GeForce GTX 980 vs Radeon RX 6800

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GTX 980
2014, 549$
4 Гб GDDR5, 165 Вт
26.47

RX 6800 опережает GTX 980 на впечатляющие 99% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности24565
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество9.5741.91
Энергоэффективность12.3516.23
АрхитектураMaxwell 2.0 (2014−2019)RDNA 2.0 (2020−2025)
Графический процессорGM204Navi 21
ТипДесктопнаяДесктопная
Дата выхода19 сентября 2014 (11 лет назад)28 октября 2020 (5 лет назад)
Цена на момент выхода549$579$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У RX 6800 соотношение цены и качества на 338% лучше, чем у GTX 980.

График соотношения производительности и цены

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров20483840
Частота ядра1064 МГц1700 МГц
Частота в режиме Boost1216 МГц2105 МГц
Количество транзисторов5,200 млн26,800 млн
Технологический процесс28 нм7 нм
Энергопотребление (TDP)165 Вт250 Вт
Скорость текстурирования155.6505.2
Производительность с плавающей точкой4.981 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs6496
TMUs128240
Ray Tracing Coresнет данных60
L0 Cacheнет данных960 Кб
L1 Cache768 Кб768 Кб
L2 Cache2 Мб4 Мб
L3 Cacheнет данных128 Мб

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ШинаPCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Длина267 мм267 мм
Высота11.1 смнет данных
Толщина2 слота2 слота
Рекомендованный блок питания500 Ваттнет данных
Дополнительные разъемы питания2x 6-pin2x 8-pin
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR6
Максимальный объём памяти4 Гб16 Гб
Ширина шины памяти256 бит256 бит
Частота памяти7.0 Гб/с2000 МГц
Пропускная способность памяти224 Гб/с512.0 Гб/с
Разделяемая память--
Resizable BAR-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
Поддержка нескольких мониторов4 мониторанет данных
Поддержка аналоговых мониторов VGA+нет данных
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++)+нет данных
HDMI++
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных
Поддержка G-SYNC+-
Аудио-вход для HDMIвнутреннийнет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0нет данных
GameWorks+-
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Шейдерная модель6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

GTX 980 26.47
RX 6800 52.69
+99.1%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 980 11079
Образцы: 14229
RX 6800 22042
+99%
Образцы: 4644

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 980 17605
RX 6800 57784
+228%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 980 37997
RX 6800 106236
+180%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 980 12938
RX 6800 44614
+245%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 980 85374
RX 6800 197365
+131%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GTX 980 323076
RX 6800 587234
+81.8%

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD93
−88.2%
175
+88.2%
1440p51
−100%
102
+100%
4K39
−59%
62
+59%

Стоимость одного кадра, $

1080p5.90
−78.4%
3.31
+78.4%
1440p10.76
−89.6%
5.68
+89.6%
4K14.08
−50.7%
9.34
+50.7%
  • Стоимость одного кадра у RX 6800 на 78% ниже в 1080p
  • Стоимость одного кадра у RX 6800 на 90% ниже в 1440p
  • Стоимость одного кадра у RX 6800 на 51% ниже в 4K

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low

Counter-Strike 2 150−160
−129%
350
+129%
Cyberpunk 2077 55−60
−129%
135
+129%
Resident Evil 4 Remake 65−70
−395%
322
+395%

Full HD
Medium

Battlefield 5 109
−44%
150−160
+44%
Counter-Strike 2 150−160
−128%
349
+128%
Cyberpunk 2077 55−60
−94.9%
115
+94.9%
Far Cry 5 80
−146%
197
+146%
Fortnite 242
+3.4%
230−240
−3.4%
Forza Horizon 4 90
−128%
200−210
+128%
Forza Horizon 5 85−90
−173%
232
+173%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 93
−87.1%
170−180
+87.1%
Valorant 170−180
−64%
290−300
+64%

Full HD
High

Battlefield 5 90
−74.4%
150−160
+74.4%
Counter-Strike 2 150−160
−69.3%
259
+69.3%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
−4.1%
270−280
+4.1%
Cyberpunk 2077 55−60
−76.3%
104
+76.3%
Dota 2 120−130
−12.4%
145
+12.4%
Far Cry 5 73
−155%
186
+155%
Fortnite 116
−102%
230−240
+102%
Forza Horizon 4 83
−147%
200−210
+147%
Forza Horizon 5 85−90
−147%
210
+147%
Grand Theft Auto V 72
−121%
159
+121%
Metro Exodus 60−65
−141%
147
+141%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
−120%
170−180
+120%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
−216%
269
+216%
Valorant 170−180
−64%
290−300
+64%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 82
−91.5%
150−160
+91.5%
Cyberpunk 2077 55−60
−67.8%
99
+67.8%
Dota 2 120−130
+0.8%
128
−0.8%
Far Cry 5 69
−152%
174
+152%
Forza Horizon 4 59
−247%
200−210
+247%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
−211%
170−180
+211%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
−230%
152
+230%
Valorant 170−180
−64%
290−300
+64%

Full HD
Epic

Fortnite 91
−157%
230−240
+157%

1440p
High

Counter-Strike 2 60−65
−192%
175
+192%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
−105%
350−400
+105%
Grand Theft Auto V 50−55
−145%
125
+145%
Metro Exodus 35−40
−141%
89
+141%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 210−220
−53.7%
300−350
+53.7%

1440p
Ultra

Battlefield 5 62
−110%
130−140
+110%
Cyberpunk 2077 27−30
−164%
74
+164%
Far Cry 5 48
−240%
163
+240%
Forza Horizon 4 48
−248%
160−170
+248%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−158%
110−120
+158%

1440p
Epic

Fortnite 53
−179%
140−150
+179%

4K
High

Counter-Strike 2 27−30
−67.9%
47
+67.9%
Grand Theft Auto V 59
−124%
132
+124%
Metro Exodus 21−24
−139%
55
+139%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
−241%
99
+241%
Valorant 160−170
−89.4%
300−350
+89.4%

4K
Ultra

Battlefield 5 32
−181%
90−95
+181%
Counter-Strike 2 27−30
−139%
65−70
+139%
Cyberpunk 2077 12−14
−183%
34
+183%
Dota 2 85−90
−18.6%
102
+18.6%
Far Cry 5 24
−279%
91
+279%
Forza Horizon 4 34
−247%
110−120
+247%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
−355%
90−95
+355%

4K
Epic

Fortnite 25
−212%
75−80
+212%

Так GTX 980 и RX 6800 конкурируют в популярных играх:

  • RX 6800 на 88% быстрее в 1080p
  • RX 6800 на 100% быстрее в 1440p
  • RX 6800 на 59% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980 на 3% быстрее.
  • в Resident Evil 4 Remake, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6800 на 395% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 980 лучше в 2 тестах (3%)
  • RX 6800 лучше в 57 тестах (95%)
  • ничья в 1 тесте (2%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 26.47 52.69
Новизна 19 сентября 2014 28 октября 2020
Максимальный объём памяти 4 Гб 16 Гб
Технологический процесс 28 нм 7 нм
Энергопотребление (TDP) 165 Ватт 250 Ватт

У GTX 980 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 52%.

С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 99%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 300%.

Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 в тестах на производительность.

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.2 1751 голос

Оцените GeForce GTX 980 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 2445 голосов

Оцените Radeon RX 6800 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GeForce GTX 980 или Radeon RX 6800, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.