GeForce MX330 与 Radeon 660M

VS

绩效总分

我们对 GeForce MX330 和 Radeon 660M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GeForce MX330
2020
2 千兆字节 GDDR5,10 Watt
6.29

根据我们的综合基准结果,660M的表现比MX330高出了159%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX330和Radeon 660M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位577332
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率43.1027.94
架构Pascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
代号GP108Rembrandt+
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期10 2月 2020(4年 前)3 1月 2023(1年 前)

详细规格

GeForce MX330和Radeon 660M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX330和Radeon 660M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量384384
核心频率1531 MHz1500 MHz
Boost模式下的频率1594 MHz1900 MHz
晶体管数1,800 million13,100 million
工艺过程14 nm6 nm
(TDP)能源消耗10 Watt40 Watt
纹理填充率38.2645.60
带浮点的性能1.224 TFLOPS1.459 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2424
Ray Tracing Cores没有数据6

外形尺寸和兼容性

负责GeForce MX330和Radeon 660M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量和类型

GeForce MX330和Radeon 660M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5使用系统的
最大存储容量2 千兆字节使用系统的
内存总线宽度64 Bit使用系统的
内存频率1502 MHz使用系统的
内存通过量48.06 千兆字节/s没有数据
共享内存-+

连接和输出

列出GeForce MX330和Radeon 660M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsPortable Device Dependent

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce MX330和Radeon 660M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+-

API 兼容性

列出了GeForce MX330和Radeon 660M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
着色器6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.1-

合成基准性能

这些是GeForce MX330和Radeon 660M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GeForce MX330 6.29
Radeon 660M 16.31
+159%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GeForce MX330 2424
Radeon 660M 6285
+159%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GeForce MX330 4834
Radeon 660M 6743
+39.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GeForce MX330 3762
Radeon 660M 4848
+28.9%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GeForce MX330 20729
Radeon 660M 31515
+52%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GeForce MX330 243721
Radeon 660M 283076
+16.1%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX330 1160
Radeon 660M 1544
+33.1%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce MX330 和Radeon 660M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD22
−13.6%
25
+13.6%
4K24
−150%
60−65
+150%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−140%
24
+140%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−21.1%
21−24
+21.1%
Assassin's Creed Valhalla 9
−189%
26
+189%
Battlefield 5 18−20
−66.7%
30−33
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 11
−81.8%
20−22
+81.8%
Cyberpunk 2077 10−11
−100%
20
+100%
Far Cry 5 21
−9.5%
21−24
+9.5%
Far Cry New Dawn 27
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 40−45
−58.5%
65−70
+58.5%
Hitman 3 16
−31.3%
21
+31.3%
Horizon Zero Dawn 118
+119%
50−55
−119%
Metro Exodus 27
−14.8%
30−35
+14.8%
Red Dead Redemption 2 26
−3.8%
27−30
+3.8%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%
Watch Dogs: Legion 80
+29%
60−65
−29%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
−4.5%
21−24
+4.5%
Assassin's Creed Valhalla 8
−138%
19
+138%
Battlefield 5 18−20
−66.7%
30−33
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 10
−100%
20−22
+100%
Cyberpunk 2077 10−11
−40%
14
+40%
Far Cry 5 18
−27.8%
21−24
+27.8%
Far Cry New Dawn 19
−42.1%
27−30
+42.1%
Forza Horizon 4 40−45
−58.5%
65−70
+58.5%
Hitman 3 15
−40%
21
+40%
Horizon Zero Dawn 106
+96.3%
50−55
−96.3%
Metro Exodus 21
−47.6%
30−35
+47.6%
Red Dead Redemption 2 20
−35%
27−30
+35%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−50%
33
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−30%
24−27
+30%
Watch Dogs: Legion 75
+21%
60−65
−21%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−229%
21−24
+229%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−75%
14−16
+75%
Call of Duty: Modern Warfare 4
−400%
20−22
+400%
Cyberpunk 2077 10−11
−50%
14−16
+50%
Far Cry 5 12
−91.7%
21−24
+91.7%
Forza Horizon 4 16
−306%
65−70
+306%
Hitman 3 13
−46.2%
18−20
+46.2%
Horizon Zero Dawn 16
−37.5%
22
+37.5%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−22.7%
27
+22.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−25%
15
+25%
Watch Dogs: Legion 50−55
−21.6%
60−65
+21.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9
−200%
27−30
+200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%
Far Cry New Dawn 10−11
−50%
14−16
+50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−500%
6−7
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Forza Horizon 4 20−22
−115%
40−45
+115%
Hitman 3 10−11
−30%
12−14
+30%
Horizon Zero Dawn 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Metro Exodus 6−7
−133%
14−16
+133%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−500%
12−14
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−80%
9−10
+80%
Watch Dogs: Legion 40−45
−55%
60−65
+55%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−80%
9−10
+80%
Far Cry New Dawn 4−5
−75%
7−8
+75%
Hitman 3 2−3
−200%
6−7
+200%
Horizon Zero Dawn 16−18
−141%
40−45
+141%
Metro Exodus 3−4
−167%
8−9
+167%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−133%
7−8
+133%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6−7
+50%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Forza Horizon 4 6−7
−100%
12−14
+100%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−500%
6−7
+500%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

这就是 GeForce MX330 和 Radeon 660M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,Radeon 660M 的14% 速度更快
  • 在 4K 中,Radeon 660M 的150% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce MX330的速度要快 119%。
  • 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,Radeon 660M的速度要快 500%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce MX330 在 4项测试 中领先 (6%)
  • Radeon 660M 在 66项测试 中领先 (93%)
  • 在 1次测试 (1%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 6.29 16.31
新颖性 10 2月 2020 3 1月 2023
工艺过程 14 nm 6 nm
(TDP)能源消耗 10 瓦特 40 瓦特

GeForce MX330 的耗电量降低了300%.

另一方面,Radeon 660M 的综合绩效得分高出 159.3%、年龄优势为 2 岁、133.3%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 Radeon 660M,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX330。


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