Quadro T1200 Mobile ضد Radeon 660M
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا Quadro T1200 Mobile مع Radeon 660M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق T1200 Mobile على 660M بنسبة معتدلة 19 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 284 | 326 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 74.85 | 28.28 |
البنيان | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
اسم رمز GPU | TU117 | Rembrandt+ |
شريحة من السوق | محطة عمل متنقلة | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 12 أبريل 2021 ( منذ3 سنوات) | 3 يناير 2023 ( منذ1 سنة) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1024 | 384 |
سرعة الساعة الأساسية | 855 MHz | 1500 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1425 MHz | 1900 MHz |
عدد الترانزستورات | 4,700 million | 13,100 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 12 nm | 6 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 18 Watt | 40 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 91.20 | 45.60 |
أداء النقطة العائمة | 2.918 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 24 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 6 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | medium sized | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
عرض | لايوجد بيانات | IGP |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | نظام مشترك |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | نظام مشترك |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | نظام مشترك |
سرعة ساعة الذاكرة | 1250 MHz | نظام مشترك |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 160.0 غيغابايت/s | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | Portable Device Dependent |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 58
+132%
| 25
−132%
|
1440p | 33
+22.2%
| 27−30
−22.2%
|
4K | 81
+24.6%
| 65−70
−24.6%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+33.3%
|
24
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+91.3%
|
21−24
−91.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+80.8%
|
26
−80.8%
|
Battlefield 5 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+100%
|
20−22
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+60%
|
20
−60%
|
Far Cry 5 | 65
+183%
|
21−24
−183%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+89.2%
|
65−70
−89.2%
|
Hitman 3 | 35−40
+85.7%
|
21
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+11.1%
|
50−55
−11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
Watch Dogs: Legion | 54
−14.8%
|
60−65
+14.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+91.3%
|
21−24
−91.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+47.4%
|
19
−47.4%
|
Battlefield 5 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+100%
|
20−22
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+129%
|
14
−129%
|
Far Cry 5 | 59
+157%
|
21−24
−157%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+89.2%
|
65−70
−89.2%
|
Hitman 3 | 35−40
+85.7%
|
21
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 47
−14.9%
|
50−55
+14.9%
|
Metro Exodus | 65−70
+123%
|
30−35
−123%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+33.3%
|
33
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+173%
|
24−27
−173%
|
Watch Dogs: Legion | 47
−31.9%
|
60−65
+31.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+91.3%
|
21−24
−91.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
Battlefield 5 | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+113%
|
14−16
−113%
|
Far Cry 5 | 56
+143%
|
21−24
−143%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+89.2%
|
65−70
−89.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+147%
|
15
−147%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−226%
|
60−65
+226%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Hitman 3 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Horizon Zero Dawn | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Metro Exodus | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
Battlefield 5 | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Far Cry 5 | 41
+273%
|
10−12
−273%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+158%
|
40−45
−158%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−417%
|
60−65
+417%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Hitman 3 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+151%
|
40−45
−151%
|
Metro Exodus | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Battlefield 5 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Full HD
Medium Preset
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Hitman 3 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 22
+0%
|
22
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
+0%
|
27
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها T1200 Mobile و Radeon 660M في الألعاب الشعبية:
- T1200 Mobile هو 132 أسرع في 1080p
- T1200 Mobile هو 22 أسرع في 1440p
- T1200 Mobile هو 25 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Cyberpunk 2077، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون T1200 Mobile أسرع 300 بنسبة
- في Watch Dogs: Legion، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون Radeon 660M أسرع 417 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- T1200 Mobile متقدم في 47 الاختبارات (65٪)
- Radeon 660M متقدم في 5 الاختبارات (7٪)
- هناك تعادل في 20 الاختبارات (28٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 19.40 | 16.29 |
الجِدة | 12 أبريل 2021 | 3 يناير 2023 |
العملية التكنولوجية | 12 nm | 6 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 18 واط | 40 واط |
يحتوي T1200 Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 19.1% أعلى، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 122.2% من استهلاك الطاقة،
أما Radeon 660M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية قدرها 1 سنة ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100%.
Quadro T1200 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon 660M في اختبارات الأداء.
اعلم أن Quadro T1200 Mobile هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما Radeon 660M هي بطاقة سطح مكتب.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.