لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
GeForce GTX 1080 Ti ضد RTX 2080
درجة الأداء المجمعة
RTX 2080 يتفوق على GTX 1080 Ti بمقدار 1٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 62 | 59 |
الترتيب حسب الشعبية | 45 | ليس في أعلى 100 |
قيمة المالي | 27.47 | 26.33 |
البنيان | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
اسم رمز GPU | GP102 | Turing TU104 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 28 فبراير 2017 (7 سنوات الى الخلف) | 27 أغسطس 2018 (5 سنوات الى الخلف) |
السعر وقت الإصدار | $699 | $699 |
السعر الحالي | $321 (0.5x) | $426 (0.6x) |
GTX 1080 Ti له قيمة 4٪ أفضل للمال من RTX 2080.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 3584 | 2944 |
سرعة الساعة الأساسية | 1481 MHz | 1515 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1600 MHz | 1710 MHz |
عدد الترانزستورات | 11,800 million | 13,600 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 16 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 250 Watt | 215 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | 91 °C | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | 354.4 | 314.6 |
أداء النقطة العائمة | 11,340 gflops | لايوجد بيانات |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
طول | 26.7 سم | 267 mm |
عرض | 2-slot | 2-slot |
طاقة النظام الموصى بها (PSU) | 600 واط | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
خيارات SLI | + | لايوجد بيانات |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5X | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 11 غيغابايت | 8 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 352 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 11000 MHz | 14000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 484.4 غيغابايت/s | 448.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
دعم متعدد الشاشات | + | لايوجد بيانات |
HDMI | + | + |
دعم تقنية G-SYNC | + | + |
التقنيات
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
GPU Boost | 3.0 | لايوجد بيانات |
VR Ready | لايوجد بيانات | + |
Ansel | + | لايوجد بيانات |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
نموذج تظليل | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
RTX 2080 يتفوق على GTX 1080 Ti بمقدار 1٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
تغطية المعيار: 25%
RTX 2080 يتفوق على GTX 1080 Ti بمقدار 1% في Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
RTX 2080 يتفوق على GTX 1080 Ti بمقدار 7% في 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
تغطية المعيار: 14%
GTX 1080 Ti يتفوق على RTX 2080 بمقدار 55% في 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 14%
RTX 2080 يتفوق على GTX 1080 Ti بمقدار 1% في 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.
تغطية المعيار: 9%
RTX 2080 يتفوق على GTX 1080 Ti بمقدار 65% في GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.
تغطية المعيار: 8%
RTX 2080 يتفوق على GTX 1080 Ti بمقدار 10% في 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.
تغطية المعيار: 5%
RTX 2080 يتفوق على GTX 1080 Ti بمقدار 20% في GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.
تغطية المعيار: 4%
RTX 2080 يتفوق على GTX 1080 Ti بمقدار 116% في GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
تغطية المعيار: 3%
GTX 1080 Ti يتفوق على RTX 2080 بمقدار 17% في SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
تغطية المعيار: 3%
RTX 2080 يتفوق على GTX 1080 Ti بمقدار 3% في SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
تغطية المعيار: 3%
RTX 2080 يتفوق على GTX 1080 Ti بمقدار 19% في SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
تغطية المعيار: 3%
RTX 2080 يتفوق على GTX 1080 Ti بمقدار 3% في SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
تغطية المعيار: 3%
GTX 1080 Ti يتفوق على RTX 2080 بمقدار 15% في SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
تغطية المعيار: 3%
GTX 1080 Ti يتفوق على RTX 2080 بمقدار 29% في SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - Maya
يستخدم هذا الجزء من معيار محطة العمل SPECviewperf 12 محرك Autodesk Maya 13 لتقديم محطة طاقة خارقة تضم أكثر من 700,000 مضلع في ستة أوضاع مختلفة.
تغطية المعيار: 2%
GTX 1080 Ti يتفوق على RTX 2080 بمقدار 17% في SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
تغطية المعيار: 2%
RTX 2080 يتفوق على GTX 1080 Ti بمقدار 3% في SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
تغطية المعيار: 2%
RTX 2080 يتفوق على GTX 1080 Ti بمقدار 3% في SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
تغطية المعيار: 2%
RTX 2080 يتفوق على GTX 1080 Ti بمقدار 19% في SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
تغطية المعيار: 2%
GTX 1080 Ti يتفوق على RTX 2080 بمقدار 15% في SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
تغطية المعيار: 2%
GTX 1080 Ti يتفوق على RTX 2080 بمقدار 29% في SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
تغطية المعيار: 2%
RTX 2080 يتفوق على GTX 1080 Ti بمقدار 39% في SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
يحاكي هذا الجزء من معيار SPECviewperf 12 برنامج 3DS Max من خلال إجراء أحد عشر اختبارًا في حالات استخدام مختلفة ، بما في ذلك النمذجة المعمارية والرسوم المتحركة لألعاب الكمبيوتر.
