GeForce MX330 ضد Radeon 660M

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce MX330 و Radeon 660M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GeForce MX330
2020
2 غيغابايت GDDR5, 10 Watt
6.07

يتفوق 660M على MX330 بنسبة ضئيلة 9 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء583564
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة43.4411.84
البنيانPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
اسم رمز GPUGP108Rembrandt+
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه10 فبراير 2020 ( منذ4 سنوات)3 يناير 2023 ( منذ2 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA384384
سرعة الساعة الأساسية1531 MHz1500 MHz
زيادة سرعة الساعة1594 MHz1900 MHz
عدد الترانزستورات1,800 million13,100 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm6 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)10 Watt40 Watt
معدل تعبئة النسيج38.2645.60
أداء النقطة العائمة1.224 TFLOPS1.459 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2424
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات6

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5نظام مشترك
الذاكرة القصوى2 غيغابايتنظام مشترك
عرض ناقل الذاكرة64 Bitنظام مشترك
سرعة ساعة الذاكرة1502 MHzنظام مشترك
عرض النطاق الترددي للذاكرة48.06 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة -+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsPortable Device Dependent

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.1-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GeForce MX330 6.07
Radeon 660M 6.62
+9.1%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GeForce MX330 2425
Radeon 660M 2647
+9.2%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX330 4834
Radeon 660M 6743
+39.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GeForce MX330 3762
Radeon 660M 4848
+28.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GeForce MX330 20729
Radeon 660M 31515
+52%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GeForce MX330 243721
Radeon 660M 283076
+16.1%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX330 1160
Radeon 660M 1544
+33.1%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD23
−4.3%
24
+4.3%
4K24
+0%
24−27
+0%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Cyberpunk 2077 12−14
−84.6%
24
+84.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24
+9.1%
21−24
−9.1%
Counter-Strike 2 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Cyberpunk 2077 5
−100%
10
+100%
Forza Horizon 4 24−27
−61.5%
42
+61.5%
Forza Horizon 5 14−16
−114%
30
+114%
Metro Exodus 24
−33.3%
32
+33.3%
Red Dead Redemption 2 26
+30%
20−22
−30%
Valorant 21−24
−71.4%
36
+71.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
−10%
21−24
+10%
Counter-Strike 2 14−16
+27.3%
11
−27.3%
Cyberpunk 2077 3
−133%
7
+133%
Dota 2 23
−52.2%
35
+52.2%
Far Cry 5 44
+51.7%
29
−51.7%
Fortnite 35−40
−10.8%
40−45
+10.8%
Forza Horizon 4 24−27
−26.9%
33
+26.9%
Forza Horizon 5 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Grand Theft Auto V 21−24
−13.6%
25
+13.6%
Metro Exodus 11
−81.8%
20
+81.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
−5.7%
55−60
+5.7%
Red Dead Redemption 2 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−5%
21−24
+5%
Valorant 15
−26.7%
19
+26.7%
World of Tanks 95−100
−8.1%
100−110
+8.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 11
−100%
21−24
+100%
Counter-Strike 2 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Cyberpunk 2077 3
−367%
14−16
+367%
Dota 2 64
+33.3%
48
−33.3%
Far Cry 5 27−30
−6.9%
30−35
+6.9%
Forza Horizon 4 24−27
−7.7%
28
+7.7%
Forza Horizon 5 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−7.7%
55−60
+7.7%
Valorant 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Grand Theft Auto V 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−2.7%
35−40
+2.7%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
World of Tanks 45−50
−8.7%
50−55
+8.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Forza Horizon 4 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Forza Horizon 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Metro Exodus 8−9
−25%
10−11
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Valorant 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 24
+33.3%
18−20
−33.3%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Fortnite 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 6−7
+0%
6−7
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX330 و Radeon 660M في الألعاب الشعبية:

  • Radeon 660M هو 4 أسرع في 1080p
  • ربط في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Far Cry 5، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GeForce MX330 أسرع 52 بنسبة
  • في Cyberpunk 2077، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون Radeon 660M أسرع 367 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX330 متقدم في 6 الاختبارات (9٪)
  • Radeon 660M متقدم في 45 الاختبارات (70٪)
  • هناك تعادل في 13 الاختبارات (20٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 6.07 6.62
الجِدة 10 فبراير 2020 3 يناير 2023
العملية التكنولوجية 14 nm 6 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 10 واط 40 واط

يحتوي GeForce MX330 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 300% من استهلاك الطاقة،

أما Radeon 660M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 9.1% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 133.3%.

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين GeForce MX330 وRadeon 660M.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330
AMD Radeon 660M
Radeon 660M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 2227 أصوات

قيم GeForce MX330 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 339 أصوات

قيم Radeon 660M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.