Quadro P5000 ضد Quadro P520

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا Quadro P5000 مع Quadro P520، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

Quadro P5000
2016
16 غيغابايت GDDR5, 100 Watt
32.83
+506%

يتفوق P5000 على P520 بنسبة هائلة 506 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء165613
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة6.70لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة12.5820.78
البنيانPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
اسم رمز GPUGP104GP108
شريحة من السوقمحطة العملمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه1 أكتوبر 2016 ( منذ8 سنوات)23 مايو 2019 ( منذ5 سنوات)
السعر وقت الإصدار$2,499 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA2048384
سرعة الساعة الأساسية1607 MHz1303 MHz
زيادة سرعة الساعة1733 MHz1493 MHz
عدد الترانزستورات7,200 million1,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع16 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Watt18 Watt
معدل تعبئة النسيج277.335.83
أداء النقطة العائمة8.873 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs6416
TMUs16024

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتlarge
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول267 mmلايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية1x 8-pinلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى16 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1127 MHz1502 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة192 غيغابايت/s48.06 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x DVI, 4x DisplayPortNo outputs
Display Port1.4لايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-
3D Stereo+لايوجد بيانات
Mosaic+لايوجد بيانات
nView Display Management+لايوجد بيانات
Optimus+لايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1212 (12_1)
نموذج تظليل6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

Quadro P5000 32.83
+506%
Quadro P520 5.42

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Quadro P5000 12623
+506%
Quadro P520 2084

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

Quadro P5000 52822
+571%
Quadro P520 7867

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

Quadro P5000 56332
+658%
Quadro P520 7432

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

Quadro P5000 45153
+504%
Quadro P520 7481

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD98
+390%
20
−390%
4K40
+73.9%
23
−73.9%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p25.50لايوجد بيانات
4K62.48لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 65−70
+400%
12−14
−400%
Cyberpunk 2077 65−70
+527%
10−12
−527%
Elden Ring 110−120
+700%
14−16
−700%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90−95
+488%
16−18
−488%
Counter-Strike 2 65−70
+400%
12−14
−400%
Cyberpunk 2077 65−70
+527%
10−12
−527%
Forza Horizon 4 150−160
+595%
21−24
−595%
Metro Exodus 80−85
+531%
12−14
−531%
Red Dead Redemption 2 65−70
+319%
16−18
−319%
Valorant 130−140
+836%
14−16
−836%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 90−95
+488%
16−18
−488%
Counter-Strike 2 65−70
+400%
12−14
−400%
Cyberpunk 2077 65−70
+527%
10−12
−527%
Dota 2 100−110
+435%
20
−435%
Elden Ring 110−120
+700%
14−16
−700%
Far Cry 5 85−90
+147%
36
−147%
Fortnite 150−160
+375%
30−35
−375%
Forza Horizon 4 150−160
+595%
21−24
−595%
Grand Theft Auto V 100−110
+494%
18−20
−494%
Metro Exodus 80−85
+2633%
3
−2633%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+311%
45−50
−311%
Red Dead Redemption 2 65−70
+319%
16−18
−319%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+559%
16−18
−559%
Valorant 130−140
+836%
14−16
−836%
World of Tanks 270−280
+218%
85−90
−218%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+488%
16−18
−488%
Counter-Strike 2 65−70
+400%
12−14
−400%
Cyberpunk 2077 65−70
+527%
10−12
−527%
Dota 2 100−110
+98.1%
54
−98.1%
Far Cry 5 85−90
+242%
24−27
−242%
Forza Horizon 4 150−160
+595%
21−24
−595%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+311%
45−50
−311%
Valorant 130−140
+836%
14−16
−836%

1440p
High Preset

Dota 2 55−60
+1375%
4−5
−1375%
Elden Ring 60−65
+950%
6−7
−950%
Grand Theft Auto V 55−60
+1080%
5−6
−1080%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+415%
30−35
−415%
Red Dead Redemption 2 30−35
+675%
4−5
−675%
World of Tanks 210−220
+441%
35−40
−441%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+700%
8−9
−700%
Counter-Strike 2 30−33
+233%
9−10
−233%
Cyberpunk 2077 30−35
+675%
4−5
−675%
Far Cry 5 100−110
+836%
10−12
−836%
Forza Horizon 4 90−95
+1038%
8−9
−1038%
Metro Exodus 70−75
+1360%
5−6
−1360%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+657%
7−8
−657%
Valorant 95−100
+540%
14−16
−540%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+540%
5−6
−540%
Dota 2 60−65
+259%
16−18
−259%
Elden Ring 27−30
+867%
3−4
−867%
Grand Theft Auto V 60−65
+281%
16−18
−281%
Metro Exodus 27−30
+2600%
1−2
−2600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+587%
14−16
−587%
Red Dead Redemption 2 21−24
+600%
3−4
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+259%
16−18
−259%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+825%
4−5
−825%
Counter-Strike 2 30−35
+540%
5−6
−540%
Cyberpunk 2077 12−14
+550%
2−3
−550%
Dota 2 60−65
+165%
23
−165%
Far Cry 5 45−50
+667%
6−7
−667%
Fortnite 40−45
+780%
5−6
−780%
Forza Horizon 4 50−55
+1225%
4−5
−1225%
Valorant 45−50
+880%
5−6
−880%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Quadro P5000 و Quadro P520 في الألعاب الشعبية:

  • Quadro P5000 هو 390 أسرع في 1080p
  • Quadro P5000 هو 74 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Metro Exodus، مع دقة 1080p و High Preset، يكون Quadro P5000 أسرع 2633 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، Quadro P5000 تجاوز Quadro P520 في كل 61 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 32.83 5.42
الجِدة 1 أكتوبر 2016 23 مايو 2019
الذاكرة القصوى 16 غيغابايت 2 غيغابايت
العملية التكنولوجية 16 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 100 واط 18 واط

يحتوي Quadro P5000 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 505.7% أعلى، وسعر 700 أعلى بنسبة #VRAM،

أما Quadro P520، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 2 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 14.3% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 455.6% من استهلاك الطاقة،.

Quadro P5000 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro P520 في اختبارات الأداء.

اعلم أن Quadro P5000 هي بطاقة محطة عمل بينما Quadro P520 هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro P5000
Quadro P5000
NVIDIA Quadro P520
Quadro P520

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 182 أصوات

قيم Quadro P5000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 104 أصوات

قيم Quadro P520 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.