Quadro M5000M ضد GeForce GTX 960

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا Quadro M5000M مع GeForce GTX 960، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

M5000M
2015
8 غيغابايت GDDR5, 100 Watt
18.09
+14.7%

يتفوق M5000M على GTX 960 بنسبة معتدلة 15 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء314351
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10037
تقييم الفعالية من حيث التكلفةلايوجد بيانات9.14
كفاءة الطاقة12.489.07
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
اسم رمز GPUGM204GM206
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه18 أغسطس 2015 ( منذ9 سنوات)22 يناير 2015 ( منذ10 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$199

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1,5361024
سرعة الساعة الأساسية975 MHz1127 MHz
زيادة سرعة الساعة1051 MHz1178 MHz
عدد الترانزستورات5,200 million2,940 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Watt120 Watt
معدل تعبئة النسيج93.6075.39
أداء النقطة العائمة2.995 TFLOPS2.413 TFLOPS
ROPs6432
TMUs9664

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
دعم الحافلاتلايوجد بياناتPCI Express 3.0
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طوللايوجد بيانات241 mm
الإرتفاعلايوجد بيانات11.1 سم
عرضلايوجد بيانات2-slot
طاقة النظام الموصى بها (PSU)لايوجد بيانات400 واط
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهم1x 6-pin
خيارات SLI-+

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى8 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1253 MHz7.0 غيغابايت/s
عرض النطاق الترددي للذاكرة160 غيغابايت/s112 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
دعم متعدد الشاشاتلايوجد بيانات4 شاشات
HDMI-+
HDCP-+
الدقة القصوى عبر VGAلايوجد بيانات2048x1536
Display Port1.2لايوجد بيانات
دعم تقنية G-SYNC-+
إدخال الصوت لـ HDMIلايوجد بياناتداخلي

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostلايوجد بيانات2.0
GameWorks-+
Optimus+-
3D Vision Pro+لايوجد بيانات
Mosaic+لايوجد بيانات
nView Display Management+لايوجد بيانات
Optimus+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1212 (12_1)
نموذج تظليل6.46.4
OpenGL4.54.4
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.2+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

M5000M 18.09
+14.7%
GTX 960 15.77

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

M5000M 6995
+14.7%
GTX 960 6099

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

M5000M 11845
+10%
GTX 960 10768

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

M5000M 9228
+16.6%
GTX 960 7916

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

M5000M 63738
+27.7%
GTX 960 49918

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

M5000M 22762
+22%
GTX 960 18665

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

M5000M 324161
+4.3%
GTX 960 310860

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

M5000M 25001
+22%
GTX 960 20495

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

M5000M 20269
+14%
GTX 960 17784

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

M5000M 63
+31.3%
GTX 960 48

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD84
+29.2%
65
−29.2%
4K30−35
+3.4%
29
−3.4%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080pلايوجد بيانات3.06
4Kلايوجد بيانات6.86

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%
Counter-Strike 2 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Cyberpunk 2077 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%
Battlefield 5 70−75
+12.5%
60−65
−12.5%
Counter-Strike 2 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Cyberpunk 2077 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%
Far Cry 5 55−60
+13.7%
50−55
−13.7%
Fortnite 90−95
+10.7%
80−85
−10.7%
Forza Horizon 4 70−75
+12.9%
60−65
−12.9%
Forza Horizon 5 45−50
+14.6%
40−45
−14.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+18.5%
50−55
−18.5%
Valorant 130−140
+9%
120−130
−9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%
Battlefield 5 70−75
+12.5%
60−65
−12.5%
Counter-Strike 2 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+9.1%
190−200
−9.1%
Cyberpunk 2077 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%
Dota 2 100−110
+9.7%
90−95
−9.7%
Far Cry 5 55−60
+13.7%
50−55
−13.7%
Fortnite 90−95
+10.7%
80−85
−10.7%
Forza Horizon 4 70−75
+12.9%
60−65
−12.9%
Forza Horizon 5 45−50
+14.6%
40−45
−14.6%
Grand Theft Auto V 60−65
+30.6%
49
−30.6%
Metro Exodus 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+18.5%
50−55
−18.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+34%
50
−34%
Valorant 130−140
+9%
120−130
−9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+12.5%
60−65
−12.5%
Counter-Strike 2 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Cyberpunk 2077 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%
Dota 2 100−110
+9.7%
90−95
−9.7%
Far Cry 5 55−60
+13.7%
50−55
−13.7%
Forza Horizon 4 70−75
+12.9%
60−65
−12.9%
Forza Horizon 5 45−50
+14.6%
40−45
−14.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+18.5%
50−55
−18.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+35.7%
28
−35.7%
Valorant 130−140
+9%
120−130
−9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 90−95
+10.7%
80−85
−10.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+13.6%
110−120
−13.6%
Grand Theft Auto V 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Metro Exodus 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+14.7%
140−150
−14.7%
Valorant 160−170
+9.9%
150−160
−9.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+14.3%
40−45
−14.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Far Cry 5 35−40
+15.2%
30−35
−15.2%
Forza Horizon 4 40−45
+13.5%
35−40
−13.5%
Forza Horizon 5 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
+15.2%
30−35
−15.2%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Grand Theft Auto V 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Metro Exodus 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+20%
20−22
−20%
Valorant 95−100
+15.9%
80−85
−15.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+19%
21−24
−19%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 60−65
+13.2%
50−55
−13.2%
Far Cry 5 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Forza Horizon 4 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Forza Horizon 5 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها M5000M و GTX 960 في الألعاب الشعبية:

  • M5000M هو 29 أسرع في 1080p
  • M5000M هو 3 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون M5000M أسرع 36 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، M5000M تجاوز GTX 960 في كل 67 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 18.09 15.77
الجِدة 18 أغسطس 2015 22 يناير 2015
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 4 غيغابايت
قوة التصميم الحراري (TDP) 100 واط 120 واط

يحتوي M5000M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 14.7% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 6 أشهر وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 20% من استهلاك الطاقة،

Quadro M5000M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 960 في اختبارات الأداء.

اعلم أن Quadro M5000M هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما GeForce GTX 960 هي بطاقة سطح مكتب.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
NVIDIA GeForce GTX 960
GeForce GTX 960

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 139 أصوات

قيم Quadro M5000M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 3917 أصوات

قيم GeForce GTX 960 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Quadro M5000M أو GeForce GTX 960، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.