GeForce GTX 960 ضد Radeon RX 6800

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GTX 960 و Radeon RX 6800، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 960
2015
4 غيغابايت GDDR5, 120 Watt
15.86

يتفوق RX 6800 على GTX 960 بنسبة هائلة 263 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء34544
الترتيب حسب الشعبية53ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة9.1750.42
كفاءة الطاقة9.1015.84
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)RDNA 2.0 (2020−2024)
اسم رمز GPUGM206Navi 21
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه22 يناير 2015 ( منذ10 سنوات)28 أكتوبر 2020 ( منذ4 سنوات)
السعر وقت الإصدار$199 $579

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

RX 6800 له قيمة 450٪ أفضل للمال من GTX 960.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA10243840
سرعة الساعة الأساسية1127 MHz1700 MHz
زيادة سرعة الساعة1178 MHz2105 MHz
عدد الترانزستورات2,940 million26,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)120 Watt250 Watt
معدل تعبئة النسيج75.39505.2
أداء النقطة العائمة2.413 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs3296
TMUs64240
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات60

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتPCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
طول241 mm267 mm
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slot2-slot
طاقة النظام الموصى بها (PSU)400 واطلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية1x 6-pin2x 8-pin
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى4 غيغابايت16 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة7.0 غيغابايت/s2000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة112 غيغابايت/s512.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
دعم متعدد الشاشات4 شاشاتلايوجد بيانات
HDMI++
HDCP+-
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
دعم تقنية G-SYNC+-
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0لايوجد بيانات
GameWorks+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.46.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.22.1
Vulkan+1.2
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 960 15.86
RX 6800 57.53
+263%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 960 6097
RX 6800 22109
+263%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 960 10768
RX 6800 55084
+412%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 960 30751
RX 6800 106236
+245%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 960 7916
RX 6800 45441
+474%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 960 49918
RX 6800 205274
+311%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GTX 960 310860
RX 6800 531548
+71%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD62
−185%
177
+185%
1440p27−30
−270%
100
+270%
4K30
−107%
62
+107%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p3.21
+1.9%
3.27
−1.9%
1440p7.37
−27.3%
5.79
+27.3%
4K6.63
+40.8%
9.34
−40.8%
  • لدى GTX 960 و RX 6800 تكلفة متساوية تقريبًا لكل إطار في 1080p
  • التكلفة لكل إطار في RX 6800 أقل بنسبة 27 في 1440p
  • التكلفة لكل إطار في GTX 960 أقل بنسبة 41 في 4K

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
−564%
186
+564%
Cyberpunk 2077 30−35
−335%
135
+335%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
−129%
110−120
+129%
Counter-Strike 2 27−30
−429%
148
+429%
Cyberpunk 2077 30−35
−200%
93
+200%
Forza Horizon 4 65−70
−538%
415
+538%
Forza Horizon 5 40−45
−195%
124
+195%
Metro Exodus 40−45
−281%
164
+281%
Red Dead Redemption 2 35−40
−176%
100−110
+176%
Valorant 60−65
−297%
250−260
+297%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
−129%
110−120
+129%
Counter-Strike 2 27−30
−321%
118
+321%
Cyberpunk 2077 30−35
−181%
87
+181%
Dota 2 33
−367%
154
+367%
Far Cry 5 55−60
−82.5%
104
+82.5%
Fortnite 85−90
−158%
220−230
+158%
Forza Horizon 4 65−70
−425%
341
+425%
Forza Horizon 5 40−45
−290%
164
+290%
Grand Theft Auto V 49
−224%
159
+224%
Metro Exodus 40−45
−207%
132
+207%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−90.3%
210−220
+90.3%
Red Dead Redemption 2 35−40
−176%
100−110
+176%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
−255%
170−180
+255%
Valorant 60−65
−297%
250−260
+297%
World of Tanks 200−210
−38.8%
270−280
+38.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
−129%
110−120
+129%
Counter-Strike 2 27−30
−371%
130−140
+371%
Cyberpunk 2077 30−35
−171%
84
+171%
Dota 2 55−60
−125%
128
+125%
Far Cry 5 55−60
−104%
110−120
+104%
Forza Horizon 4 65−70
−354%
295
+354%
Forza Horizon 5 40−45
−176%
116
+176%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−90.3%
210−220
+90.3%
Valorant 60−65
−297%
250−260
+297%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
−421%
125
+421%
Grand Theft Auto V 24−27
−421%
125
+421%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−19.9%
170−180
+19.9%
Red Dead Redemption 2 14−16
−371%
65−70
+371%
World of Tanks 110−120
−243%
350−400
+243%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−169%
85−90
+169%
Counter-Strike 2 14−16
−257%
50−55
+257%
Cyberpunk 2077 12−14
−475%
69
+475%
Far Cry 5 35−40
−310%
160−170
+310%
Forza Horizon 4 35−40
−451%
215
+451%
Forza Horizon 5 24−27
−328%
107
+328%
Metro Exodus 35−40
−294%
138
+294%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−462%
110−120
+462%
Valorant 40−45
−450%
220−230
+450%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
−94.1%
30−35
+94.1%
Dota 2 27−30
−389%
132
+389%
Grand Theft Auto V 27−30
−389%
132
+389%
Metro Exodus 10−12
−400%
55
+400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−334%
200−210
+334%
Red Dead Redemption 2 10−11
−330%
40−45
+330%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−389%
132
+389%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−387%
70−75
+387%
Counter-Strike 2 16−18
+21.4%
14
−21.4%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
32
+540%
Dota 2 27−30
−278%
102
+278%
Far Cry 5 20−22
−420%
100−110
+420%
Fortnite 18−20
−433%
95−100
+433%
Forza Horizon 4 21−24
−452%
127
+452%
Forza Horizon 5 12−14
−408%
61
+408%
Valorant 18−20
−583%
120−130
+583%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 960 و RX 6800 في الألعاب الشعبية:

  • RX 6800 هو 185 أسرع في 1080p
  • RX 6800 هو 270 أسرع في 1440p
  • RX 6800 هو 107 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike 2، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون GTX 960 أسرع 21 بنسبة
  • في Valorant، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون RX 6800 أسرع 583 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 960 متقدم في 1 اختبار (2٪)
  • RX 6800 متقدم في 62 الاختبارات (97٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 15.86 57.53
الجِدة 22 يناير 2015 28 أكتوبر 2020
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 16 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 120 واط 250 واط

يحتوي GTX 960 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 108.3% من استهلاك الطاقة،

أما RX 6800، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 262.7% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 5 سنوات وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 300%.

Radeon RX 6800 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 960 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 960
GeForce GTX 960
AMD Radeon RX 6800
Radeon RX 6800

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4 3872 أصوات

قيم GeForce GTX 960 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1980 أصوات

قيم Radeon RX 6800 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.