GeForce GTX 980 ضد Radeon RX 6800

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GTX 980 و Radeon RX 6800، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 980
2014
4 غيغابايت GDDR5, 165 Watt
27.75

يتفوق RX 6800 على GTX 980 بنسبة 99 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء20346
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة10.6250.27
كفاءة الطاقة12.0715.85
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)RDNA 2.0 (2020−2024)
اسم رمز GPUGM204Navi 21
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه19 سبتمبر 2014 ( منذ10 سنوات)28 أكتوبر 2020 ( منذ4 سنوات)
السعر وقت الإصدار$549 $579

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

RX 6800 له قيمة 373٪ أفضل للمال من GTX 980.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA20483840
سرعة الساعة الأساسية1064 MHz1700 MHz
زيادة سرعة الساعة1216 MHz2105 MHz
عدد الترانزستورات5,200 million26,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)165 Watt250 Watt
معدل تعبئة النسيج155.6505.2
أداء النقطة العائمة4.981 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs6496
TMUs128240
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات60

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتPCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
طول267 mm267 mm
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slot2-slot
طاقة النظام الموصى بها (PSU)500 واطلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية2x 6-pin2x 8-pin
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى4 غيغابايت16 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة7.0 غيغابايت/s2000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة224 غيغابايت/s512.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
دعم متعدد الشاشات4 شاشاتلايوجد بيانات
دعم عرض VGA+لايوجد بيانات
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)+لايوجد بيانات
HDMI++
HDCP+-
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
دعم تقنية G-SYNC+-
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0لايوجد بيانات
GameWorks+-
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p +-
Optimus+-
BatteryBoost+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 980 27.75
RX 6800 55.20
+98.9%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 980 11111
RX 6800 22104
+98.9%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980 17605
RX 6800 55084
+213%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980 37997
RX 6800 106236
+180%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 980 12938
RX 6800 45441
+251%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 980 85374
RX 6800 205274
+140%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GTX 980 323076
RX 6800 531548
+64.5%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD92
−92.4%
177
+92.4%
1440p50
−100%
100
+100%
4K40
−55%
62
+55%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p5.97
−82.4%
3.27
+82.4%
1440p10.98
−89.6%
5.79
+89.6%
4K13.73
−47%
9.34
+47%
  • التكلفة لكل إطار في RX 6800 أقل بنسبة 82 في 1080p
  • التكلفة لكل إطار في RX 6800 أقل بنسبة 90 في 1440p
  • التكلفة لكل إطار في RX 6800 أقل بنسبة 47 في 4K

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 55−60
−238%
186
+238%
Cyberpunk 2077 60−65
−125%
135
+125%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75
−56%
110−120
+56%
Counter-Strike 2 55−60
−169%
148
+169%
Cyberpunk 2077 60−65
−55%
93
+55%
Forza Horizon 4 130−140
−217%
415
+217%
Forza Horizon 5 75−80
−63.2%
124
+63.2%
Metro Exodus 70−75
−122%
164
+122%
Red Dead Redemption 2 60−65
−72.1%
100−110
+72.1%
Valorant 110−120
−122%
250−260
+122%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 77
−51.9%
110−120
+51.9%
Counter-Strike 2 55−60
−115%
118
+115%
Cyberpunk 2077 60−65
−45%
87
+45%
Dota 2 48
−221%
154
+221%
Far Cry 5 80−85
−25.3%
104
+25.3%
Fortnite 105
−116%
220−230
+116%
Forza Horizon 4 130−140
−160%
341
+160%
Forza Horizon 5 75−80
−116%
164
+116%
Grand Theft Auto V 72
−121%
159
+121%
Metro Exodus 70−75
−78.4%
132
+78.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 194
−10.8%
210−220
+10.8%
Red Dead Redemption 2 60−65
−72.1%
100−110
+72.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
−160%
170−180
+160%
Valorant 110−120
−122%
250−260
+122%
World of Tanks 270−280
−3.3%
270−280
+3.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 67
−74.6%
110−120
+74.6%
Counter-Strike 2 55−60
−140%
130−140
+140%
Cyberpunk 2077 60−65
−40%
84
+40%
Dota 2 95−100
−32%
128
+32%
Far Cry 5 80−85
−41%
110−120
+41%
Forza Horizon 4 130−140
−125%
295
+125%
Forza Horizon 5 75−80
−52.6%
116
+52.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
−212%
210−220
+212%
Valorant 110−120
−122%
250−260
+122%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
−59.1%
35−40
+59.1%
Dota 2 50−55
−150%
125
+150%
Grand Theft Auto V 50−55
−145%
125
+145%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 27−30
−144%
65−70
+144%
World of Tanks 180−190
−101%
350−400
+101%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
−83%
85−90
+83%
Cyberpunk 2077 24−27
−165%
69
+165%
Far Cry 5 85−90
−81.8%
160−170
+81.8%
Forza Horizon 4 75−80
−172%
215
+172%
Forza Horizon 5 45−50
−128%
107
+128%
Metro Exodus 65−70
−112%
138
+112%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−160%
110−120
+160%
Valorant 80−85
−172%
220−230
+172%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
−131%
30−33
+131%
Dota 2 59
−124%
132
+124%
Grand Theft Auto V 59
−124%
132
+124%
Metro Exodus 21−24
−139%
55
+139%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
−191%
200−210
+191%
Red Dead Redemption 2 18−20
−139%
40−45
+139%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
−124%
132
+124%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 22
−232%
70−75
+232%
Counter-Strike 2 12−14
−7.7%
14
+7.7%
Cyberpunk 2077 10−12
−191%
32
+191%
Dota 2 50−55
−96.2%
102
+96.2%
Far Cry 5 35−40
−167%
100−110
+167%
Fortnite 30
−220%
95−100
+220%
Forza Horizon 4 45−50
−182%
127
+182%
Forza Horizon 5 24−27
−144%
61
+144%
Valorant 40−45
−208%
120−130
+208%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980 و RX 6800 في الألعاب الشعبية:

  • RX 6800 هو 92 أسرع في 1080p
  • RX 6800 هو 100 أسرع في 1440p
  • RX 6800 هو 55 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike 2، مع دقة 1080p و Low Preset، يكون RX 6800 أسرع 238 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RX 6800 متقدم في 63 الاختبارات (98٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 27.75 55.20
الجِدة 19 سبتمبر 2014 28 أكتوبر 2020
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 16 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 165 واط 250 واط

يحتوي GTX 980 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 51.5% من استهلاك الطاقة،

أما RX 6800، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 98.9% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 6 سنوات وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 300%.

Radeon RX 6800 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 980 في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
AMD Radeon RX 6800
Radeon RX 6800

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.2 1537 أصوات

قيم GeForce GTX 980 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1994 أصوات

قيم Radeon RX 6800 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 980 أو Radeon RX 6800، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.