Quadro T1000 Max-Q ضد T600 Mobile
درجة الأداء المجمعة
T1000 Max-Q يتفوق على T600 Mobile بمقدار 6٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 290 | 305 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
البنيان | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
اسم رمز GPU | N19P-Q1 | TU117 |
شريحة من السوق | محطة عمل متنقلة | محطة عمل متنقلة |
تاريخ الافراج عنه | 27 مايو 2019 ( منذ4 سنوات) | 12 أبريل 2021 ( منذ3 سنوات) |
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 768 | 896 |
سرعة الساعة الأساسية | 795 / 1230 MHz | لايوجد بيانات |
زيادة سرعة الساعة | 1455 MHz | 1400 MHz |
عدد الترانزستورات | 4,700 million | 4,700 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 12 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 35 - 40 Watt | 40 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 75.60 | 74.76 |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن Quadro T1000 Max-Q و Quadro T600 Mobile التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
حجم الكمبيوتر المحمول | medium sized | medium sized |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 4 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 8000 MHz | 10000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 80 غيغابايت/s | 80 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | No outputs |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 50−55
−2%
| 51
+2%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Battlefield 5 | 55−60
+5.4%
|
55−60
−5.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−15.2%
|
53
+15.2%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+7%
|
55−60
−7%
|
Hitman 3 | 45−50
+6.5%
|
45−50
−6.5%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−43.2%
|
53
+43.2%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Battlefield 5 | 55−60
+5.4%
|
55−60
−5.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−6.5%
|
49
+6.5%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+7%
|
55−60
−7%
|
Hitman 3 | 45−50
+6.5%
|
45−50
−6.5%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Metro Exodus | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−5.4%
|
39
+5.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−40.5%
|
52
+40.5%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Battlefield 5 | 55−60
+5.4%
|
55−60
−5.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
+2.2%
|
45
−2.2%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+7%
|
55−60
−7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+32.1%
|
28
−32.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Hitman 3 | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Metro Exodus | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Battlefield 5 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Far Cry 5 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Hitman 3 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Metro Exodus | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Battlefield 5 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها T1000 Max-Q و T600 Mobile في الألعاب الشعبية:
- T600 Mobile أسرع 2 من T1000 Max-Q في 1080p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في The Witcher 3: Wild Hunt ، بدقة 1080p و Ultra Preset ، T1000 Max-Q أسرع 32.1٪ من T600 Mobile.
- في Shadow of the Tomb Raider ، بدقة 1080p و Medium Preset ، T600 Mobile أسرع 43.2٪ من T1000 Max-Q.
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- T1000 Max-Q متقدم في 55 الاختبارات (82٪)
- T600 Mobile متقدم في 5 الاختبارات (7٪)
- هناك تعادل في 7 الاختبارات (10٪)
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 17.36 | 16.36 |
الجِدة | 27 مايو 2019 | 12 أبريل 2021 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 35 واط | 40 واط |
نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين Quadro T1000 Max-Q وQuadro T600 Mobile.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.