Quadro M5000M ضد Quadro M520

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين Quadro M5000M و Quadro M520، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

M5000M
2015
8 غيغابايت GDDR5, 100 Watt
18.19
+271%

يتفوق M5000M على M520 بنسبة هائلة 271 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء307640
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة12.5413.52
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell (2014−2017)
اسم رمز GPUGM204GM108
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه18 أغسطس 2015 ( منذ9 سنوات)11 يناير 2017 ( منذ8 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1,536384
سرعة الساعة الأساسية975 MHz1041 MHz
زيادة سرعة الساعة1051 MHz1019 MHz
عدد الترانزستورات5,200 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Watt25 Watt
معدل تعبئة النسيج93.6016.66
أداء النقطة العائمة2.995 TFLOPS0.7995 TFLOPS
ROPs648
TMUs9616

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargemedium sized
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى8 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1253 MHz1253 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة160 غيغابايت/s40 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
Display Port1.2لايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus++
3D Vision Pro+لايوجد بيانات
3D Stereoلايوجد بيانات+
Mosaic+لايوجد بيانات
nView Display Management++
Optimus++

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1212
نموذج تظليل6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA5.25.0

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

M5000M 18.19
+271%
Quadro M520 4.90

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

M5000M 6991
+271%
Quadro M520 1884

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

M5000M 11845
+346%
Quadro M520 2658

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

M5000M 9228
+294%
Quadro M520 2342

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

M5000M 63738
+376%
Quadro M520 13394

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

M5000M 22762
+271%
Quadro M520 6135

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

M5000M 324161
+95.1%
Quadro M520 166193

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

M5000M 20269
+183%
Quadro M520 7173

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

M5000M 112
+303%
Quadro M520 28

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD86
+330%
20
−330%
4K45−50
+246%
13
−246%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
+191%
10−12
−191%
Cyberpunk 2077 35−40
+260%
10−11
−260%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 55−60
+287%
14−16
−287%
Counter-Strike 2 30−35
+191%
10−12
−191%
Cyberpunk 2077 35−40
+260%
10−11
−260%
Forza Horizon 4 75−80
+262%
21−24
−262%
Forza Horizon 5 45−50
+433%
9−10
−433%
Metro Exodus 45−50
+308%
12−14
−308%
Red Dead Redemption 2 40−45
+187%
14−16
−187%
Valorant 70−75
+429%
14−16
−429%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 55−60
+287%
14−16
−287%
Counter-Strike 2 30−35
+191%
10−12
−191%
Cyberpunk 2077 35−40
+260%
10−11
−260%
Dota 2 65−70
+306%
16−18
−306%
Far Cry 5 60−65
+163%
24−27
−163%
Fortnite 95−100
+238%
27−30
−238%
Forza Horizon 4 75−80
+262%
21−24
−262%
Forza Horizon 5 45−50
+433%
9−10
−433%
Grand Theft Auto V 65−70
+306%
16−18
−306%
Metro Exodus 45−50
+308%
12−14
−308%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+198%
40−45
−198%
Red Dead Redemption 2 40−45
+187%
14−16
−187%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+273%
15
−273%
Valorant 70−75
+429%
14−16
−429%
World of Tanks 210−220
+174%
80−85
−174%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+287%
14−16
−287%
Counter-Strike 2 30−35
+191%
10−12
−191%
Cyberpunk 2077 35−40
+260%
10−11
−260%
Dota 2 65−70
+306%
16−18
−306%
Far Cry 5 60−65
+163%
24−27
−163%
Forza Horizon 4 75−80
+262%
21−24
−262%
Forza Horizon 5 45−50
+433%
9−10
−433%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+198%
40−45
−198%
Valorant 70−75
+429%
14−16
−429%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
+600%
4−5
−600%
Grand Theft Auto V 27−30
+480%
5−6
−480%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+416%
30−35
−416%
Red Dead Redemption 2 16−18
+300%
4−5
−300%
World of Tanks 120−130
+257%
35−40
−257%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+429%
7−8
−429%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%
Far Cry 5 45−50
+370%
10−11
−370%
Forza Horizon 4 45−50
+475%
8−9
−475%
Forza Horizon 5 27−30
+314%
7−8
−314%
Metro Exodus 40−45
+925%
4−5
−925%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+213%
8−9
−213%
Valorant 45−50
+254%
12−14
−254%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+367%
3−4
−367%
Dota 2 30−35
+82.4%
16−18
−82.4%
Grand Theft Auto V 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Metro Exodus 12−14 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+286%
14−16
−286%
Red Dead Redemption 2 12−14
+300%
3−4
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+350%
4−5
−350%
Counter-Strike 2 14−16
+367%
3−4
−367%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 30−35
+82.4%
16−18
−82.4%
Far Cry 5 21−24
+360%
5−6
−360%
Fortnite 21−24
+425%
4−5
−425%
Forza Horizon 4 27−30
+575%
4−5
−575%
Forza Horizon 5 14−16
+367%
3−4
−367%
Valorant 21−24
+425%
4−5
−425%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها M5000M و Quadro M520 في الألعاب الشعبية:

  • M5000M هو 330 أسرع في 1080p
  • M5000M هو 246 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Metro Exodus، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون M5000M أسرع 925 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • M5000M متقدم في 60 الاختبارات (98٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 18.19 4.90
الجِدة 18 أغسطس 2015 11 يناير 2017
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 2 غيغابايت
قوة التصميم الحراري (TDP) 100 واط 25 واط

يحتوي M5000M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 271.2% أعلى، وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM،

أما Quadro M520، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية قدرها 1 سنة وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 300% من استهلاك الطاقة،.

Quadro M5000M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro M520 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
NVIDIA Quadro M520
Quadro M520

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 139 أصوات

قيم Quadro M5000M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 31 أصوات

قيم Quadro M520 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.