعبية:

  • Pro 560 هو 25 أسرع في 1080p
  • Pro 560 هو 30 أسرع في 1440p
  • Pro 560 هو 25 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Watch Dogs: Legion، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون Pro 560 أسرع 900 بنسبة
  • في Horizon Zero Dawn، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GT 1030 أسرع 204 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • Pro 560 متقدم في 56 الاختبارات (79٪)
  • GT 1030 متقدم في 13 الاختبارات (18٪)
  • هناك تعادل في 2 الاختبارات (3٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 9.02 6.37
قوة التصميم الحراري (TDP) 75 واط 30 واط

يحتوي Pro 560 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 41.6% أعلى،

أما GT 1030، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 150% من استهلاك الطاقة،.

Radeon Pro 560 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 1030 في اختبارات الأداء.

اعلم أن Radeon Pro 560 هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما GeForce GT 1030 هي بطاقة سطح مكتب.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon Pro 560
Radeon Pro 560
NVIDIA GeForce GT 1030
GeForce GT 1030

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4 113 أصوات

قيم Radeon Pro 560 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 7838 أصوات

قيم GeForce GT 1030 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.