تغطية المعيار: 1%
RTX 2080 يتفوق على GTX 1080 Ti بمقدار 39% في SPECviewperf 12 - 3ds Max.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 129
−10.9%
| 143
+10.9%
|
1440p | 85
−18.8%
| 101
+18.8%
|
4K | 66
−7.6%
| 71
+7.6%
|
الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
−5%
|
105
+5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
−18.1%
|
98
+18.1%
|
Battlefield 5 | 166
+1.8%
|
163
−1.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
−42.7%
|
187
+42.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Far Cry 5 | 120
+2.6%
|
117
−2.6%
|
Far Cry New Dawn | 104
−1%
|
105
+1%
|
Forza Horizon 4 | 147
−6.1%
|
156
+6.1%
|
Hitman 3 | 150−160
−7.1%
|
165
+7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−19.2%
|
124
+19.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−74%
|
134
+74%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+0.8%
|
119
−0.8%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−27.9%
|
110
+27.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
−1.1%
|
91
+1.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+0%
|
83
+0%
|
Battlefield 5 | 154
−0.6%
|
155
+0.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−166%
|
162
+166%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Far Cry 5 | 117
+4.5%
|
112
−4.5%
|
Far Cry New Dawn | 102
+0%
|
102
+0%
|
Forza Horizon 4 | 145
−5.5%
|
153
+5.5%
|
Hitman 3 | 150−160
−5.2%
|
162
+5.2%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+2%
|
102
−2%
|
Metro Exodus | 90
+0%
|
90
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 65
−23.1%
|
80
+23.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 113
−0.9%
|
114
+0.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
−39.2%
|
181
+39.2%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−14%
|
98
+14%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+4.4%
|
68
−4.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+13.7%
|
73
−13.7%
|
Battlefield 5 | 149
+2.8%
|
145
−2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Far Cry 5 | 109
+2.8%
|
106
−2.8%
|
Far Cry New Dawn | 94
+2.2%
|
92
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 120
−10%
|
132
+10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−8.2%
|
106
+8.2%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+8.9%
|
79
−8.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 91
−20.9%
|
110
+20.9%
|
Hitman 3 | 95−100
−25.3%
|
119
+25.3%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−4.2%
|
74
+4.2%
|
Metro Exodus | 56
−7.1%
|
60
+7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
−26.8%
|
52
+26.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
−23.3%
|
90
+23.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+6.9%
|
58
−6.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−9.1%
|
60
+9.1%
|
Battlefield 5 | 118
−5.9%
|
125
+5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Far Cry 5 | 97
−2.1%
|
99
+2.1%
|
Far Cry New Dawn | 88
−1.1%
|
89
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 102
−15.7%
|
118
+15.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−26.1%
|
58
+26.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−25%
|
65
+25%
|
Hitman 3 | 50−55
−27.5%
|
65
+27.5%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+100%
|
21
−100%
|
Metro Exodus | 35
−11.4%
|
39
+11.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−25.9%
|
34
+25.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 41
−14.6%
|
47
+14.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−5.6%
|
76
+5.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−2.5%
|
41
+2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−18.8%
|
38
+18.8%
|
Battlefield 5 | 70
−8.6%
|
76
+8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry 5 | 55
−7.3%
|
59
+7.3%
|
Far Cry New Dawn | 57
−8.8%
|
62
+8.8%
|
Forza Horizon 4 | 75
−8%
|
81
+8%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−34.6%
|
35
+34.6%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1080 Ti و RTX 2080 في الألعاب الشعبية:
دقة 1080p:
- RTX 2080 10.9٪ أسرع من GTX 1080 Ti
دقة 1440p:
- RTX 2080 18.8٪ أسرع من GTX 1080 Ti
دقة 4K:
- RTX 2080 7.6٪ أسرع من GTX 1080 Ti
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Horizon Zero Dawn ، بدقة 4K و High Preset ، GTX 1080 Ti أسرع 100٪ من RTX 2080.
- في Call of Duty: Modern Warfare ، بدقة 1080p و High Preset ، RTX 2080 أسرع 166٪ من GTX 1080 Ti.
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- GTX 1080 Ti متقدم في 13 الاختبارات (19٪)
- RTX 2080 متقدم في 51 اختبارًا (75٪)
- هناك تعادل في 4 الاختبارات (6٪)
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 47.91 | 48.57 |
الجِدة | 28 فبراير 2017 | 27 أغسطس 2018 |
الذاكرة القصوى | 11 غيغابايت | 8 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 16 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 250 واط | 215 واط |
نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين GeForce GTX 1080 Ti وGeForce RTX 2080.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.