Quadro K510M ضد GeForce RTX 2050 Mobile

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا Quadro K510M مع GeForce RTX 2050 Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

Quadro K510M
2013
1 غيغابايت GDDR5, 30 Watt
1.43

يتفوق RTX 2050 Mobile على K510M بنسبة هائلة 1025 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء956308
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10029
كفاءة الطاقة3.8028.48
البنيانKepler 2.0 (2013−2015)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUGK208GA107
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه23 يوليو 2013 ( منذ11 سنوات)17 ديسمبر 2021 ( منذ3 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1922048
سرعة الساعة الأساسية846 MHz1185 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1477 MHz
عدد الترانزستورات915 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)30 Watt45 Watt
معدل تعبئة النسيج13.5494.53
أداء النقطة العائمة0.3249 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs832
TMUs1664
Tensor Coresلايوجد بيانات256
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات32

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedlarge
واجهه المستخدمMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بيانات1x 6-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى1 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة600 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة19.2 غيغابايت/s112.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Display Port1.2لايوجد بيانات
دعم تقنية G-SYNC-+

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-
3D Vision Pro+لايوجد بيانات
Mosaic+لايوجد بيانات
VR Readyلايوجد بيانات+
nView Display Management+لايوجد بيانات
Optimus+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA+8.6
DLSS-+

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD3−4
−1300%
42
+1300%
1440p3−4
−1033%
34
+1033%
4K2−3
−1200%
26
+1200%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
−1050%
45−50
+1050%
Cyberpunk 2077 4−5
−1075%
47
+1075%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
−1125%
49
+1125%
Battlefield 5 3−4
−2367%
70−75
+2367%
Cyberpunk 2077 4−5
−950%
42
+950%
Far Cry 5 0−1 59
Fortnite 5−6
−1800%
95−100
+1800%
Forza Horizon 4 8−9
−800%
70−75
+800%
Forza Horizon 5 0−1 62
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−560%
65−70
+560%
Valorant 35−40
−275%
130−140
+275%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
−650%
30
+650%
Battlefield 5 3−4
−2367%
70−75
+2367%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−564%
210−220
+564%
Cyberpunk 2077 4−5
−625%
29
+625%
Dota 2 18−20
−521%
118
+521%
Far Cry 5 0−1 53
Fortnite 5−6
−1800%
95−100
+1800%
Forza Horizon 4 8−9
−800%
70−75
+800%
Forza Horizon 5 0−1 53
Grand Theft Auto V 2−3
−3300%
68
+3300%
Metro Exodus 2−3
−1750%
35−40
+1750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−560%
65−70
+560%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−867%
58
+867%
Valorant 35−40
−275%
130−140
+275%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−2367%
70−75
+2367%
Cyberpunk 2077 4−5
−525%
25
+525%
Dota 2 18−20
−479%
110
+479%
Far Cry 5 0−1 49
Forza Horizon 4 8−9
−800%
70−75
+800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−560%
65−70
+560%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−450%
33
+450%
Valorant 35−40
−275%
130−140
+275%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 5−6
−1800%
95−100
+1800%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−3500%
35−40
+3500%
Counter-Strike: Global Offensive 10−11
−1180%
120−130
+1180%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1000%
160−170
+1000%
Valorant 9−10
−1789%
170−180
+1789%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Far Cry 5 2−3
−1750%
37
+1750%
Forza Horizon 4 4−5
−1000%
40−45
+1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1300%
27−30
+1300%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
−1233%
40−45
+1233%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Grand Theft Auto V 14−16
−113%
30−35
+113%
Valorant 8−9
−1125%
95−100
+1125%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 7−8
Dota 2 2−3
−1600%
34
+1600%
Far Cry 5 2−3
−800%
18
+800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−467%
16−18
+467%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−500%
18−20
+500%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 74
+0%
74
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 67
+0%
67
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 40
+0%
40
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 37
+0%
37
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Quadro K510M و RTX 2050 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • RTX 2050 Mobile هو 1300 أسرع في 1080p
  • RTX 2050 Mobile هو 1033 أسرع في 1440p
  • RTX 2050 Mobile هو 1200 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike 2، مع دقة 1440p و High Preset، يكون RTX 2050 Mobile أسرع 3500 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RTX 2050 Mobile متقدم في 45 الاختبارات (79٪)
  • هناك تعادل في 12 الاختبارات (21٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 1.43 16.09
الجِدة 23 يوليو 2013 17 ديسمبر 2021
الذاكرة القصوى 1 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 30 واط 45 واط

يحتوي Quadro K510M باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 50% من استهلاك الطاقة،

أما RTX 2050 Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1025.2% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 8 سنوات وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 250%.

GeForce RTX 2050 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro K510M في اختبارات الأداء.

اعلم أن Quadro K510M هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما GeForce RTX 2050 Mobile هي بطاقة محطة عمل متنقلة.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro K510M
Quadro K510M
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


2.5 2 أصوات

قيم Quadro K510M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2475 أصوات

قيم GeForce RTX 2050 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Quadro K510M أو GeForce RTX 2050 Mobile، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.