Quadro K510M vs GeForce RTX 2050 Mobile
Kümülatif performans değerlendirmesi
Teknik özellikler ve performans verileri de dahil olmak üzere Quadro K510M ile GeForce RTX 2050 Mobile'yi karşılaştırdık.
RTX 2050 Mobile, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre K510M 'den 1020% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Ana ayrıntılar
Quadro K510M ve GeForce RTX 2050 Mobile'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
| Performans sıralamasında konum | 1006 | 348 |
| Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | 23 |
| Güç verimliliği | 3.92 | 29.25 |
| Mimari | Kepler 2.0 (2013−2015) | Ampere (2020−2025) |
| GPU | GK208 | GA107 |
| Tip | Mobil iş istasyonları için | Dizüstü bilgisayarlar için |
| Çıkış tarihi | 23 temmuz 2013 (12 yıl önce) | 17 aralık 2021 (3 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
Quadro K510M ve GeForce RTX 2050 Mobile genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Quadro K510M'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
| Akış işlemcisi sayısı | 192 | 2048 |
| Çekirdek frekansı | 846 MHz | 1185 MHz |
| Boost modunda frekans | veri yok | 1477 MHz |
| Transistör sayısı | 915 million | veri yok |
| Teknolojik süreç | 28 nm | 8 nm |
| Güç Tüketimi (TDP) | 30 Watt | 45 Watt |
| Tekstüre hızı | 13.54 | 94.53 |
| Kayan nokta performansı | 0.3249 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 32 |
| TMUs | 16 | 64 |
| Tensor Cores | veri yok | 256 |
| Ray Tracing Cores | veri yok | 32 |
| L1 Cache | 16 KB | 2.5 MB |
| L2 Cache | 128 KB | 2 MB |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Quadro K510M ve GeForce RTX 2050 Mobile uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
| Laptop boyutu | medium sized | large |
| Arayüz | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
VRAM kapasitesi ve türü
Quadro K510M ve GeForce RTX 2050 Mobile üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
| Bellek tipi | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksimum Bellek | 1 GB | 4 GB |
| Bellek veri yolu genişliği | 64 Bit | 64 Bit |
| Hafıza frekansı | 600 MHz | 1750 MHz |
| Bellek bant genişliği | 19.2 GB/s | 112.0 GB/s |
| Paylaşılan hafıza | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Bağlantı ve çıkışlar
Quadro K510M ve GeForce RTX 2050 Mobile üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
| Video konektörleri | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
| Display Port | 1.2 | veri yok |
| G-SYNC desteği | - | + |
Desteklenen teknolojiler
Quadro K510M ve GeForce RTX 2050 Mobile tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
| Optimus | + | - |
| 3D Vision Pro | + | veri yok |
| Mosaic | + | veri yok |
| VR Ready | veri yok | + |
| nView Display Management | + | veri yok |
| Optimus | + | veri yok |
API ve SDK uyumluluğu
Desteklenen Quadro K510M ve GeForce RTX 2050 Mobile API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Gölgelendirici modeli | 5.1 | 6.6 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Oyun performansı
Oyunlarda Quadro K510M ve GeForce RTX 2050 Mobile sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
| Full HD | 3−4
−1300%
| 42
+1300%
|
| 1440p | 2−3
−1500%
| 32
+1500%
|
| 4K | 2−3
−1300%
| 28
+1300%
|
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 1−2
−7300%
|
74
+7300%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1467%
|
47
+1467%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 3−4
−2367%
|
70−75
+2367%
|
| Counter-Strike 2 | 1−2
−6600%
|
67
+6600%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1300%
|
42
+1300%
|
| Escape from Tarkov | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−1375%
|
59
+1375%
|
| Fortnite | 5−6
−1800%
|
95−100
+1800%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−689%
|
70−75
+689%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
−3000%
|
62
+3000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−560%
|
65−70
+560%
|
| Valorant | 35−40
−278%
|
130−140
+278%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 3−4
−2367%
|
70−75
+2367%
|
| Counter-Strike 2 | 1−2
−3900%
|
40
+3900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−544%
|
210−220
+544%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−867%
|
29
+867%
|
| Dota 2 | 18−20
−521%
|
118
+521%
|
| Escape from Tarkov | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−1225%
|
53
+1225%
|
| Fortnite | 5−6
−1800%
|
95−100
+1800%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−689%
|
70−75
+689%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
−2550%
|
53
+2550%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3
−3300%
|
68
+3300%
|
| Metro Exodus | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−560%
|
65−70
+560%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−729%
|
58
+729%
|
| Valorant | 35−40
−278%
|
130−140
+278%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4
−2367%
|
70−75
+2367%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−733%
|
25
+733%
|
| Dota 2 | 18−20
−479%
|
110
+479%
|
| Escape from Tarkov | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−1125%
|
49
+1125%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−689%
|
70−75
+689%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−560%
|
65−70
+560%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−371%
|
33
+371%
|
| Valorant | 35−40
−278%
|
130−140
+278%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 5−6
−1800%
|
95−100
+1800%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 10−11
−1180%
|
120−130
+1180%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−931%
|
160−170
+931%
|
| Valorant | 8−9
−2013%
|
160−170
+2013%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
| Escape from Tarkov | 4−5
−825%
|
35−40
+825%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−1750%
|
37
+1750%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
| Valorant | 8−9
−1125%
|
95−100
+1125%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 2−3
−1600%
|
34
+1600%
|
| Escape from Tarkov | 0−1 | 16−18 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 37
+0%
|
37
+0%
|
| Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Far Cry 5 | 18
+0%
|
18
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Popüler oyunlarda Quadro K510M ve RTX 2050 Mobile bu şekilde rekabet eder:
- RTX 2050 Mobile 1080p'de 1300% daha hızlıdır
- RTX 2050 Mobile 1440p'de 1500% daha hızlıdır
- RTX 2050 Mobile 4K'de 1300% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- 1080p çözünürlüğü ve Low Preset ile Counter-Strike 2'de RTX 2050 Mobile 7300% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- RTX 2050 Mobile 52 testte'de önde (83%)
- 11 testte (17%)'de bir beraberlik var
Artıları ve eksileri özeti
| Performans değerlendirmesi | 1.53 | 17.14 |
| Yenilik | 23 temmuz 2013 | 17 aralık 2021 |
| Maksimum Bellek | 1 GB | 4 GB |
| Teknolojik süreç | 28 nm | 8 nm |
| Güç Tüketimi (TDP) | 30 Watt | 45 Watt |
Quadro K510M 50% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
Öte yandan RTX 2050 Mobile, 1020.3% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir, 8 yaş avantajına sahiptir, 300% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir ve 250% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
GeForce RTX 2050 Mobile performans testlerinde Quadro K510M modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
Quadro K510M mobil iş istasyonları için ve GeForce RTX 2050 Mobile dizüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.
Diğer karşılaştırmalar
Birbirine yakın grafik kartlarından ilginizi çekebilecek diğer karşılaştırmalara kadar çeşitli GPU karşılaştırmalarını derledik.
