GeForce GTX 960M ضد Quadro P4200
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا GeForce GTX 960M مع Quadro P4200، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق P4200 على GTX 960M بنسبة هائلة 188 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 536 | 252 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 8.11 | 17.51 |
البنيان | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
اسم رمز GPU | GM107 | GP104 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | محطة عمل متنقلة |
تاريخ الافراج عنه | 13 مارس 2015 ( منذ10 سنوات) | 21 فبراير 2018 ( منذ7 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 640 | 2304 |
سرعة الساعة الأساسية | 1096 MHz | 1227 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1176 MHz | 1647 MHz |
عدد الترانزستورات | 1,870 million | 7,200 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 16 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 Watt | 100 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 47.04 | 237.2 |
أداء النقطة العائمة | 1.505 TFLOPS | 7.589 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 40 | 144 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | medium sized | large |
دعم الحافلات | PCI Express 3.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
خيارات SLI | + | - |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 8 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 2500 MHz | 1502 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 80 غيغابايت/s | 192.3 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | No outputs |
دعم عرض VGA | + | لايوجد بيانات |
دعم DisplayPort Multimode (DP ++) | + | لايوجد بيانات |
HDMI | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | لايوجد بيانات |
GameWorks | + | - |
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | لايوجد بيانات |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 95
−184%
| 270−280
+184%
|
Full HD | 35
−186%
| 100−110
+186%
|
1440p | 15
−167%
| 40−45
+167%
|
4K | 14
−186%
| 40−45
+186%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−214%
|
130−140
+214%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−219%
|
50−55
+219%
|
Sons of the Forest | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 38
−147%
|
90−95
+147%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−214%
|
130−140
+214%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−219%
|
50−55
+219%
|
Far Cry 5 | 28
−175%
|
75−80
+175%
|
Fortnite | 99
−18.2%
|
110−120
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 35
−169%
|
90−95
+169%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−208%
|
70−75
+208%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
−163%
|
90−95
+163%
|
Sons of the Forest | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Valorant | 80−85
−97.6%
|
160−170
+97.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 31
−203%
|
90−95
+203%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−214%
|
130−140
+214%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−99.2%
|
250−260
+99.2%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−219%
|
50−55
+219%
|
Dota 2 | 60−65
−98.4%
|
120−130
+98.4%
|
Far Cry 5 | 25
−208%
|
75−80
+208%
|
Fortnite | 40
−193%
|
110−120
+193%
|
Forza Horizon 4 | 31
−203%
|
90−95
+203%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−208%
|
70−75
+208%
|
Grand Theft Auto V | 31
−177%
|
85−90
+177%
|
Metro Exodus | 12
−333%
|
50−55
+333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−217%
|
90−95
+217%
|
Sons of the Forest | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−192%
|
70−75
+192%
|
Valorant | 80−85
−97.6%
|
160−170
+97.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
−262%
|
90−95
+262%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−219%
|
50−55
+219%
|
Dota 2 | 60−65
−98.4%
|
120−130
+98.4%
|
Far Cry 5 | 23
−235%
|
75−80
+235%
|
Forza Horizon 4 | 25
−276%
|
90−95
+276%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−411%
|
90−95
+411%
|
Sons of the Forest | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−400%
|
70−75
+400%
|
Valorant | 80−85
−97.6%
|
160−170
+97.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 31
−277%
|
110−120
+277%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−264%
|
50−55
+264%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−167%
|
160−170
+167%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−291%
|
40−45
+291%
|
Metro Exodus | 9−10
−244%
|
30−35
+244%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−307%
|
170−180
+307%
|
Valorant | 90−95
−122%
|
200−210
+122%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
−288%
|
65−70
+288%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
Far Cry 5 | 15
−260%
|
50−55
+260%
|
Forza Horizon 4 | 18
−239%
|
60−65
+239%
|
Sons of the Forest | 8−9
−300%
|
30−35
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−245%
|
35−40
+245%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18
−211%
|
55−60
+211%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Grand Theft Auto V | 20
−120%
|
40−45
+120%
|
Metro Exodus | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−250%
|
35−40
+250%
|
Valorant | 40−45
−229%
|
130−140
+229%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3
−1100%
|
35−40
+1100%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Dota 2 | 30−33
−160%
|
75−80
+160%
|
Far Cry 5 | 7
−300%
|
27−30
+300%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−215%
|
40−45
+215%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Sons of the Forest | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5
−420%
|
24−27
+420%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 960M و Quadro P4200 في الألعاب الشعبية:
- Quadro P4200 هو 184 أسرع في 900p
- Quadro P4200 هو 186 أسرع في 1080p
- Quadro P4200 هو 167 أسرع في 1440p
- Quadro P4200 هو 186 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Counter-Strike 2، مع دقة 4K و High Preset، يكون Quadro P4200 أسرع 2200 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، Quadro P4200 تجاوز GTX 960M في كل 65 من اختباراتنا.
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 7.84 | 22.57 |
الجِدة | 13 مارس 2015 | 21 فبراير 2018 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 8 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 16 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 واط | 100 واط |
يحتوي GTX 960M باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 33.3% من استهلاك الطاقة،
أما Quadro P4200، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 187.9% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 سنوات وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 75%.
Quadro P4200 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 960M في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce GTX 960M هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما Quadro P4200 هي بطاقة محطة عمل متنقلة.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.