GeForce MX330 ضد UHD Graphics Xe G4 48EUs

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce MX330 و UHD Graphics Xe G4 48EUs، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GeForce MX330
2020
2 غيغابايت GDDR5, 10 Watt
6.32
+38.3%

يتفوق MX330 على UHD Graphics Xe G4 48EUs بنسبة كبيرة 38 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء580657
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة43.6111.26
البنيانPascal (2016−2021)Gen. 11 Ice Lake (2019−2022)
اسم رمز GPUGP108Tiger Lake Xe
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه10 فبراير 2020 ( منذ4 سنوات)15 أغسطس 2020 ( منذ4 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA38448
سرعة الساعة الأساسية1531 MHz350 MHz
زيادة سرعة الساعة1594 MHz1450 MHz
عدد الترانزستورات1,800 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm10 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)10 Watt28 Watt
معدل تعبئة النسيج38.26لايوجد بيانات
أداء النقطة العائمة1.224 TFLOPSلايوجد بيانات
ROPs16لايوجد بيانات
TMUs24لايوجد بيانات

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16لايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملايوجد بيانات

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5لايوجد بيانات
الذاكرة القصوى2 غيغابايتلايوجد بيانات
عرض ناقل الذاكرة64 Bitلايوجد بيانات
سرعة ساعة الذاكرة1502 MHzلايوجد بيانات
عرض النطاق الترددي للذاكرة48.06 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة -+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsلايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-
Quick Syncلايوجد بيانات+

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12_1
نموذج تظليل6.4لايوجد بيانات
OpenGL4.6لايوجد بيانات
OpenCL1.2لايوجد بيانات
Vulkan1.2.131-
CUDA6.1-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GeForce MX330 6.32
+38.3%
UHD Graphics Xe G4 48EUs 4.57

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX330 4834
+37.7%
UHD Graphics Xe G4 48EUs 3510

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GeForce MX330 3762
+62.1%
UHD Graphics Xe G4 48EUs 2321

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GeForce MX330 20729
+29.6%
UHD Graphics Xe G4 48EUs 15992

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GeForce MX330 243721
+150%
UHD Graphics Xe G4 48EUs 97416

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX330 1160
+45.4%
UHD Graphics Xe G4 48EUs 798

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD23
+27.8%
18
−27.8%
4K24
+50%
16−18
−50%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
11
−18.2%
Elden Ring 16−18
+30.8%
13
−30.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24
+84.6%
12−14
−84.6%
Counter-Strike 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Cyberpunk 2077 5
−80%
9−10
+80%
Forza Horizon 4 24−27
+23.8%
21
−23.8%
Metro Exodus 24
+140%
10−11
−140%
Red Dead Redemption 2 26
+85.7%
14−16
−85.7%
Valorant 18−20
+11.8%
17
−11.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Counter-Strike 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Cyberpunk 2077 3
−200%
9−10
+200%
Dota 2 23
+53.3%
15
−53.3%
Elden Ring 16−18
+70%
10
−70%
Far Cry 5 44
+100%
22
−100%
Fortnite 35−40
+37%
27−30
−37%
Forza Horizon 4 24−27
+52.9%
17
−52.9%
Grand Theft Auto V 21−24
+120%
10
−120%
Metro Exodus 11
+10%
10−11
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
+35.9%
35−40
−35.9%
Red Dead Redemption 2 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Valorant 15
+25%
12
−25%
World of Tanks 95−100
+296%
25
−296%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 11
−18.2%
12−14
+18.2%
Counter-Strike 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Cyberpunk 2077 3
−200%
9−10
+200%
Dota 2 64
+167%
24
−167%
Far Cry 5 27−30
+107%
14
−107%
Forza Horizon 4 24−27
+62.5%
16
−62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+33.3%
35−40
−33.3%
Valorant 18−20
+90%
10−11
−90%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Elden Ring 8−9
+60%
5−6
−60%
Grand Theft Auto V 6−7
+50%
4−5
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+19.4%
30−35
−19.4%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
World of Tanks 45−50
+39.4%
30−35
−39.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 12−14
+30%
10−11
−30%
Forza Horizon 4 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Metro Exodus 8−9
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Valorant 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 3−4
+50%
2−3
−50%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 24
+41.2%
16−18
−41.2%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Fortnite 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 6−7
+100%
3−4
−100%
Valorant 6−7
+50%
4−5
−50%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX330 و UHD Graphics Xe G4 48EUs في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX330 هو 28 أسرع في 1080p
  • GeForce MX330 هو 50 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في World of Tanks، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GeForce MX330 أسرع 296 بنسبة
  • في Cyberpunk 2077، مع دقة 1080p و High Preset، يكون UHD Graphics Xe G4 48EUs أسرع 200 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX330 متقدم في 54 الاختبارات (90٪)
  • UHD Graphics Xe G4 48EUs متقدم في 4 الاختبارات (7٪)
  • هناك تعادل في 2 الاختبارات (3٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 6.32 4.57
الجِدة 10 فبراير 2020 15 أغسطس 2020
العملية التكنولوجية 14 nm 10 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 10 واط 28 واط

يحتوي GeForce MX330 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 38.3% أعلى، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 180% من استهلاك الطاقة،

أما UHD Graphics Xe G4 48EUs، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 6 أشهر ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 40%.

GeForce MX330 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على UHD Graphics Xe G4 48EUs في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330
Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs
UHD Graphics Xe G4 48EUs

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 2222 أصوات

قيم GeForce MX330 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 480 أصوات

قيم UHD Graphics Xe G4 48EUs على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.