GeForce GTX 980 SLI محمول ضد Radeon HD 8970M Crossfire
درجة الأداء المجمعة
GeForce GTX 980 SLI محمول يتفوق على Radeon HD 8970M Crossfire بمقدار 104٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 109 | 277 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
قيمة المالي | 78.39 | 32.85 |
البنيان | Maxwell (2014−2018) | GCN (2011−2017) |
اسم رمز GPU | N16E-GXX SLI | Neptune CF |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 22 سبتمبر 2015 ( منذ8 سنوات) | 1 مايو 2012 ( منذ12 سنوات) |
السعر الحالي | $301 | $170 |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
GTX 980 SLI محمول له قيمة 139٪ أفضل للمال من HD 8970M Crossfire.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 4096 | 2560 |
سرعة الساعة الأساسية | 1126 MHz | 850 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1228 MHz | 900 MHz |
عدد الترانزستورات | 10400 Million | لايوجد بيانات |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 330 Watt | 200 Watt |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن GeForce GTX 980 SLI محمول و Radeon HD 8970M Crossfire التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
حجم الكمبيوتر المحمول | large | large |
خيارات SLI | + | لايوجد بيانات |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 2x 8 غيغابايت | لايوجد بيانات |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 2x 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 3500 MHz | 4800 MHz |
الذاكرة المشتركة | - | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
دعم تقنية G-SYNC | + | لايوجد بيانات |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12_1 | 11.1 |
CUDA | + | لايوجد بيانات |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
GeForce GTX 980 SLI محمول يتفوق على Radeon HD 8970M Crossfire بمقدار 104٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
GeForce GTX 980 SLI محمول يتفوق على Radeon HD 8970M Crossfire بمقدار 39% في 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
GeForce GTX 980 SLI محمول يتفوق على Radeon HD 8970M Crossfire بمقدار 167% في 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
تغطية المعيار: 14%
GeForce GTX 980 SLI محمول يتفوق على Radeon HD 8970M Crossfire بمقدار 146% في 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 14%
GeForce GTX 980 SLI محمول يتفوق على Radeon HD 8970M Crossfire بمقدار 121% في 3DMark Cloud Gate GPU.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 136
+94.3%
| 70
−94.3%
|
4K | 64
+113%
| 30−35
−113%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+76.9%
|
35−40
−76.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
Battlefield 5 | 110−120
+76.6%
|
60−65
−76.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+116%
|
45−50
−116%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Far Cry 5 | 95−100
+96%
|
50−55
−96%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+82.4%
|
50−55
−82.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+80.3%
|
65−70
−80.3%
|
Hitman 3 | 120−130
+128%
|
50−55
−128%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+110%
|
40−45
−110%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+100%
|
30−35
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+135%
|
40−45
−135%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+76.9%
|
35−40
−76.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
Battlefield 5 | 110−120
+76.6%
|
60−65
−76.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+116%
|
45−50
−116%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Far Cry 5 | 95−100
+96%
|
50−55
−96%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+82.4%
|
50−55
−82.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+80.3%
|
65−70
−80.3%
|
Hitman 3 | 120−130
+128%
|
50−55
−128%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+110%
|
40−45
−110%
|
Metro Exodus | 65−70
+130%
|
30−33
−130%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+100%
|
30−35
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+135%
|
40−45
−135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+222%
|
40−45
−222%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+76.9%
|
35−40
−76.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
Battlefield 5 | 110−120
+76.6%
|
60−65
−76.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Far Cry 5 | 95−100
+96%
|
50−55
−96%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+82.4%
|
50−55
−82.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+80.3%
|
65−70
−80.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+80.5%
|
40−45
−80.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+129%
|
27−30
−129%
|
Hitman 3 | 70−75
+140%
|
30−33
−140%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+116%
|
24−27
−116%
|
Metro Exodus | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+142%
|
24−27
−142%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+110%
|
20−22
−110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+153%
|
16−18
−153%
|
Battlefield 5 | 80−85
+92.9%
|
40−45
−92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Far Cry 5 | 70−75
+122%
|
30−35
−122%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+103%
|
35−40
−103%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+116%
|
35−40
−116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+162%
|
21−24
−162%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Hitman 3 | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Metro Exodus | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+168%
|
18−20
−168%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Battlefield 5 | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Far Cry 5 | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980 SLI محمول و HD 8970M Crossfire في الألعاب الشعبية:
- GTX 980 SLI محمول أسرع 94.3 من HD 8970M Crossfire في 1080p
- GTX 980 SLI محمول أسرع 113 من HD 8970M Crossfire في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Cyberpunk 2077 ، بدقة 4K و Ultra Preset ، GTX 980 SLI محمول أسرع 225٪ من HD 8970M Crossfire.
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، GTX 980 SLI محمول تجاوز HD 8970M Crossfire في كل 68 من اختباراتنا.
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 38.76 | 18.99 |
الجِدة | 22 سبتمبر 2015 | 1 مايو 2012 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 330 واط | 200 واط |
GeForce GTX 980 SLI محمول هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon HD 8970M Crossfire في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.