Radeon Pro 460 ضد GeForce MX350

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا Radeon Pro 460 مع GeForce MX350، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

Pro 460
2016
4 غيغابايت GDDR5, 35 Watt
8.56
+22.8%

يتفوق Pro 460 على MX350 بنسبة كبيرة 23 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء529584
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة17.6725.18
البنيانGCN 4.0 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
اسم رمز GPUBaffinGP107
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه30 أكتوبر 2016 ( منذ8 سنوات)10 فبراير 2020 ( منذ5 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1024640
سرعة الساعة الأساسية850 MHz747 MHz
زيادة سرعة الساعة907 MHz937 MHz
عدد الترانزستورات3,000 million3,300 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)35 Watt20 Watt
معدل تعبئة النسيج58.0529.98
أداء النقطة العائمة1.858 TFLOPS1.199 TFLOPS
ROPs1616
TMUs6432

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1270 MHz1752 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة81.28 غيغابايت/s56.06 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

FreeSync+-
Optimus-+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

Pro 460 8.56
+22.8%
GeForce MX350 6.97

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Pro 460 3452
+22.8%
GeForce MX350 2812

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

Pro 460 6749
+9.5%
GeForce MX350 6166

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

Pro 460 4584
+4.9%
GeForce MX350 4371

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

Pro 460 27064
+9.4%
GeForce MX350 24744

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD41
+57.7%
26
−57.7%
1440p30−35
+11.1%
27
−11.1%
4K30−35
+15.4%
26
−15.4%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40−45
−50%
66
+50%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16
−6.3%
Dead Island 2 27−30
−37.9%
40
+37.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
37
+0%
Counter-Strike 2 40−45
−13.6%
50
+13.6%
Cyberpunk 2077 16−18
+54.5%
11
−54.5%
Dead Island 2 27−30
−20.7%
35
+20.7%
Far Cry 5 27−30
+0%
27
+0%
Fortnite 50−55
−60.8%
82
+60.8%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
37
+0%
Forza Horizon 5 24−27
+0%
25
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+20%
24−27
−20%
Valorant 80−85
−53.6%
129
+53.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
+23.3%
30
−23.3%
Counter-Strike 2 40−45
+83.3%
24
−83.3%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+9.2%
120
−9.2%
Cyberpunk 2077 16−18
+183%
6
−183%
Dead Island 2 27−30
+38.1%
21
−38.1%
Dota 2 60−65
−31.7%
83
+31.7%
Far Cry 5 27−30
+17.4%
23
−17.4%
Fortnite 50−55
+18.6%
43
−18.6%
Forza Horizon 4 35−40
+42.3%
26
−42.3%
Forza Horizon 5 24−27
+56.3%
16
−56.3%
Grand Theft Auto V 30−35
−12.9%
35
+12.9%
Metro Exodus 16−18
+41.7%
12
−41.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+20%
24−27
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+7.4%
27
−7.4%
Valorant 80−85
−38.1%
116
+38.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+54.2%
24
−54.2%
Cyberpunk 2077 16−18
+240%
5
−240%
Dead Island 2 27−30
+93.3%
15
−93.3%
Dota 2 60−65
−20.6%
76
+20.6%
Far Cry 5 27−30
+28.6%
21
−28.6%
Forza Horizon 4 35−40
+94.7%
19
−94.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+20%
24−27
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
+6.3%
16
−6.3%
Valorant 80−85
+13.5%
70−75
−13.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 50−55
+88.9%
27
−88.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
+20.8%
50−55
−20.8%
Grand Theft Auto V 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Metro Exodus 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+15.4%
35−40
−15.4%
Valorant 95−100
+21.8%
75−80
−21.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Dead Island 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry 5 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Forza Horizon 4 20−22
+25%
16−18
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+20%
10−11
−20%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Dead Island 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Grand Theft Auto V 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5−6
−60%
Valorant 40−45
+22.9%
35−40
−22.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dead Island 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Dota 2 30−35
+3.3%
30
−3.3%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Pro 460 و GeForce MX350 في الألعاب الشعبية:

  • Pro 460 هو 58 أسرع في 1080p
  • Pro 460 هو 11 أسرع في 1440p
  • Pro 460 هو 15 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Cyberpunk 2077، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون Pro 460 أسرع 240 بنسبة
  • في Fortnite، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GeForce MX350 أسرع 61 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • Pro 460 متقدم في 50 الاختبارات (78٪)
  • GeForce MX350 متقدم في 10 الاختبارات (16٪)
  • هناك تعادل في 4 الاختبارات (6٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 8.56 6.97
الجِدة 30 أكتوبر 2016 10 فبراير 2020
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 2 غيغابايت
قوة التصميم الحراري (TDP) 35 واط 20 واط

يحتوي Pro 460 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 22.8% أعلى، وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،

أما GeForce MX350، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 3 سنوات وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 75% من استهلاك الطاقة،.

Radeon Pro 460 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX350 في اختبارات الأداء.

اعلم أن Radeon Pro 460 هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما GeForce MX350 هي بطاقة محطة عمل متنقلة.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon Pro 460
Radeon Pro 460
NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4 36 أصوات

قيم Radeon Pro 460 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1715 أصوات

قيم GeForce MX350 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Radeon Pro 460 أو GeForce MX350، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.