Quadro K4000M ضد FirePro W5130M

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين Quadro K4000M و FirePro W5130M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

K4000M
2012
4 غيغابايت GDDR5, 100 Watt
5.00
+38.1%

يتفوق K4000M على W5130M بنسبة كبيرة 38 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء640726
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة3.47لايوجد بيانات
البنيانKepler (2012−2018)GCN 1.0 (2011−2020)
اسم رمز GPUGK104Tropo
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه1 یونیو 2012 ( منذ12 سنوات)2 أكتوبر 2015 ( منذ9 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA960512
سرعة الساعة الأساسية601 MHz900 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات925 MHz
عدد الترانزستورات3,540 million1,500 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Wattلايوجد بيانات
معدل تعبئة النسيج48.0829.60
أداء النقطة العائمة1.154 TFLOPS0.9472 TFLOPS
ROPs3216
TMUs8032

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargemedium sized
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة700 MHz1000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة89.6 غيغابايت/s64 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
Eyefinity-+

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

AppAcceleration-+
Optimus+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
نموذج تظليل5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

K4000M 5.00
+38.1%
W5130M 3.62

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

K4000M 1947
+38.2%
W5130M 1409

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

K4000M 3466
+11.6%
W5130M 3106

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

K4000M 2199
+4.2%
W5130M 2110

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

K4000M 19058
+32.5%
W5130M 14381

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

K4000M 5986
+15.2%
W5130M 5198

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD47
+88%
25
−88%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Battlefield 5 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Far Cry 5 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Fortnite 27−30
+47.4%
18−20
−47.4%
Forza Horizon 4 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Forza Horizon 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+20%
14−16
−20%
Valorant 60−65
+20%
50−55
−20%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Battlefield 5 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+30.2%
60−65
−30.2%
Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Dota 2 40−45
+28.1%
30−35
−28.1%
Far Cry 5 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Fortnite 27−30
+47.4%
18−20
−47.4%
Forza Horizon 4 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Forza Horizon 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Grand Theft Auto V 16−18
+60%
10−11
−60%
Metro Exodus 9−10
+50%
6−7
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+20%
14−16
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+30%
10
−30%
Valorant 60−65
+20%
50−55
−20%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Dota 2 40−45
+28.1%
30−35
−28.1%
Far Cry 5 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Forza Horizon 4 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Forza Horizon 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+20%
14−16
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+30%
10−11
−30%
Valorant 60−65
+20%
50−55
−20%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 27−30
+47.4%
18−20
−47.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
+38.5%
24−27
−38.5%
Grand Theft Auto V 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+26.9%
24−27
−26.9%
Valorant 50−55
+48.6%
35−40
−48.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Forza Horizon 5 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5−6
−40%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
+50%
6−7
−50%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Valorant 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+25%
4−5
−25%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها K4000M و W5130M في الألعاب الشعبية:

  • K4000M هو 88 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Metro Exodus، مع دقة 1440p و High Preset، يكون K4000M أسرع 200 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • K4000M متقدم في 59 الاختبارات (97٪)
  • هناك تعادل في 2 الاختبارات (3٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 5.00 3.62
الجِدة 1 یونیو 2012 2 أكتوبر 2015
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 2 غيغابايت

يحتوي K4000M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 38.1% أعلى، وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،

أما W5130M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 3 سنوات.

Quadro K4000M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على FirePro W5130M في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro K4000M
Quadro K4000M
AMD FirePro W5130M
FirePro W5130M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.4 14 أصوات

قيم Quadro K4000M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 69 أصوات

قيم FirePro W5130M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Quadro K4000M أو FirePro W5130M، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.