GeForce GTX 960M ضد Quadro K5100M

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce GTX 960M مع Quadro K5100M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 960M
2015
4 غيغابايت GDDR5, 75 Watt
8.41
+4.9%

يتفوق GTX 960M على K5100M بنسبة ضئيلة 5 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء500513
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة8.055.76
البنيانMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
اسم رمز GPUGM107GK104
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه13 مارس 2015 ( منذ9 سنوات)23 يوليو 2013 ( منذ11 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA6401536
سرعة الساعة الأساسية1096 MHz771 MHz
زيادة سرعة الساعة1176 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات1,870 million3,540 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Watt100 Watt
معدل تعبئة النسيج47.0498.69
أداء النقطة العائمة1.505 TFLOPS2.369 TFLOPS
ROPs1632
TMUs40128

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedlarge
دعم الحافلاتPCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت8 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة2500 MHz900 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة80 غيغابايت/s115.2 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
دعم عرض VGA+لايوجد بيانات
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)+لايوجد بيانات
HDMI+-
Display Portلايوجد بيانات1.2

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0لايوجد بيانات
GameWorks+-
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p +-
Optimus++
BatteryBoost+-
3D Vision Proلايوجد بيانات+
Mosaicلايوجد بيانات+
nView Display Managementلايوجد بيانات+
Optimusلايوجد بيانات+
Ansel+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12
نموذج تظليل5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 960M 8.41
+4.9%
K5100M 8.02

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 960M 3368
+4.9%
K5100M 3211

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 960M 5278
K5100M 6880
+30.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 960M 4318
K5100M 4793
+11%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 960M 30086
K5100M 31015
+3.1%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 960M 10983
K5100M 11427
+4%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GTX 960M 226308
+10201%
K5100M 2197

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

GTX 960M 32
K5100M 33
+3.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 960M 15
K5100M 44
+188%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 960M 6
K5100M 61
+882%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 960M 2
K5100M 71
+4082%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 960M 16
K5100M 59
+272%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 960M 35
K5100M 43
+24.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 960M 2
K5100M 18
+650%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 960M 16
K5100M 27
+76.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 960M 18
+714%
K5100M 2

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 960M 16
K5100M 27
+76.8%

SPECviewperf 12 - Maya

يستخدم هذا الجزء من معيار محطة العمل SPECviewperf 12 محرك Autodesk Maya 13 لتقديم محطة طاقة خارقة تضم أكثر من 700,000 مضلع في ستة أوضاع مختلفة.

GTX 960M 15
K5100M 44
+188%

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 960M 16
K5100M 59
+272%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 960M 6
K5100M 61
+882%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 960M 2
K5100M 71
+4082%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 960M 35
K5100M 43
+24.6%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 960M 2
K5100M 18
+650%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 960M 17.9
+714%
K5100M 2.2

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p95
+5.6%
90−95
−5.6%
Full HD35
−40%
49
+40%
1440p15
+7.1%
14−16
−7.1%
4K14
−107%
29
+107%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Cyberpunk 2077 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 23
−17.4%
27−30
+17.4%
Counter-Strike 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Cyberpunk 2077 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Forza Horizon 4 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Forza Horizon 5 21−24
+5%
20−22
−5%
Metro Exodus 27
+22.7%
21−24
−22.7%
Red Dead Redemption 2 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Valorant 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 25
−8%
27−30
+8%
Counter-Strike 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Cyberpunk 2077 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Dota 2 21
−38.1%
27−30
+38.1%
Far Cry 5 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Fortnite 36
−36.1%
45−50
+36.1%
Forza Horizon 4 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Forza Horizon 5 21−24
+5%
20−22
−5%
Grand Theft Auto V 31
+6.9%
27−30
−6.9%
Metro Exodus 17
−29.4%
21−24
+29.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 99
+50%
65−70
−50%
Red Dead Redemption 2 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−14.3%
32
+14.3%
Valorant 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
World of Tanks 130−140
+4%
120−130
−4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20
−35%
27−30
+35%
Counter-Strike 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Cyberpunk 2077 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Dota 2 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Far Cry 5 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Forza Horizon 4 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Forza Horizon 5 21−24
+5%
20−22
−5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
−230%
65−70
+230%
Valorant 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%

1440p
High Preset

Dota 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Grand Theft Auto V 10−12
+0%
10−12
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+5%
40−45
−5%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
World of Tanks 60−65
+5%
60−65
−5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14
−7.1%
14−16
+7.1%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Forza Horizon 4 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Forza Horizon 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Metro Exodus 15
+7.1%
14−16
−7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Valorant 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 20
+5.3%
18−20
−5.3%
Grand Theft Auto V 20
+5.3%
18−20
−5.3%
Metro Exodus 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
+0%
24−27
+0%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+5.3%
18−20
−5.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6
−16.7%
7−8
+16.7%
Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Fortnite 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 960M و K5100M في الألعاب الشعبية:

  • GTX 960M هو 6 أسرع في 900p
  • K5100M هو 40 أسرع في 1080p
  • GTX 960M هو 7 أسرع في 1440p
  • K5100M هو 107 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 960M أسرع 50 بنسبة
  • في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون K5100M أسرع 230 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 960M متقدم في 43 الاختبارات (68٪)
  • K5100M متقدم في 10 الاختبارات (16٪)
  • هناك تعادل في 10 الاختبارات (16٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 8.41 8.02
الجِدة 13 مارس 2015 23 يوليو 2013
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 8 غيغابايت
قوة التصميم الحراري (TDP) 75 واط 100 واط

يحتوي GTX 960M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 4.9% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 33.3% من استهلاك الطاقة،

أما K5100M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة سعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،.

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين GeForce GTX 960M وQuadro K5100M.

اعلم أن GeForce GTX 960M هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما Quadro K5100M هي بطاقة محطة عمل متنقلة.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M
NVIDIA Quadro K5100M
Quadro K5100M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.7 1097 أصوات

قيم GeForce GTX 960M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 50 أصوات

قيم Quadro K5100M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 960M أو Quadro K5100M، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.