Quadro P5000 ضد RTX A5000

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين Quadro P5000 و RTX A5000، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

Quadro P5000
2016
16 غيغابايت GDDR5, 100 Watt
32.83

يتفوق RTX A5000 على P5000 بنسبة 80 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء16637
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة6.70لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة12.5817.69
البنيانPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUGP104GA102
شريحة من السوقمحطة العملمحطة العمل
تاريخ الافراج عنه1 أكتوبر 2016 ( منذ8 سنوات)12 أبريل 2021 ( منذ3 سنوات)
السعر وقت الإصدار$2,499 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA20488192
سرعة الساعة الأساسية1607 MHz1170 MHz
زيادة سرعة الساعة1733 MHz1695 MHz
عدد الترانزستورات7,200 million28,300 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع16 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Watt230 Watt
معدل تعبئة النسيج277.3433.9
أداء النقطة العائمة8.873 TFLOPS27.77 TFLOPS
ROPs6496
TMUs160256
Tensor Coresلايوجد بيانات256
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات64

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
طول267 mm267 mm
عرض2-slot2-slot
موصلات الطاقة التكميلية1x 8-pin1x 8-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى16 غيغابايت24 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit384 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1127 MHz2000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة192 غيغابايت/s768.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x DVI, 4x DisplayPort4x DisplayPort 1.4a
Display Port1.4لايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-
3D Stereo+لايوجد بيانات
Mosaic+لايوجد بيانات
nView Display Management+لايوجد بيانات
Optimus+لايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.46.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

Quadro P5000 32.83
RTX A5000 58.96
+79.6%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Quadro P5000 12623
RTX A5000 22669
+79.6%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

Quadro P5000 52822
RTX A5000 154973
+193%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

Quadro P5000 56332
RTX A5000 138454
+146%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

Quadro P5000 45153
RTX A5000 190987
+323%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD98
−73.5%
170−180
+73.5%
4K40
−75%
70−75
+75%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p25.50لايوجد بيانات
4K62.48لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 65−70
−69.2%
110−120
+69.2%
Cyberpunk 2077 65−70
−73.9%
120−130
+73.9%
Elden Ring 110−120
−78.6%
200−210
+78.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90−95
−70.2%
160−170
+70.2%
Counter-Strike 2 65−70
−69.2%
110−120
+69.2%
Cyberpunk 2077 65−70
−73.9%
120−130
+73.9%
Forza Horizon 4 150−160
−76.5%
270−280
+76.5%
Metro Exodus 80−85
−70.7%
140−150
+70.7%
Red Dead Redemption 2 65−70
−79.1%
120−130
+79.1%
Valorant 130−140
−75.6%
230−240
+75.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 90−95
−70.2%
160−170
+70.2%
Counter-Strike 2 65−70
−69.2%
110−120
+69.2%
Cyberpunk 2077 65−70
−73.9%
120−130
+73.9%
Dota 2 100−110
−77.6%
190−200
+77.6%
Elden Ring 110−120
−78.6%
200−210
+78.6%
Far Cry 5 85−90
−68.5%
150−160
+68.5%
Fortnite 150−160
−77.6%
270−280
+77.6%
Forza Horizon 4 150−160
−76.5%
270−280
+76.5%
Grand Theft Auto V 100−110
−77.6%
190−200
+77.6%
Metro Exodus 80−85
−70.7%
140−150
+70.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
−62.2%
300−310
+62.2%
Red Dead Redemption 2 65−70
−79.1%
120−130
+79.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
−78.6%
200−210
+78.6%
Valorant 130−140
−75.6%
230−240
+75.6%
World of Tanks 270−280
−62.5%
450−500
+62.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
−70.2%
160−170
+70.2%
Counter-Strike 2 65−70
−69.2%
110−120
+69.2%
Cyberpunk 2077 65−70
−73.9%
120−130
+73.9%
Dota 2 100−110
−77.6%
190−200
+77.6%
Far Cry 5 85−90
−68.5%
150−160
+68.5%
Forza Horizon 4 150−160
−76.5%
270−280
+76.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
−62.2%
300−310
+62.2%
Valorant 130−140
−75.6%
230−240
+75.6%

1440p
High Preset

Dota 2 55−60
−69.5%
100−105
+69.5%
Elden Ring 60−65
−74.6%
110−120
+74.6%
Grand Theft Auto V 55−60
−69.5%
100−105
+69.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−71.4%
300−310
+71.4%
Red Dead Redemption 2 30−35
−77.4%
55−60
+77.4%
World of Tanks 210−220
−65.9%
350−400
+65.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
−71.9%
110−120
+71.9%
Counter-Strike 2 30−33
−66.7%
50−55
+66.7%
Cyberpunk 2077 30−35
−77.4%
55−60
+77.4%
Far Cry 5 100−110
−74.8%
180−190
+74.8%
Forza Horizon 4 90−95
−75.8%
160−170
+75.8%
Metro Exodus 70−75
−78.1%
130−140
+78.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−79.2%
95−100
+79.2%
Valorant 95−100
−77.1%
170−180
+77.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
−71.9%
55−60
+71.9%
Dota 2 60−65
−63.9%
100−105
+63.9%
Elden Ring 27−30
−72.4%
50−55
+72.4%
Grand Theft Auto V 60−65
−63.9%
100−105
+63.9%
Metro Exodus 27−30
−66.7%
45−50
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−74.8%
180−190
+74.8%
Red Dead Redemption 2 21−24
−66.7%
35−40
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−63.9%
100−105
+63.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−75.7%
65−70
+75.7%
Counter-Strike 2 30−35
−71.9%
55−60
+71.9%
Cyberpunk 2077 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%
Dota 2 60−65
−63.9%
100−105
+63.9%
Far Cry 5 45−50
−73.9%
80−85
+73.9%
Fortnite 40−45
−70.5%
75−80
+70.5%
Forza Horizon 4 50−55
−79.2%
95−100
+79.2%
Valorant 45−50
−73.5%
85−90
+73.5%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Quadro P5000 و RTX A5000 في الألعاب الشعبية:

  • RTX A5000 هو 73 أسرع في 1080p
  • RTX A5000 هو 75 أسرع في 4K

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 32.83 58.96
الجِدة 1 أكتوبر 2016 12 أبريل 2021
الذاكرة القصوى 16 غيغابايت 24 غيغابايت
العملية التكنولوجية 16 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 100 واط 230 واط

يحتوي Quadro P5000 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 130% من استهلاك الطاقة،

أما RTX A5000، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 79.6% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 4 سنوات وسعر 50 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100%.

RTX A5000 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro P5000 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro P5000
Quadro P5000
NVIDIA RTX A5000
RTX A5000

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 182 أصوات

قيم Quadro P5000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 311 أصوات

قيم RTX A5000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.