GeForce GTX 680 ضد RTX 5090
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين GeForce GTX 680 و GeForce RTX 5090، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RTX 5090 على GTX 680 بنسبة هائلة 589 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 372 | 2 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 57 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 2.65 | 10.81 |
كفاءة الطاقة | 5.11 | 11.93 |
البنيان | Kepler (2012−2018) | Blackwell 2.0 (2025) |
اسم رمز GPU | GK104 | GB202 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 22 مارس 2012 ( منذ12 سنوات) | 30 يناير 2025 (منذ أقل من عام) |
السعر وقت الإصدار | $499 | $1,999 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
RTX 5090 له قيمة 308٪ أفضل للمال من GTX 680.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1536 | 21760 |
سرعة الساعة الأساسية | 1006 MHz | 2017 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1058 MHz | 2407 MHz |
عدد الترانزستورات | 3,540 million | 92,200 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 195 Watt | 575 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 135.4 | 1,637 |
أداء النقطة العائمة | 3.25 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 32 | 176 |
TMUs | 128 | 680 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 680 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 170 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
دعم الحافلات | PCI Express 3.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
طول | 254 mm | 304 mm |
الإرتفاع | 11.1 سم | لايوجد بيانات |
عرض | 2-slot | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | 2x 6-pin | 1x 16-pin |
خيارات SLI | + | - |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR7 |
الذاكرة القصوى | 2048 ميغابايت | 32 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256-bit GDDR5 | 512 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1502 MHz | 1750 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 192.2 غيغابايت/s | 1.79 تيرابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
Resizable BAR | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
دعم متعدد الشاشات | 4 شاشات | لايوجد بيانات |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
الدقة القصوى عبر VGA | 2048x1536 | لايوجد بيانات |
إدخال الصوت لـ HDMI | داخلي | لايوجد بيانات |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 45
−567%
| 300−350
+567%
|
Full HD | 75
−208%
| 231
+208%
|
1440p | 27−30
−615%
| 193
+615%
|
4K | 25
−508%
| 152
+508%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 6.65
+30.1%
| 8.65
−30.1%
|
1440p | 18.48
−78.4%
| 10.36
+78.4%
|
4K | 19.96
−51.8%
| 13.15
+51.8%
|
- التكلفة لكل إطار في GTX 680 أقل بنسبة 30 في 1080p
- التكلفة لكل إطار في RTX 5090 أقل بنسبة 78 في 1440p
- التكلفة لكل إطار في RTX 5090 أقل بنسبة 52 في 4K
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−638%
|
250−260
+638%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−337%
|
300−350
+337%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−768%
|
240−250
+768%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−638%
|
250−260
+638%
|
Battlefield 5 | 55−60
−234%
|
190−200
+234%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−337%
|
300−350
+337%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−768%
|
240−250
+768%
|
Far Cry 5 | 45−50
−374%
|
210−220
+374%
|
Fortnite | 75−80
−287%
|
300−350
+287%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−504%
|
300−350
+504%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−495%
|
250−260
+495%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−254%
|
170−180
+254%
|
Valorant | 110−120
−491%
|
650−700
+491%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−638%
|
250−260
+638%
|
Battlefield 5 | 55−60
−234%
|
190−200
+234%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−337%
|
300−350
+337%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 224
−24.1%
|
270−280
+24.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−768%
|
240−250
+768%
|
Dota 2 | 85−90
−582%
|
600−650
+582%
|
Far Cry 5 | 45−50
−374%
|
210−220
+374%
|
Fortnite | 75−80
−287%
|
300−350
+287%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−504%
|
300−350
+504%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−495%
|
250−260
+495%
|
Grand Theft Auto V | 56
−211%
|
170−180
+211%
|
Metro Exodus | 27−30
−146%
|
69
+146%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−254%
|
170−180
+254%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−933%
|
400−450
+933%
|
Valorant | 110−120
−491%
|
650−700
+491%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−234%
|
190−200
+234%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−768%
|
240−250
+768%
|
Dota 2 | 85−90
−582%
|
600−650
+582%
|
Far Cry 5 | 45−50
−374%
|
210−220
+374%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−504%
|
300−350
+504%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−254%
|
170−180
+254%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−1527%
|
358
+1527%
|
Valorant | 110−120
−491%
|
650−700
+491%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−287%
|
300−350
+287%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−1100%
|
300−350
+1100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−406%
|
500−550
+406%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−668%
|
160−170
+668%
|
Metro Exodus | 16−18
−1088%
|
202
+1088%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−42.3%
|
170−180
+42.3%
|
Valorant | 140−150
−242%
|
450−500
+242%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−416%
|
190−200
+416%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1225%
|
150−160
+1225%
|
Far Cry 5 | 30−33
−593%
|
200−210
+593%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−827%
|
300−350
+827%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−1386%
|
327
+1386%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−33
−403%
|
150−160
+403%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−1064%
|
128
+1064%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−867%
|
87
+867%
|
Grand Theft Auto V | 21
−790%
|
180−190
+790%
|
Metro Exodus | 10−11
−1570%
|
167
+1570%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−2313%
|
386
+2313%
|
Valorant | 70−75
−349%
|
300−350
+349%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−616%
|
130−140
+616%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1600%
|
150−160
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
Dota 2 | 45−50
−512%
|
300−310
+512%
|
Far Cry 5 | 14−16
−1114%
|
170−180
+1114%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1171%
|
300−350
+1171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−638%
|
95−100
+638%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−508%
|
75−80
+508%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 680 و RTX 5090 في الألعاب الشعبية:
- RTX 5090 هو 567 أسرع في 900p
- RTX 5090 هو 208 أسرع في 1080p
- RTX 5090 هو 615 أسرع في 1440p
- RTX 5090 هو 508 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 4K و High Preset، يكون RTX 5090 أسرع 2313 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، RTX 5090 تجاوز GTX 680 في كل 60 من اختباراتنا.
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 12.50 | 86.14 |
الجِدة | 22 مارس 2012 | 30 يناير 2025 |
الذاكرة القصوى | 2048 ميغابايت | 32 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 195 واط | 575 واط |
يحتوي GTX 680 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 194.9% من استهلاك الطاقة،
أما RTX 5090، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 589.1% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 12 سنوات وسعر 1500 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 460%.
GeForce RTX 5090 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 680 في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.