GeForce GTX 680M ضد MX110

VS

درجة الأداء المجمعة

GTX 680M
2012
4 GB GDDR5
8.30
+123%

GTX 680M يتفوق على MX110 بمقدار 123٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء468667
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10097
قيمة المالي3.480.92
البنيانKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2018)
اسم رمز GPUN13E-GTXN16V-GMR1
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه4 یونیو 2012 ( منذ11 سنوات)1 يناير 2018 ( منذ6 سنوات)
السعر وقت الإصدار$310.50 لايوجد بيانات
السعر الحالي$293 (0.9x)$1057

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 680M له قيمة 278٪ أفضل للمال من GeForce MX110.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1344256
النوى CUDA1344لايوجد بيانات
سرعة الساعة الأساسية720 MHz965 MHz
زيادة سرعة الساعة758 MHz993 MHz
عدد الترانزستورات3,540 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Watt30 Watt
معدل تعبئة النسيج80.6 billion/sec23.83
أداء النقطة العائمة2,038 gflops762.6 gflops

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن GeForce GTX 680M و GeForce MX110 التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
دعم الحافلاتPCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم
خيارات SLI+لايوجد بيانات

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5DDR3, GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1800 MHz1800 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة115.2 غيغابايت/s40.1 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus++

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 API12 (11_0)
نموذج تظليل5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 680M 8.30
+123%
GeForce MX110 3.73

GTX 680M يتفوق على MX110 بمقدار 123٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

GTX 680M 3215
+122%
GeForce MX110 1445

GTX 680M يتفوق على MX110 بمقدار 122% في Passmark.

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 680M 21534
+136%
GeForce MX110 9124

GTX 680M يتفوق على MX110 بمقدار 136% في 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 680M 5898
+178%
GeForce MX110 2121

GTX 680M يتفوق على MX110 بمقدار 178% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

GTX 680M 4049
+136%
GeForce MX110 1714

GTX 680M يتفوق على MX110 بمقدار 136% في 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 14%

GTX 680M 27684
+146%
GeForce MX110 11266

GTX 680M يتفوق على MX110 بمقدار 146% في 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

تغطية المعيار: 9%

GTX 680M 10001
+137%
GeForce MX110 4212

GTX 680M يتفوق على MX110 بمقدار 137% في GeekBench 5 OpenCL.

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

تغطية المعيار: 4%

GTX 680M 58
+164%
GeForce MX110 22

GTX 680M يتفوق على MX110 بمقدار 164% في Unigine Heaven 3.0.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p67
+123%
30−35
−123%
Full HD64
+256%
18
−256%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+88.9%
9
−88.9%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+500%
2−3
−500%
Battlefield 5 27−30
+100%
14
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+130%
10
−130%
Cyberpunk 2077 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Far Cry 5 20−22
+100%
10
−100%
Far Cry New Dawn 21−24
+110%
10
−110%
Forza Horizon 4 27−30
+81.3%
16
−81.3%
Hitman 3 21−24
+163%
8−9
−163%
Horizon Zero Dawn 16−18
+143%
7
−143%
Red Dead Redemption 2 14−16
+114%
7
−114%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+125%
8
−125%
Watch Dogs: Legion 14−16
+250%
4−5
−250%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+183%
6−7
−183%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+500%
2−3
−500%
Battlefield 5 27−30
+133%
12
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Far Cry 5 20−22
+122%
9
−122%
Far Cry New Dawn 21−24
+200%
7−8
−200%
Forza Horizon 4 27−30
+142%
12
−142%
Hitman 3 21−24
+163%
8−9
−163%
Horizon Zero Dawn 16−18
+183%
6−7
−183%
Metro Exodus 12−14
+500%
2
−500%
Red Dead Redemption 2 14−16
+114%
7−8
−114%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+88.9%
9
−88.9%
Watch Dogs: Legion 14−16
+250%
4−5
−250%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+183%
6−7
−183%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+500%
2−3
−500%
Battlefield 5 27−30
+180%
10−11
−180%
Cyberpunk 2077 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Far Cry 5 20−22
+150%
8
−150%
Far Cry New Dawn 21−24
+200%
7−8
−200%
Forza Horizon 4 27−30
+164%
10−12
−164%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+240%
5
−240%
Watch Dogs: Legion 14−16
+250%
4−5
−250%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+100%
6−7
−100%
Hitman 3 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
+40%
10−11
−40%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+600%
1−2
−600%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Battlefield 5 10−12
+175%
4−5
−175%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 12−14
+117%
6−7
−117%
Far Cry New Dawn 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 4 14−16
+367%
3−4
−367%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+100%
4−5
−100%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Hitman 3 8−9
+100%
4−5
−100%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Metro Exodus 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Shadow of the Tomb Raider 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry New Dawn 9−10
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 9−10
+800%
1−2
−800%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 680M و GeForce MX110 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 680M أسرع 123 من GeForce MX110 في 900p
  • GTX 680M أسرع 256 من GeForce MX110 في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Far Cry New Dawn ، بدقة 1440p و Ultra Preset ، GTX 680M أسرع 1100٪ من GeForce MX110.

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، GTX 680M تجاوز GeForce MX110 في كل 59 من اختباراتنا.

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 8.30 3.73
الجِدة 4 یونیو 2012 1 يناير 2018
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 2 غيغابايت
قوة التصميم الحراري (TDP) 100 واط 30 واط

GeForce GTX 680M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX110 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 680M
GeForce GTX 680M
NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4 42 أصوات

قيم GeForce GTX 680M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2072 أصوات

قيم GeForce MX110 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.