GeForce RTX 3070 Ti ضد RTX A4500 Mobile
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا GeForce RTX 3070 Ti مع RTX A4500 Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RTX 3070 Ti على RTX A4500 Mobile بنسبة كبيرة 35 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 32 | 76 |
الترتيب حسب الشعبية | 71 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 52.60 | لايوجد بيانات |
كفاءة الطاقة | 14.69 | 22.51 |
البنيان | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
اسم رمز GPU | GA104 | GA104 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | محطة عمل متنقلة |
تاريخ الافراج عنه | 31 مايو 2021 ( منذ3 سنوات) | 22 مارس 2022 ( منذ2 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $599 | لايوجد بيانات |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 6144 | 5888 |
سرعة الساعة الأساسية | 1575 MHz | 930 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1770 MHz | 1500 MHz |
عدد الترانزستورات | 17,400 million | 17,400 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 8 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 290 Watt | 140 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 339.8 | 276.0 |
أداء النقطة العائمة | 21.75 TFLOPS | 17.66 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 192 | 184 |
Tensor Cores | 192 | 184 |
Ray Tracing Cores | 48 | 46 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | large |
واجهه المستخدم | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
طول | 267 mm | لايوجد بيانات |
عرض | 2-slot | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | 1x 12-pin | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6X | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 16 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1188 MHz | 2000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 608.3 غيغابايت/s | 512.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 184
+41.5%
| 130−140
−41.5%
|
1440p | 98
+40%
| 70−75
−40%
|
4K | 66
+46.7%
| 45−50
−46.7%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 3.26 | لايوجد بيانات |
1440p | 6.11 | لايوجد بيانات |
4K | 9.08 | لايوجد بيانات |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 174
+8600%
|
2−3
−8600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 171
+5600%
|
3−4
−5600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+44%
|
75−80
−44%
|
Battlefield 5 | 190−200
+39.3%
|
140−150
−39.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+5550%
|
2−3
−5550%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+6800%
|
2−3
−6800%
|
Far Cry 5 | 110−120
+40%
|
80−85
−40%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+48%
|
100−105
−48%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+42.5%
|
160−170
−42.5%
|
Hitman 3 | 120−130
+2975%
|
4−5
−2975%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+2763%
|
8−9
−2763%
|
Metro Exodus | 150−160
+40.9%
|
110−120
−40.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+37.6%
|
85−90
−37.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
+6125%
|
4−5
−6125%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+432%
|
27−30
−432%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+4133%
|
3−4
−4133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+44%
|
75−80
−44%
|
Battlefield 5 | 190−200
+39.3%
|
140−150
−39.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+5550%
|
2−3
−5550%
|
Cyberpunk 2077 | 121
+5950%
|
2−3
−5950%
|
Far Cry 5 | 110−120
+40%
|
80−85
−40%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+48%
|
100−105
−48%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+42.5%
|
160−170
−42.5%
|
Hitman 3 | 120−130
+2975%
|
4−5
−2975%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+2763%
|
8−9
−2763%
|
Metro Exodus | 150−160
+40.9%
|
110−120
−40.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+37.6%
|
85−90
−37.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 316
+7800%
|
4−5
−7800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+1333%
|
9−10
−1333%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+432%
|
27−30
−432%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 103
+3333%
|
3−4
−3333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+44%
|
75−80
−44%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+5550%
|
2−3
−5550%
|
Cyberpunk 2077 | 111
+5450%
|
2−3
−5450%
|
Far Cry 5 | 110−120
+40%
|
80−85
−40%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+42.5%
|
160−170
−42.5%
|
Hitman 3 | 120−130
+2975%
|
4−5
−2975%
|
Horizon Zero Dawn | 243
+2938%
|
8−9
−2938%
|
Shadow of the Tomb Raider | 274
+6750%
|
4−5
−6750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
+1533%
|
9−10
−1533%
|
Watch Dogs: Legion | 108
+286%
|
27−30
−286%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+37.6%
|
85−90
−37.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+36%
|
100−105
−36%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+37.1%
|
70−75
−37.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+43.1%
|
65−70
−43.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+44%
|
50−55
−44%
|
Cyberpunk 2077 | 73 | 0−1 |
Far Cry 5 | 70−75
+42%
|
50−55
−42%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+35.5%
|
200−210
−35.5%
|
Hitman 3 | 85−90
+1367%
|
6−7
−1367%
|
Horizon Zero Dawn | 184
+9100%
|
2−3
−9100%
|
Metro Exodus | 135
+42.1%
|
95−100
−42.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 205
+36.7%
|
150−160
−36.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+40%
|
75−80
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+37.1%
|
170−180
−37.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+5100%
|
2−3
−5100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+42%
|
50−55
−42%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Hitman 3 | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+38.8%
|
160−170
−38.8%
|
Metro Exodus | 90−95
+40%
|
65−70
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+36.3%
|
80−85
−36.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
Far Cry 5 | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+38.6%
|
70−75
−38.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+40%
|
85−90
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 46
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX 3070 Ti و RTX A4500 Mobile في الألعاب الشعبية:
- RTX 3070 Ti هو 42 أسرع في 1080p
- RTX 3070 Ti هو 40 أسرع في 1440p
- RTX 3070 Ti هو 47 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Horizon Zero Dawn، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون RTX 3070 Ti أسرع 9100 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، RTX 3070 Ti تجاوز RTX A4500 Mobile في كل 29 من اختباراتنا.
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 61.10 | 45.21 |
الجِدة | 31 مايو 2021 | 22 مارس 2022 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 16 غيغابايت |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 290 واط | 140 واط |
يحتوي RTX 3070 Ti على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 35.1% أعلى،
أما RTX A4500 Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 9 أشهر وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 107.1% من استهلاك الطاقة،.
GeForce RTX 3070 Ti هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على RTX A4500 Mobile في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce RTX 3070 Ti هي بطاقة سطح مكتب بينما RTX A4500 Mobile هي بطاقة محطة عمل متنقلة.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.