Quadro P5000 vs. Quadro P520

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro P5000 com Quadro P520, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro P5000
2016
16 GB GDDR5, 100 Watt
32.83
+506%

O P5000 supera o P520 por um impressionante 506% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P5000 e Quadro P520, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho165613
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia6.70sem dados
Eficiência energética12.5820.78
ArquiteturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGP104GP108
TipoPara estações de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento1 de Outubro 2016 (8 anos atrás)23 de Maio 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$2,499 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P5000 e Quadro P520: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P5000 e Quadro P520, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2048384
Frequência do núcleo1607 MHz1303 MHz
Frequência em modo Boost1733 MHz1493 MHz
Quantidade de transistores7,200 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt18 Watt
Velocidade de texturização277.335.83
Desempenho de ponto flutuante8.873 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs6416
TMUs16024

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P5000 e Quadro P520 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento267 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 8-pinnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P5000 e Quadro P520 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM16 GB2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memória1127 MHz1502 MHz
Largura de banda de memória192 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P5000 e Quadro P520. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 4x DisplayPortNo outputs
Display Port1.4sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P5000 e Quadro P520. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Stereo+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro P5000 e Quadro P520 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P5000 e Quadro P520 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P5000 32.83
+506%
Quadro P520 5.42

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro P5000 12623
+506%
Quadro P520 2084

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro P5000 52822
+571%
Quadro P520 7867

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Quadro P5000 56332
+658%
Quadro P520 7432

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Quadro P5000 45153
+504%
Quadro P520 7481

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P5000 e Quadro P520 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD98
+390%
20
−390%
4K40
+73.9%
23
−73.9%

Custo por fotograma, $

1080p25.50sem dados
4K62.48sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 65−70
+400%
12−14
−400%
Cyberpunk 2077 65−70
+527%
10−12
−527%
Elden Ring 110−120
+700%
14−16
−700%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90−95
+488%
16−18
−488%
Counter-Strike 2 65−70
+400%
12−14
−400%
Cyberpunk 2077 65−70
+527%
10−12
−527%
Forza Horizon 4 150−160
+595%
21−24
−595%
Metro Exodus 80−85
+531%
12−14
−531%
Red Dead Redemption 2 65−70
+319%
16−18
−319%
Valorant 130−140
+836%
14−16
−836%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 90−95
+488%
16−18
−488%
Counter-Strike 2 65−70
+400%
12−14
−400%
Cyberpunk 2077 65−70
+527%
10−12
−527%
Dota 2 100−110
+435%
20
−435%
Elden Ring 110−120
+700%
14−16
−700%
Far Cry 5 85−90
+147%
36
−147%
Fortnite 150−160
+375%
30−35
−375%
Forza Horizon 4 150−160
+595%
21−24
−595%
Grand Theft Auto V 100−110
+494%
18−20
−494%
Metro Exodus 80−85
+2633%
3
−2633%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+311%
45−50
−311%
Red Dead Redemption 2 65−70
+319%
16−18
−319%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+559%
16−18
−559%
Valorant 130−140
+836%
14−16
−836%
World of Tanks 270−280
+218%
85−90
−218%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+488%
16−18
−488%
Counter-Strike 2 65−70
+400%
12−14
−400%
Cyberpunk 2077 65−70
+527%
10−12
−527%
Dota 2 100−110
+98.1%
54
−98.1%
Far Cry 5 85−90
+242%
24−27
−242%
Forza Horizon 4 150−160
+595%
21−24
−595%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+311%
45−50
−311%
Valorant 130−140
+836%
14−16
−836%

1440p
High Preset

Dota 2 55−60
+1375%
4−5
−1375%
Elden Ring 60−65
+950%
6−7
−950%
Grand Theft Auto V 55−60
+1080%
5−6
−1080%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+415%
30−35
−415%
Red Dead Redemption 2 30−35
+675%
4−5
−675%
World of Tanks 210−220
+441%
35−40
−441%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+700%
8−9
−700%
Counter-Strike 2 30−33
+233%
9−10
−233%
Cyberpunk 2077 30−35
+675%
4−5
−675%
Far Cry 5 100−110
+836%
10−12
−836%
Forza Horizon 4 90−95
+1038%
8−9
−1038%
Metro Exodus 70−75
+1360%
5−6
−1360%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+657%
7−8
−657%
Valorant 95−100
+540%
14−16
−540%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+540%
5−6
−540%
Dota 2 60−65
+259%
16−18
−259%
Elden Ring 27−30
+867%
3−4
−867%
Grand Theft Auto V 60−65
+281%
16−18
−281%
Metro Exodus 27−30
+2600%
1−2
−2600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+587%
14−16
−587%
Red Dead Redemption 2 21−24
+600%
3−4
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+259%
16−18
−259%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+825%
4−5
−825%
Counter-Strike 2 30−35
+540%
5−6
−540%
Cyberpunk 2077 12−14
+550%
2−3
−550%
Dota 2 60−65
+165%
23
−165%
Far Cry 5 45−50
+667%
6−7
−667%
Fortnite 40−45
+780%
5−6
−780%
Forza Horizon 4 50−55
+1225%
4−5
−1225%
Valorant 45−50
+880%
5−6
−880%

É assim que Quadro P5000 e Quadro P520 competem em jogos populares:

  • Quadro P5000 é 390% mais rápido em 1080p
  • Quadro P5000 é 74% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o High Preset, o Quadro P5000 é 2633% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o Quadro P5000 ultrapassou o Quadro P520 em todos os 61 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 32.83 5.42
Novidade 1 de Outubro 2016 23 de Maio 2019
Capacidade máxima de memória RAM 16 GB 2 GB
Processo tecnológico 16 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 18 Watt

O Quadro P5000 tem uma pontuação de desempenho agregado 505.7% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 700% superior.

O Quadro P520, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, um processo de litografia 14.3% mais avançado, e um consumo de energia 455.6% inferior.

O Quadro P5000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P520 nos testes de desempenho.

Quadro P5000 destinada para estações de trabalho, e Quadro P520 - para estações de trabalho móveis.


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