GeForce RTX 2080 ضد Quadro RTX 6000

#إعلان 
شراء
VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce RTX 2080 مع Quadro RTX 6000، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

RTX 2080
2018
8 غيغابايت GDDR6, 215 Watt
41.96
+0.7%

يتفوق RTX 2080 على RTX 6000 بأقل نسبة 1 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء7274
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة26.646.38
كفاءة الطاقة15.5512.77
البنيانTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUTU104TU102
شريحة من السوقسطح المكتبمحطة العمل
تاريخ الافراج عنه20 سبتمبر 2018 ( منذ6 سنوات)13 أغسطس 2018 ( منذ6 سنوات)
السعر وقت الإصدار$699 $6,299

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

RTX 2080 له قيمة 318٪ أفضل للمال من RTX 6000.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA29444608
سرعة الساعة الأساسية1515 MHz1440 MHz
زيادة سرعة الساعة1710 MHz1770 MHz
عدد الترانزستورات13,600 million18,600 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع12 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)215 Watt260 Watt
معدل تعبئة النسيج314.6509.8
أداء النقطة العائمة10.07 TFLOPS16.31 TFLOPS
ROPs6496
TMUs184288
Tensor Cores368576
Ray Tracing Cores4672

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول267 mm267 mm
عرض2-slot2-slot
موصلات الطاقة التكميلية1x 6-pin + 1x 8-pin1x 6-pin + 1x 8-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6GDDR6
الذاكرة القصوى8 غيغابايت24 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit384 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1750 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة448.0 غيغابايت/s672.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C4x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI+-
دعم تقنية G-SYNC+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

VR Ready+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_1)
نموذج تظليل6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5
DLSS++

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

RTX 2080 41.96
+0.7%
RTX 6000 41.67

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

RTX 2080 18761
+0.7%
RTX 6000 18633

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

RTX 2080 104841
RTX 6000 147849
+41%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

RTX 2080 106804
RTX 6000 126469
+18.4%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

RTX 2080 119410
RTX 6000 159550
+33.6%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD144
+2.9%
140−150
−2.9%
1440p102
+2%
100−110
−2%
4K74
+5.7%
70−75
−5.7%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p4.85
+827%
44.99
−827%
1440p6.85
+819%
62.99
−819%
4K9.45
+853%
89.99
−853%
  • التكلفة لكل إطار في RTX 2080 أقل بنسبة 827 في 1080p
  • التكلفة لكل إطار في RTX 2080 أقل بنسبة 819 في 1440p
  • التكلفة لكل إطار في RTX 2080 أقل بنسبة 853 في 4K

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 130−140
+6.9%
130−140
−6.9%
Counter-Strike 2 240−250
+3.3%
240−250
−3.3%
Cyberpunk 2077 100−110
+8%
100−105
−8%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 130−140
+6.9%
130−140
−6.9%
Battlefield 5 163
+1.9%
160−170
−1.9%
Counter-Strike 2 240−250
+3.3%
240−250
−3.3%
Cyberpunk 2077 100−110
+8%
100−105
−8%
Far Cry 5 117
+6.4%
110−120
−6.4%
Fortnite 199
+4.7%
190−200
−4.7%
Forza Horizon 4 156
+4%
150−160
−4%
Forza Horizon 5 130−140
+6.2%
130−140
−6.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 209
+4.5%
200−210
−4.5%
Valorant 263
+1.2%
260−270
−1.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 130−140
+6.9%
130−140
−6.9%
Battlefield 5 155
+3.3%
150−160
−3.3%
Counter-Strike 2 240−250
+3.3%
240−250
−3.3%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+3%
270−280
−3%
Cyberpunk 2077 100−110
+8%
100−105
−8%
Dota 2 140−150
+6.4%
140−150
−6.4%
Far Cry 5 112
+1.8%
110−120
−1.8%
Fortnite 173
+1.8%
170−180
−1.8%
Forza Horizon 4 153
+2%
150−160
−2%
Forza Horizon 5 130−140
+6.2%
130−140
−6.2%
Grand Theft Auto V 131
+0.8%
130−140
−0.8%
Metro Exodus 90
+5.9%
85−90
−5.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 188
+4.4%
180−190
−4.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+6.5%
170−180
−6.5%
Valorant 254
+1.6%
250−260
−1.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 145
+3.6%
140−150
−3.6%
Cyberpunk 2077 100−110
+8%
100−105
−8%
Dota 2 140−150
+6.4%
140−150
−6.4%
Far Cry 5 106
+6%
100−105
−6%
Forza Horizon 4 132
+1.5%
130−140
−1.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 169
+5.6%
160−170
−5.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 106
+6%
100−105
−6%
Valorant 223
+1.4%
220−230
−1.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 156
+4%
150−160
−4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 120−130
+2.5%
120−130
−2.5%
Counter-Strike: Global Offensive 300−350
+4.3%
300−310
−4.3%
Grand Theft Auto V 90−95
+4.4%
90−95
−4.4%
Metro Exodus 60
+9.1%
55−60
−9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+2.9%
170−180
−2.9%
Valorant 247
+2.9%
240−250
−2.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 125
+4.2%
120−130
−4.2%
Cyberpunk 2077 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Far Cry 5 99
+4.2%
95−100
−4.2%
Forza Horizon 4 118
+7.3%
110−120
−7.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 90−95
+5.9%
85−90
−5.9%

1440p
Epic Preset

Fortnite 128
+6.7%
120−130
−6.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Counter-Strike 2 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Grand Theft Auto V 107
+7%
100−105
−7%
Metro Exodus 39
+11.4%
35−40
−11.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 76
+1.3%
75−80
−1.3%
Valorant 234
+1.7%
230−240
−1.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 76
+1.3%
75−80
−1.3%
Counter-Strike 2 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Cyberpunk 2077 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Dota 2 120−130
+1.7%
120−130
−1.7%
Far Cry 5 59
+7.3%
55−60
−7.3%
Forza Horizon 4 81
+1.3%
80−85
−1.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
+6.2%
65−70
−6.2%

4K
Epic Preset

Fortnite 65
+8.3%
60−65
−8.3%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX 2080 و RTX 6000 في الألعاب الشعبية:

  • RTX 2080 هو 3 أسرع في 1080p
  • RTX 2080 هو 2 أسرع في 1440p
  • RTX 2080 هو 6 أسرع في 4K

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 41.96 41.67
الجِدة 20 سبتمبر 2018 13 أغسطس 2018
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 24 غيغابايت
قوة التصميم الحراري (TDP) 215 واط 260 واط

يحتوي RTX 2080 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 0.7% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 شهر وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 20.9% من استهلاك الطاقة،

أما RTX 6000، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة سعر 200 أعلى بنسبة #VRAM،.

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين GeForce RTX 2080 وQuadro RTX 6000.

اعلم أن GeForce RTX 2080 هي بطاقة سطح مكتب بينما Quadro RTX 6000 هي بطاقة محطة عمل.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce RTX 2080
GeForce RTX 2080
NVIDIA Quadro RTX 6000
Quadro RTX 6000

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.9 2310 أصوات

قيم GeForce RTX 2080 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 134 أصوات

قيم Quadro RTX 6000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce RTX 2080 أو Quadro RTX 6000، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.