Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
GeForce RTX 2080 vs Quadro RTX 6000
Score de performance combinée
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 2080, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 58 | 56 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 26.31 | 9.94 |
Architecture | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Nom de code | Turing TU104 | TU102 |
Type | Desktop | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 27 Août 2018 (5 ans ago) | 13 Août 2018 (5 ans ago) |
Prix au moment du lancement | $699 | $6,299 |
Prix actuel | $426 (0.6x) | $3083 (0.5x) |
Le rapport qualité-prix de RTX 2080 est 165% meilleur que celui de RTX 6000.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce RTX 2080 et Quadro RTX 6000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 2080 et Quadro RTX 6000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2944 | 4608 |
Fréquence de noyau | 1515 MHz | 1440 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1710 MHz | 1770 MHz |
Nombre de transistors | 13,600 million | 18,600 million |
Processus technologique de fabrication | 12 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 215 Watt | 260 Watt |
Vitesse de texturation | 314.6 | 509.8 |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 2080 et Quadro RTX 6000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | 267 mm | 267 mm |
Épaisseur | 2-slot | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 2080 et Quadro RTX 6000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 24 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 384 Bit |
Fréquence de mémoire | 14000 MHz | 14000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 448.0 Gb/s | 672.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 2080 et Quadro RTX 6000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | pas de données |
Support de G-SYNC | + | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce RTX 2080 et Quadro RTX 6000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
VR Ready | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce RTX 2080 et Quadro RTX 6000 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modèle de shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce RTX 2080 et Quadro RTX 6000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.
Couverture de référence : 9%
Quadro RTX 6000 surpasse GeForce RTX 2080 de 35% dans GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.
Couverture de référence : 5%
Quadro RTX 6000 surpasse GeForce RTX 2080 de 10% dans GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.
Couverture de référence : 4%
Quadro RTX 6000 surpasse GeForce RTX 2080 de 34% dans GeekBench 5 CUDA.
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce RTX 2080 et Quadro RTX 6000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 143
+2.1%
| 140−150
−2.1%
|
1440p | 101
+1%
| 100−110
−1%
|
4K | 71
+1.4%
| 70−75
−1.4%
|
Jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
+5%
|
100−105
−5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
Battlefield 5 | 163
+1.9%
|
160−170
−1.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 187
+3.9%
|
180−190
−3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Far Cry 5 | 117
+6.4%
|
110−120
−6.4%
|
Far Cry New Dawn | 105
+5%
|
100−105
−5%
|
Forza Horizon 4 | 156
+4%
|
150−160
−4%
|
Hitman 3 | 165
+3.1%
|
160−170
−3.1%
|
Horizon Zero Dawn | 124
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 134
+3.1%
|
130−140
−3.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+8.2%
|
110−120
−8.2%
|
Watch Dogs: Legion | 110
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Battlefield 5 | 155
+3.3%
|
150−160
−3.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 162
+1.3%
|
160−170
−1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Far Cry 5 | 112
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Far Cry New Dawn | 102
+2%
|
100−105
−2%
|
Forza Horizon 4 | 153
+2%
|
150−160
−2%
|
Hitman 3 | 162
+1.3%
|
160−170
−1.3%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+2%
|
100−105
−2%
|
Metro Exodus | 90
+0%
|
90−95
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+0%
|
80−85
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+0.6%
|
180−190
−0.6%
|
Watch Dogs: Legion | 98
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Battlefield 5 | 145
+3.6%
|
140−150
−3.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Far Cry 5 | 106
+6%
|
100−105
−6%
|
Far Cry New Dawn | 92
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 132
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+6%
|
100−105
−6%
|
Watch Dogs: Legion | 79
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+0%
|
110−120
+0%
|
Hitman 3 | 119
+8.2%
|
110−120
−8.2%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Metro Exodus | 60
+0%
|
60−65
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60−65
+0%
|
Battlefield 5 | 125
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Far Cry 5 | 99
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
Far Cry New Dawn | 89
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Forza Horizon 4 | 118
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Watch Dogs: Legion | 58
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 65
+0%
|
65−70
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Battlefield 5 | 76
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Far Cry 5 | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Far Cry New Dawn | 62
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 81
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
C'est ainsi que RTX 2080 et RTX 6000 rivalisent dans les jeux populaires :
1080p résolution :
- RTX 2080 est 2.1% plus rapide que RTX 6000.
1440p résolution :
- RTX 2080 est 1% plus rapide que RTX 6000.
4K résolution :
- RTX 2080 est 1.4% plus rapide que RTX 6000.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 48.54 | 48.70 |
Coût | $699 | $6299 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 24 Gb |
Consommation d'énergie (TDP) | 215 Watt | 260 Watt |
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce RTX 2080 et Quadro RTX 6000. La différence de performance est, à notre avis, trop faible.
Il faut savoir que GeForce RTX 2080 est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro RTX 6000 est destiné aux postes de travail.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce RTX 2080 et Quadro RTX 6000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.