RTX A4500 Mobile ضد Arc A530M
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا RTX A4500 Mobile مع Arc A530M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RTX A4500 Mobile على Arc A530M بنسبة هائلة 109 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 114 | 304 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 21.43 | 22.07 |
البنيان | Ampere (2020−2025) | Generation 12.7 (2022−2023) |
اسم رمز GPU | GA104 | DG2-256 |
شريحة من السوق | محطة عمل متنقلة | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 22 مارس 2022 ( منذ3 سنوات) | 1 أغسطس 2023 ( منذ1 سنة) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 5888 | 1536 |
سرعة الساعة الأساسية | 930 MHz | 900 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1500 MHz | 1300 MHz |
عدد الترانزستورات | 17,400 million | 11,500 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 8 nm | 6 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 140 Watt | 65 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 276.0 | 124.8 |
أداء النقطة العائمة | 17.66 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 184 | 96 |
Tensor Cores | 184 | 192 |
Ray Tracing Cores | 46 | 12 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لايوجد بيانات |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 16 غيغابايت | 8 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 2000 MHz | 1750 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 512.0 غيغابايت/s | 224.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
Resizable BAR | + | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 220−230
+101%
|
110−120
−101%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+129%
|
40−45
−129%
|
Sons of the Forest | 85−90
+113%
|
40−45
−113%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
+68.8%
|
80−85
−68.8%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+101%
|
110−120
−101%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+129%
|
40−45
−129%
|
Far Cry 5 | 120−130
+103%
|
60−65
−103%
|
Fortnite | 170−180
+69.6%
|
100−110
−69.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+97.4%
|
75−80
−97.4%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+105%
|
60−65
−105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+114%
|
70−75
−114%
|
Sons of the Forest | 85−90
+113%
|
40−45
−113%
|
Valorant | 230−240
+60.4%
|
140−150
−60.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+68.8%
|
80−85
−68.8%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+101%
|
110−120
−101%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+22.1%
|
220−230
−22.1%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+129%
|
40−45
−129%
|
Dota 2 | 140−150
+123%
|
65−70
−123%
|
Far Cry 5 | 120−130
+103%
|
60−65
−103%
|
Fortnite | 170−180
+69.6%
|
100−110
−69.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+97.4%
|
75−80
−97.4%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+105%
|
60−65
−105%
|
Grand Theft Auto V | 130−140
+84.5%
|
70−75
−84.5%
|
Metro Exodus | 95−100
+134%
|
40−45
−134%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+114%
|
70−75
−114%
|
Sons of the Forest | 85−90
+113%
|
40−45
−113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+165%
|
50−55
−165%
|
Valorant | 230−240
+60.4%
|
140−150
−60.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+68.8%
|
80−85
−68.8%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+129%
|
40−45
−129%
|
Dota 2 | 140−150
+123%
|
65−70
−123%
|
Far Cry 5 | 120−130
+103%
|
60−65
−103%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+97.4%
|
75−80
−97.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+114%
|
70−75
−114%
|
Sons of the Forest | 85−90
+113%
|
40−45
−113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+165%
|
50−55
−165%
|
Valorant | 230−240
+60.4%
|
140−150
−60.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+69.6%
|
100−110
−69.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+158%
|
40−45
−158%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+99.3%
|
140−150
−99.3%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+148%
|
30−35
−148%
|
Metro Exodus | 55−60
+136%
|
24−27
−136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3.6%
|
160−170
−3.6%
|
Valorant | 260−270
+46.4%
|
170−180
−46.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+85.5%
|
55−60
−85.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
Far Cry 5 | 95−100
+128%
|
40−45
−128%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+140%
|
45−50
−140%
|
Sons of the Forest | 60−65
+148%
|
24−27
−148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+157%
|
30−33
−157%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+143%
|
40−45
−143%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+176%
|
16−18
−176%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+149%
|
35−40
−149%
|
Metro Exodus | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+129%
|
27−30
−129%
|
Valorant | 240−250
+122%
|
110−120
−122%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+121%
|
27−30
−121%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+176%
|
16−18
−176%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Dota 2 | 110−120
+126%
|
50−55
−126%
|
Far Cry 5 | 50−55
+145%
|
21−24
−145%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+126%
|
30−35
−126%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+189%
|
18−20
−189%
|
Sons of the Forest | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+165%
|
20−22
−165%
|
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون RTX A4500 Mobile أسرع 189 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، RTX A4500 Mobile تجاوز Arc A530M في كل 62 من اختباراتنا.
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 38.50 | 18.41 |
الجِدة | 22 مارس 2022 | 1 أغسطس 2023 |
الذاكرة القصوى | 16 غيغابايت | 8 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 8 nm | 6 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 140 واط | 65 واط |
يحتوي RTX A4500 Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 109.1% أعلى، وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،
أما Arc A530M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية قدرها 1 سنة ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 33.3% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 115.4% من استهلاك الطاقة،.
RTX A4500 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Arc A530M في اختبارات الأداء.
اعلم أن RTX A4500 Mobile هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما Arc A530M هي بطاقة محطة عمل متنقلة.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.