Radeon Pro 560 vs GeForce GT 1030

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Pro 560
2017
4 GB GDDR5
8.98
+40.5%

Radeon Pro 560 przewyższa GeForce GT 1030 o 41% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 560 i GeForce GT 1030, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności447540
Miejsce według popularnościnie w top-10029
Stosunek jakości do ceny13.722.61
ArchitekturaPolaris (2016−2019)Pascal (2016−2021)
KryptonimPolaris 21N17P-G1
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania5 czerwca 2017 (6 lat temu)17 maja 2017 (6 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$79
Cena teraz$127 $137 (1.7x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Pro 560 ma 426% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 1030.

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon Pro 560 i GeForce GT 1030: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 560 i GeForce GT 1030, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024384
Częstotliwość rdzenia907 MHz1228 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1670 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million1,800 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)35 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami58.0535.23
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,858 gflops1,127 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon Pro 560 i GeForce GT 1030 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x4
Długośćbrak danych145 mm
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci5080 MHz6000 MHz
Przepustowość pamięci81.28 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 560 i GeForce GT 1030. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI
HDMIbrak danych+
Obsługa G-SYNCbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro 560 i GeForce GT 1030 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+brak danych
VR Readybrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 560 i GeForce GT 1030, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDAbrak danych6.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon Pro 560 i GeForce GT 1030 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Pro 560 8.98
+40.5%
GT 1030 6.39

Radeon Pro 560 przewyższa GeForce GT 1030 o 41% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

Pro 560 3475
+40.6%
GT 1030 2472

Radeon Pro 560 przewyższa GeForce GT 1030 o 41% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Pro 560 18982
GT 1030 20192
+6.4%

GeForce GT 1030 przewyższa Radeon Pro 560 o 6% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Pro 560 5305
+12.2%
GT 1030 4728

Radeon Pro 560 przewyższa GeForce GT 1030 o 12% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

Pro 560 3892
+7.4%
GT 1030 3625

Radeon Pro 560 przewyższa GeForce GT 1030 o 7% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

Pro 560 23105
+4.7%
GT 1030 22069

Radeon Pro 560 przewyższa GeForce GT 1030 o 5% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

Pro 560 15828
+62.9%
GT 1030 9714

Radeon Pro 560 przewyższa GeForce GT 1030 o 63% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

Pro 560 198867
GT 1030 219163
+10.2%

GeForce GT 1030 przewyższa Radeon Pro 560 o 10% w 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

Pro 560 16922
+82.7%
GT 1030 9264

Radeon Pro 560 przewyższa GeForce GT 1030 o 83% w GeekBench 5 Vulkan.

Testy w grach

Wyniki Radeon Pro 560 i GeForce GT 1030 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD35−40
+40%
25
−40%
1440p27−30
+28.6%
21
−28.6%
4K12−14
+33.3%
9
−33.3%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−7.1%
15
+7.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+5.6%
18
−5.6%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Battlefield 5 30−33
−3.3%
31
+3.3%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+4.3%
23
−4.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+27.3%
11
−27.3%
Far Cry 5 21−24
+15.8%
19
−15.8%
Far Cry New Dawn 24−27
+4.3%
23
−4.3%
Forza Horizon 4 30−35
+18.5%
27
−18.5%
Hitman 3 21−24
+4.5%
22
−4.5%
Horizon Zero Dawn 18−20
+20%
15
−20%
Red Dead Redemption 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+11.8%
17
−11.8%
Watch Dogs: Legion 14−16
+15.4%
13
−15.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+58.3%
12
−58.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Battlefield 5 30−33
+15.4%
26
−15.4%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+100%
7
−100%
Far Cry 5 21−24
+29.4%
17
−29.4%
Far Cry New Dawn 24−27
+9.1%
22
−9.1%
Forza Horizon 4 30−35
+33.3%
24
−33.3%
Hitman 3 21−24
+43.8%
16
−43.8%
Horizon Zero Dawn 18−20
+50%
12
−50%
Metro Exodus 12−14
+85.7%
7
−85.7%
Red Dead Redemption 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+58.3%
12
−58.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−16.7%
21
+16.7%
Watch Dogs: Legion 14−16
+25%
12
−25%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+171%
7
−171%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Battlefield 5 30−33
+50%
20
−50%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry 5 21−24
+46.7%
15
−46.7%
Far Cry New Dawn 24−27
+33.3%
18
−33.3%
Forza Horizon 4 30−35
+100%
16
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+50%
12
−50%
Watch Dogs: Legion 14−16
+150%
6
−150%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+30%
10−11
−30%
Hitman 3 14−16
+40%
10−11
−40%
Horizon Zero Dawn 14−16
+25%
12−14
−25%
Metro Exodus 7−8
+75%
4−5
−75%
Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Battlefield 5 14−16
+180%
5−6
−180%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry New Dawn 14−16
+75%
8−9
−75%
Forza Horizon 4 16−18
+60%
10−11
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+100%
2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1
−400%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 6−7
+500%
1
−500%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry New Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 10−12
+57.1%
7
−57.1%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

W ten sposób Pro 560 i GT 1030 konkurują w popularnych grach:

  • Pro 560 jest o 40% szybszy niż GT 1030 w 1080p.
  • Pro 560 jest o 28.6% szybszy niż GT 1030 w 1440p.
  • Pro 560 jest o 33.3% szybszy niż GT 1030 w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Pro 560 jest 500% szybszy niż GT 1030.
  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GT 1030 jest 16.7% szybszy niż Pro 560.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Pro 560 wyprzedza 63 testach (94%)
  • GT 1030 wyprzedza 3 testach (4%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 8.98 6.39
Pobór mocy (TDP) 35 Wat 30 Wat

Model Radeon Pro 560 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 1030.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 560 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GT 1030 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro 560 i GeForce GT 1030 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon Pro 560
Radeon Pro 560
NVIDIA GeForce GT 1030
GeForce GT 1030

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 83 głosy

Oceń Radeon Pro 560 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 7121 głosów

Oceń GeForce GT 1030 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon Pro 560 lub GeForce GT 1030, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.