GeForce RTX 2080 vs Quadro RTX A6000

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce RTX 2080 avec Quadro RTX A6000, y compris les spécifications et les données de performance.

RTX 2080
2018
8 Gb GDDR6, 215 Watt
48.15

RTX A6000 surpasse RTX 2080 d'un 20% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 2080, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances6942
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité26.7611.23
Efficacité énergétique15.6113.46
ArchitectureTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Nom de codeTU104GA102
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement20 Septembre 2018 (6 ans il y a)5 Octobre 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancement$699 $4,649

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX 2080 est 138% meilleur que celui de RTX A6000.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce RTX 2080 et Quadro RTX A6000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 2080 et Quadro RTX A6000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders294410752
Fréquence de noyau1515 MHz1410 MHz
Fréquence en mode Boost1710 MHz1800 MHz
Nombre de transistors13,600 million28,300 million
Processus technologique de fabrication12 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)215 Watt300 Watt
Vitesse de texturation314.6604.8
Performance à virgule flottante10.07 TFLOPS38.71 TFLOPS
ROPs64112
TMUs184336
Tensor Cores368336
Ray Tracing Cores4684

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 2080 et Quadro RTX A6000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur267 mm267 mm
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin + 1x 8-pin8-pin EPS

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 2080 et Quadro RTX A6000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale8 Gb48 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit384 Bit
Fréquence de mémoire1750 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire448.0 Gb/s768.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 2080 et Quadro RTX A6000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C4x DisplayPort 1.4a
HDMI+-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce RTX 2080 et Quadro RTX A6000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce RTX 2080 et Quadro RTX A6000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.6
DLSS++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce RTX 2080 et Quadro RTX A6000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

RTX 2080 48.15
RTX A6000 57.92
+20.3%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RTX 2080 18751
RTX A6000 22557
+20.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX 2080 40278
RTX A6000 50957
+26.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RTX 2080 66631
RTX A6000 89510
+34.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX 2080 17810
RTX A6000 27511
+54.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 2080 143576
+26.9%
RTX A6000 113167

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 2080 436117
RTX A6000 494750
+13.4%

Performances de jeu

Les résultats GeForce RTX 2080 et Quadro RTX A6000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD147
−7.5%
158
+7.5%
1440p105
−17.1%
123
+17.1%
4K75
−41.3%
106
+41.3%

Coût par cadre, en $

1080p4.76
+519%
29.42
−519%
1440p6.66
+468%
37.80
−468%
4K9.32
+371%
43.86
−371%
  • Le coût par image à RTX 2080 est 519% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à RTX 2080 est 468% plus bas à 1440p.
  • Le coût par image à RTX 2080 est 371% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 130−140
−21.6%
160−170
+21.6%
Counter-Strike 2 100−110
−24.8%
130−140
+24.8%
Cyberpunk 2077 100−110
−23.1%
130−140
+23.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 130−140
−21.6%
160−170
+21.6%
Battlefield 5 163
+2.5%
150−160
−2.5%
Counter-Strike 2 100−110
−24.8%
130−140
+24.8%
Cyberpunk 2077 100−110
−23.1%
130−140
+23.1%
Far Cry 5 117
+125%
52
−125%
Fortnite 199
−20.6%
240−250
+20.6%
Forza Horizon 4 156
−34%
200−210
+34%
Forza Horizon 5 130−140
−20.3%
160−170
+20.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 209
+18.1%
170−180
−18.1%
Valorant 263
−12.9%
290−300
+12.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 130−140
−21.6%
160−170
+21.6%
Battlefield 5 155
−2.6%
150−160
+2.6%
Counter-Strike 2 100−110
−24.8%
130−140
+24.8%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 100−110
−23.1%
130−140
+23.1%
Dota 2 140−150
+7.2%
139
−7.2%
Far Cry 5 112
+111%
53
−111%
Fortnite 173
−38.7%
240−250
+38.7%
Forza Horizon 4 153
−36.6%
200−210
+36.6%
Forza Horizon 5 130−140
−20.3%
160−170
+20.3%
Grand Theft Auto V 131
+2.3%
128
−2.3%
Metro Exodus 90
−8.9%
98
+8.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 188
+6.2%
170−180
−6.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
−69.6%
307
+69.6%
Valorant 254
−16.9%
290−300
+16.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 145
−9.7%
150−160
+9.7%
Counter-Strike 2 100−110
−24.8%
130−140
+24.8%
Cyberpunk 2077 100−110
−23.1%
130−140
+23.1%
Dota 2 140−150
+13.7%
131
−13.7%
Far Cry 5 106
+104%
52
−104%
Forza Horizon 4 132
−58.3%
200−210
+58.3%
Forza Horizon 5 130−140
−12.8%
150−160
+12.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 169
−4.7%
170−180
+4.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 106
−69.8%
180
+69.8%
Valorant 223
−33.2%
290−300
+33.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 156
−53.8%
240−250
+53.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
−28.6%
45−50
+28.6%
Counter-Strike: Global Offensive 300−350
−24.4%
350−400
+24.4%
Grand Theft Auto V 90−95
−3.2%
96
+3.2%
Metro Exodus 60
−40%
84
+40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 247
−35.6%
300−350
+35.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 125
−5.6%
130−140
+5.6%
Cyberpunk 2077 55−60
−28.6%
70−75
+28.6%
Far Cry 5 99
+90.4%
52
−90.4%
Forza Horizon 4 118
−45.8%
170−180
+45.8%
Forza Horizon 5 80−85
−18.8%
95−100
+18.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 90−95
−30%
110−120
+30%

1440p
Epic Preset

Fortnite 128
−18%
150−160
+18%

4K
High Preset

Atomic Heart 35−40
−27%
45−50
+27%
Counter-Strike 2 21−24
−34.8%
30−35
+34.8%
Grand Theft Auto V 107
−44.9%
155
+44.9%
Metro Exodus 39
−79.5%
70
+79.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 76
−92.1%
146
+92.1%
Valorant 234
−32.1%
300−350
+32.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 76
−21.1%
90−95
+21.1%
Counter-Strike 2 21−24
−34.8%
30−35
+34.8%
Cyberpunk 2077 24−27
−30.8%
30−35
+30.8%
Dota 2 120−130
−4.9%
128
+4.9%
Far Cry 5 59
+18%
50
−18%
Forza Horizon 4 81
−51.9%
120−130
+51.9%
Forza Horizon 5 50−55
−15.4%
60−65
+15.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
−37.7%
95−100
+37.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 65
−21.5%
75−80
+21.5%

C'est ainsi que RTX 2080 et RTX A6000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX A6000 est 7% plus rapide dans 1080p.
  • RTX A6000 est 17% plus rapide dans 1440p.
  • RTX A6000 est 41% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RTX 2080 est 125% plus rapide.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 4K et le High Preset, le RTX A6000 est 92% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 2080 est en avance sur 11 tests (17%)
  • RTX A6000 est en avance sur 51 tests (80%)
  • il y a un tirage au sort dans 2 tests (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 48.15 57.92
Nouveauté 20 Septembre 2018 5 Octobre 2020
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 48 Gb
Processus technologique 12 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 215 Watt 300 Watt

RTX 2080 a 39.5% de consommation d'énergie en moins.

RTX A6000, quant à lui, a un score de performance agrégé 20.3% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 500% plus élevée, et un 50% processus de lithographie plus avancé.

Le Quadro RTX A6000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce RTX 2080 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce RTX 2080 est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro RTX A6000 est destiné aux postes de travail.

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NVIDIA GeForce RTX 2080
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