GeForce RTX 2080 ضد Quadro RTX A6000

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce RTX 2080 مع Quadro RTX A6000، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

RTX 2080
2018
8 غيغابايت GDDR6, 215 Watt
48.81

يتفوق RTX A6000 على RTX 2080 بنسبة كبيرة 20 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء6538
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة27.0110.87
كفاءة الطاقة15.6213.44
البنيانTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUTU104GA102
شريحة من السوقسطح المكتبمحطة العمل
تاريخ الافراج عنه20 سبتمبر 2018 ( منذ6 سنوات)5 أكتوبر 2020 ( منذ4 سنوات)
السعر وقت الإصدار$699 $4,649

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

RTX 2080 له قيمة 148٪ أفضل للمال من RTX A6000.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA294410752
سرعة الساعة الأساسية1515 MHz1410 MHz
زيادة سرعة الساعة1710 MHz1800 MHz
عدد الترانزستورات13,600 million28,300 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع12 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)215 Watt300 Watt
معدل تعبئة النسيج314.6604.8
أداء النقطة العائمة10.07 TFLOPS38.71 TFLOPS
ROPs64112
TMUs184336
Tensor Cores368336
Ray Tracing Cores4684

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
طول267 mm267 mm
عرض2-slot2-slot
موصلات الطاقة التكميلية1x 6-pin + 1x 8-pin8-pin EPS

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6GDDR6
الذاكرة القصوى8 غيغابايت48 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit384 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1750 MHz2000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة448.0 غيغابايت/s768.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C4x DisplayPort 1.4a
HDMI+-
دعم تقنية G-SYNC+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

VR Ready+لايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.6

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

RTX 2080 48.81
RTX A6000 58.61
+20.1%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

RTX 2080 18768
RTX A6000 22535
+20.1%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

RTX 2080 40278
RTX A6000 50957
+26.5%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

RTX 2080 66631
RTX A6000 89510
+34.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

RTX 2080 17810
RTX A6000 27511
+54.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

RTX 2080 143576
+26.9%
RTX A6000 113167

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

RTX 2080 436117
RTX A6000 494750
+13.4%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD144
−21.5%
175
+21.5%
1440p101
−27.7%
129
+27.7%
4K72
−58.3%
114
+58.3%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p4.85
+447%
26.57
−447%
1440p6.92
+421%
36.04
−421%
4K9.71
+320%
40.78
−320%
  • التكلفة لكل إطار في RTX 2080 أقل بنسبة 447 في 1080p
  • التكلفة لكل إطار في RTX 2080 أقل بنسبة 421 في 1440p
  • التكلفة لكل إطار في RTX 2080 أقل بنسبة 320 في 4K

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 100−110
−25%
130−140
+25%
Cyberpunk 2077 100−110
−22.2%
130−140
+22.2%
Elden Ring 170−180
−23.7%
210−220
+23.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90
−30%
110−120
+30%
Counter-Strike 2 100−110
−25%
130−140
+25%
Cyberpunk 2077 50
−164%
130−140
+164%
Forza Horizon 4 250−260
−19.5%
300
+19.5%
Metro Exodus 105
+59.1%
66
−59.1%
Red Dead Redemption 2 109
+1.9%
100−110
−1.9%
Valorant 249
−4.8%
260−270
+4.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 188
+60.7%
110−120
−60.7%
Counter-Strike 2 100−110
−25%
130−140
+25%
Cyberpunk 2077 43
−207%
130−140
+207%
Dota 2 87
−51.7%
132
+51.7%
Elden Ring 170−180
−23.7%
210−220
+23.7%
Far Cry 5 100−110
+37.2%
78
−37.2%
Fortnite 193
−19.7%
230−240
+19.7%
Forza Horizon 4 250−260
−16.7%
293
+16.7%
Grand Theft Auto V 131
+2.3%
128
−2.3%
Metro Exodus 88
+12.8%
78
−12.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 245
+14%
210−220
−14%
Red Dead Redemption 2 80
−33.8%
100−110
+33.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 145
−80%
260−270
+80%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 79
−48.1%
110−120
+48.1%
Counter-Strike 2 100−110
−25%
130−140
+25%
Cyberpunk 2077 38
−247%
130−140
+247%
Dota 2 140−150
+7.6%
131
−7.6%
Far Cry 5 100−110
−9.3%
110−120
+9.3%
Forza Horizon 4 250−260
−14.7%
288
+14.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160
−34.4%
210−220
+34.4%
Valorant 223
−17%
260−270
+17%

1440p
High Preset

Dota 2 90−95
−2.1%
96
+2.1%
Elden Ring 100−110
−30.6%
140−150
+30.6%
Grand Theft Auto V 90−95
−2.1%
96
+2.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 52
−30.8%
65−70
+30.8%
World of Tanks 300−350
−24.2%
350−400
+24.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 80
−8.8%
85−90
+8.8%
Counter-Strike 2 55−60
−30.9%
70−75
+30.9%
Cyberpunk 2077 25
−188%
70−75
+188%
Far Cry 5 150−160
−4.6%
160−170
+4.6%
Forza Horizon 4 150−160
−64.7%
247
+64.7%
Metro Exodus 89
+41.3%
63
−41.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 90−95
−30.1%
120−130
+30.1%
Valorant 161
−41%
220−230
+41%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 50−55
−25.9%
65−70
+25.9%
Dota 2 107
−44.9%
155
+44.9%
Elden Ring 50−55
−35.8%
70−75
+35.8%
Grand Theft Auto V 107
−44.9%
155
+44.9%
Metro Exodus 39
−79.5%
70
+79.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 146
−42.5%
200−210
+42.5%
Red Dead Redemption 2 34
−29.4%
40−45
+29.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 107
−44.9%
155
+44.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 60
−23.3%
70−75
+23.3%
Counter-Strike 2 50−55
−25.9%
65−70
+25.9%
Cyberpunk 2077 12
−183%
30−35
+183%
Dota 2 100−110
−24.3%
128
+24.3%
Far Cry 5 80−85
−31.3%
100−110
+31.3%
Fortnite 75−80
−26.3%
95−100
+26.3%
Forza Horizon 4 85−90
−75.3%
149
+75.3%
Valorant 88
−44.3%
120−130
+44.3%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX 2080 و RTX A6000 في الألعاب الشعبية:

  • RTX A6000 هو 22 أسرع في 1080p
  • RTX A6000 هو 28 أسرع في 1440p
  • RTX A6000 هو 58 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Battlefield 5، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RTX 2080 أسرع 61 بنسبة
  • في Cyberpunk 2077، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون RTX A6000 أسرع 247 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RTX 2080 متقدم في 9 الاختبارات (14٪)
  • RTX A6000 متقدم في 51 اختبارًا (81٪)
  • هناك تعادل في 3 الاختبارات (5٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 48.81 58.61
الجِدة 20 سبتمبر 2018 5 أكتوبر 2020
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 48 غيغابايت
العملية التكنولوجية 12 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 215 واط 300 واط

يحتوي RTX 2080 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 39.5% من استهلاك الطاقة،

أما RTX A6000، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 20.1% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 سنوات وسعر 500 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 50%.

Quadro RTX A6000 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce RTX 2080 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce RTX 2080 هي بطاقة سطح مكتب بينما Quadro RTX A6000 هي بطاقة محطة عمل.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce RTX 2080
GeForce RTX 2080
NVIDIA Quadro RTX A6000
Quadro RTX A6000

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.9 2253 أصوات

قيم GeForce RTX 2080 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 477 أصوات

قيم Quadro RTX A6000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.