RTX A4500 Mobile ضد RTX 2000 Ada Generation Mobile
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين RTX A4500 Mobile و RTX 2000 Ada Generation Mobile، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RTX A4500 Mobile على RTX 2000 Ada Generation Mobile بنسبة معتدلة 14 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 80 | 116 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 22.09 | 23.55 |
البنيان | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
اسم رمز GPU | GA104 | لايوجد بيانات |
شريحة من السوق | محطة عمل متنقلة | محطة عمل متنقلة |
تاريخ الافراج عنه | 22 مارس 2022 ( منذ2 سنوات) | 21 مارس 2023 ( منذ1 سنة) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 5888 | 3072 |
سرعة الساعة الأساسية | 930 MHz | لايوجد بيانات |
زيادة سرعة الساعة | 1500 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | 17,400 million | لايوجد بيانات |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 8 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 140 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
معدل تعبئة النسيج | 276.0 | لايوجد بيانات |
أداء النقطة العائمة | 17.66 TFLOPS | لايوجد بيانات |
ROPs | 96 | لايوجد بيانات |
TMUs | 184 | لايوجد بيانات |
Tensor Cores | 184 | لايوجد بيانات |
Ray Tracing Cores | 46 | لايوجد بيانات |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | large |
واجهه المستخدم | PCIe 4.0 x16 | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لايوجد بيانات |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 16 غيغابايت | 8 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 2000 MHz | 16000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 512.0 غيغابايت/s | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | Portable Device Dependent | لايوجد بيانات |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate |
نموذج تظليل | 6.7 | لايوجد بيانات |
OpenGL | 4.6 | لايوجد بيانات |
OpenCL | 3.0 | لايوجد بيانات |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
- Passmark
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 120−130
+15.5%
|
110−120
−15.5%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+15.3%
|
85−90
−15.3%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+15.3%
|
85−90
−15.3%
|
Atomic Heart | 120−130
+15.5%
|
110−120
−15.5%
|
Battlefield 5 | 130−140
+15%
|
120−130
−15%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+15.3%
|
85−90
−15.3%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+15.3%
|
85−90
−15.3%
|
Far Cry 5 | 120−130
+16.4%
|
110−120
−16.4%
|
Fortnite | 170−180
+19.3%
|
150−160
−19.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+14.3%
|
140−150
−14.3%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+23%
|
100−105
−23%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+15%
|
140−150
−15%
|
Valorant | 230−240
+19%
|
200−210
−19%
|
Atomic Heart | 120−130
+15.5%
|
110−120
−15.5%
|
Battlefield 5 | 130−140
+15%
|
120−130
−15%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+15.3%
|
85−90
−15.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+15.8%
|
240−250
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+15.3%
|
85−90
−15.3%
|
Dota 2 | 140−150
+22.5%
|
120−130
−22.5%
|
Far Cry 5 | 120−130
+16.4%
|
110−120
−16.4%
|
Fortnite | 170−180
+19.3%
|
150−160
−19.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+14.3%
|
140−150
−14.3%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+23%
|
100−105
−23%
|
Grand Theft Auto V | 130−140
+21.8%
|
110−120
−21.8%
|
Metro Exodus | 100−105
+17.6%
|
85−90
−17.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+15%
|
140−150
−15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+15.4%
|
130−140
−15.4%
|
Valorant | 230−240
+19%
|
200−210
−19%
|
Battlefield 5 | 130−140
+15%
|
120−130
−15%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+15.3%
|
85−90
−15.3%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+15.3%
|
85−90
−15.3%
|
Dota 2 | 140−150
+22.5%
|
120−130
−22.5%
|
Far Cry 5 | 120−130
+16.4%
|
110−120
−16.4%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+14.3%
|
140−150
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+15%
|
140−150
−15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+15.4%
|
130−140
−15.4%
|
Valorant | 230−240
+19%
|
200−210
−19%
|
Fortnite | 170−180
+19.3%
|
150−160
−19.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+14.4%
|
250−260
−14.4%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
Metro Exodus | 60−65
+24%
|
50−55
−24%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
Valorant | 260−270
+16.1%
|
230−240
−16.1%
|
Battlefield 5 | 100−110
+16.7%
|
90−95
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Far Cry 5 | 100−110
+18.8%
|
85−90
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+21%
|
100−105
−21%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
Fortnite | 110−120
+17.9%
|
95−100
−17.9%
|
Atomic Heart | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
Metro Exodus | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Valorant | 250−260
+14.5%
|
220−230
−14.5%
|
Battlefield 5 | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Dota 2 | 110−120
+16%
|
100−105
−16%
|
Far Cry 5 | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
Fortnite | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 44.94 | 39.37 |
الجِدة | 22 مارس 2022 | 21 مارس 2023 |
الذاكرة القصوى | 16 غيغابايت | 8 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 8 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 140 واط | 115 واط |
يحتوي RTX A4500 Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 14.1% أعلى، وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،
أما RTX 2000 Ada Generation Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 11 أشهر ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 60% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 21.7% من استهلاك الطاقة،.
RTX A4500 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على RTX 2000 Ada Generation Mobile في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.