GeForce GTX 680M SLI ضد MX110

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GTX 680M SLI و GeForce MX110، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 680M SLI
2012
2x 4 غيغابايت GDDR5
16.33
+346%

يتفوق GTX 680M SLI على MX110 بنسبة هائلة 346 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء334716
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقةلايوجد بيانات8.51
البنيانKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2017)
اسم رمز GPUN13E-GTXGM108S
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه4 یونیو 2012 ( منذ12 سنوات)17 نوفمبر 2017 ( منذ7 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA2688256
سرعة الساعة الأساسية720 MHz978 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1006 MHz
عدد الترانزستوراتلايوجد بيانات1,020 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)لايوجد بيانات30 Watt
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات16.10
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات0.5151 TFLOPS
ROPsلايوجد بيانات8
TMUsلايوجد بيانات16

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدملايوجد بياناتPCIe 3.0 x4
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى2x 4 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة2x 256 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة3600 MHz1253 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات40.1 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بياناتPortable Device Dependent

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus++

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1112 (11_0)
نموذج تظليللايوجد بيانات6.7 (5.1)
OpenGLلايوجد بيانات4.6
OpenCLلايوجد بيانات3.0
Vulkan-1.3
CUDA++

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 680M SLI 16.33
+346%
GeForce MX110 3.66

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 680M SLI 10952
+416%
GeForce MX110 2121

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 680M SLI 32635
+258%
GeForce MX110 9124

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

GTX 680M SLI 108
+393%
GeForce MX110 22

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p133
+393%
27−30
−393%
Full HD96
+500%
16
−500%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+211%
9−10
−211%
Cyberpunk 2077 30−35
+313%
8−9
−313%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
+430%
10−11
−430%
Counter-Strike 2 27−30
+211%
9−10
−211%
Cyberpunk 2077 30−35
+313%
8−9
−313%
Forza Horizon 4 65−70
+300%
16−18
−300%
Forza Horizon 5 40−45
+780%
5−6
−780%
Metro Exodus 45−50
+350%
10
−350%
Red Dead Redemption 2 40−45
+208%
13
−208%
Valorant 65−70
+738%
8−9
−738%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
+430%
10−11
−430%
Counter-Strike 2 27−30
+211%
9−10
−211%
Cyberpunk 2077 30−35
+313%
8−9
−313%
Dota 2 55−60
+181%
21
−181%
Far Cry 5 55−60
+152%
23
−152%
Fortnite 90−95
+435%
17
−435%
Forza Horizon 4 65−70
+300%
16−18
−300%
Forza Horizon 5 40−45
+780%
5−6
−780%
Grand Theft Auto V 55−60
+354%
13
−354%
Metro Exodus 45−50
+463%
8−9
−463%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+241%
34
−241%
Red Dead Redemption 2 40−45
+233%
12−14
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+292%
12−14
−292%
Valorant 65−70
+738%
8−9
−738%
World of Tanks 229
+409%
45
−409%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+430%
10−11
−430%
Counter-Strike 2 27−30
+211%
9−10
−211%
Cyberpunk 2077 30−35
+313%
8−9
−313%
Dota 2 55−60
+78.8%
33
−78.8%
Far Cry 5 55−60
+287%
15
−287%
Forza Horizon 4 65−70
+300%
16−18
−300%
Forza Horizon 5 40−45
+780%
5−6
−780%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+1350%
8
−1350%
Valorant 65−70
+738%
8−9
−738%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Grand Theft Auto V 24−27
+733%
3−4
−733%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+528%
24−27
−528%
Red Dead Redemption 2 14−16
+400%
3−4
−400%
World of Tanks 110−120
+338%
24−27
−338%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+750%
4−5
−750%
Cyberpunk 2077 12−14
+225%
4−5
−225%
Far Cry 5 40−45
+425%
8−9
−425%
Forza Horizon 4 40−45
+925%
4−5
−925%
Forza Horizon 5 24−27
+420%
5−6
−420%
Metro Exodus 35−40
+363%
8−9
−363%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+214%
7−8
−214%
Valorant 40−45
+282%
10−12
−282%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Dota 2 27−30
+75%
16−18
−75%
Grand Theft Auto V 27−30
+75%
16−18
−75%
Metro Exodus 12−14
+500%
2−3
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+345%
10−12
−345%
Red Dead Redemption 2 10−12
+450%
2−3
−450%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+75%
16−18
−75%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+433%
3−4
−433%
Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 27−30
+75%
16−18
−75%
Far Cry 5 21−24
+425%
4−5
−425%
Fortnite 18−20
+850%
2−3
−850%
Forza Horizon 4 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Forza Horizon 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Valorant 18−20
+533%
3−4
−533%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 680M SLI و GeForce MX110 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 680M SLI هو 393 أسرع في 900p
  • GTX 680M SLI هو 500 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GTX 680M SLI أسرع 1350 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، GTX 680M SLI تجاوز GeForce MX110 في كل 61 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 16.33 3.66
الجِدة 4 یونیو 2012 17 نوفمبر 2017

يحتوي GTX 680M SLI على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 346.2% أعلى،

أما GeForce MX110، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 5 سنوات.

GeForce GTX 680M SLI هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX110 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 680M SLI
GeForce GTX 680M SLI
NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.7 3 أصوات

قيم GeForce GTX 680M SLI على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2329 أصوات

قيم GeForce MX110 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.