Quadro P5000 ضد GeForce RTX 4060 Mobile
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا Quadro P5000 مع GeForce RTX 4060 Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RTX 4060 Mobile على P5000 بنسبة كبيرة 39 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 170 | 75 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 45 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 6.91 | لايوجد بيانات |
كفاءة الطاقة | 12.52 | 27.31 |
البنيان | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
اسم رمز GPU | GP104 | AD107 |
شريحة من السوق | محطة العمل | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 1 أكتوبر 2016 ( منذ8 سنوات) | 3 يناير 2023 ( منذ2 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $2,499 | لايوجد بيانات |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2048 | 3072 |
سرعة الساعة الأساسية | 1607 MHz | 1545 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1733 MHz | 1890 MHz |
عدد الترانزستورات | 7,200 million | لايوجد بيانات |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 16 nm | 4 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 Watt | 115 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 277.3 | 181.4 |
أداء النقطة العائمة | 8.873 TFLOPS | 11.61 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 96 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 96 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 24 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | large |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
طول | 267 mm | لايوجد بيانات |
عرض | 2-slot | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | 1x 8-pin | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 16 غيغابايت | 8 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1127 MHz | 2000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 192 غيغابايت/s | 256.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 1x DVI, 4x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.4 | لايوجد بيانات |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | لايوجد بيانات |
Mosaic | + | لايوجد بيانات |
nView Display Management | + | لايوجد بيانات |
Optimus | + | لايوجد بيانات |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
DLSS | - | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 93
−20.4%
| 112
+20.4%
|
1440p | 40−45
−42.5%
| 57
+42.5%
|
4K | 41
+5.1%
| 39
−5.1%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 26.87 | لايوجد بيانات |
1440p | 62.48 | لايوجد بيانات |
4K | 60.95 | لايوجد بيانات |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 85−90
−71.6%
|
151
+71.6%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−47.7%
|
96
+47.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−78.3%
|
123
+78.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 85−90
−38.6%
|
122
+38.6%
|
Battlefield 5 | 110−120
−23%
|
130−140
+23%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−24.6%
|
81
+24.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−43.5%
|
99
+43.5%
|
Far Cry 5 | 100−105
−28%
|
128
+28%
|
Fortnite | 140−150
−29.3%
|
180−190
+29.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−37%
|
160−170
+37%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−62.9%
|
145
+62.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−33.6%
|
160−170
+33.6%
|
Valorant | 190−200
−24.4%
|
240−250
+24.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85−90
+7.3%
|
82
−7.3%
|
Battlefield 5 | 110−120
−23%
|
130−140
+23%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−23.1%
|
80
+23.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−21.7%
|
84
+21.7%
|
Dota 2 | 130−140
−21.5%
|
164
+21.5%
|
Far Cry 5 | 100−105
−29%
|
129
+29%
|
Fortnite | 140−150
−29.3%
|
180−190
+29.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−37%
|
160−170
+37%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−40.4%
|
120−130
+40.4%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−31.8%
|
141
+31.8%
|
Metro Exodus | 70−75
+180%
|
25
−180%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−33.6%
|
160−170
+33.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−94.9%
|
191
+94.9%
|
Valorant | 190−200
−24.4%
|
240−250
+24.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−23%
|
130−140
+23%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+12.1%
|
58
−12.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−11.6%
|
77
+11.6%
|
Dota 2 | 130−140
−15.6%
|
156
+15.6%
|
Far Cry 5 | 100−105
−25%
|
125
+25%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−37%
|
160−170
+37%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−25.8%
|
112
+25.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−33.6%
|
160−170
+33.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−90.6%
|
101
+90.6%
|
Valorant | 190−200
−24.4%
|
240−250
+24.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−29.3%
|
180−190
+29.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−37.9%
|
290−300
+37.9%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−44.1%
|
85
+44.1%
|
Metro Exodus | 40−45
−37.2%
|
59
+37.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−17.4%
|
270−280
+17.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−29.3%
|
100−110
+29.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−48.5%
|
49
+48.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−36.1%
|
98
+36.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−49.4%
|
120−130
+49.4%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−38.9%
|
75−80
+38.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−40.7%
|
76
+40.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−48.1%
|
110−120
+48.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−66.7%
|
25
+66.7%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−24.6%
|
76
+24.6%
|
Metro Exodus | 27−30
−37%
|
37
+37%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−52.8%
|
55
+52.8%
|
Valorant | 180−190
−39.1%
|
250−260
+39.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−41.7%
|
65−70
+41.7%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−26.7%
|
19
+26.7%
|
Dota 2 | 90−95
−34%
|
126
+34%
|
Far Cry 5 | 35−40
−8.1%
|
40
+8.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−54.8%
|
45−50
+54.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−69.4%
|
60−65
+69.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−58.3%
|
55−60
+58.3%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 34
+0%
|
34
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Quadro P5000 و RTX 4060 Mobile في الألعاب الشعبية:
- RTX 4060 Mobile هو 20 أسرع في 1080p
- RTX 4060 Mobile هو 43 أسرع في 1440p
- Quadro P5000 هو 5 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Metro Exodus، مع دقة 1080p و High Preset، يكون Quadro P5000 أسرع 180 بنسبة
- في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RTX 4060 Mobile أسرع 95 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- Quadro P5000 متقدم في 3 الاختبارات (4٪)
- RTX 4060 Mobile متقدم في 62 الاختبارات (93٪)
- هناك تعادل في 2 الاختبارات (3٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 32.67 | 45.52 |
الجِدة | 1 أكتوبر 2016 | 3 يناير 2023 |
الذاكرة القصوى | 16 غيغابايت | 8 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 16 nm | 4 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 واط | 115 واط |
يحتوي Quadro P5000 سعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 15% من استهلاك الطاقة،
أما RTX 4060 Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 39.3% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 6 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 300%.
GeForce RTX 4060 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro P5000 في اختبارات الأداء.
اعلم أن Quadro P5000 هي بطاقة محطة عمل بينما GeForce RTX 4060 Mobile هي بطاقة كمبيوتر محمول.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.