GeForce GTX 680 ضد GT 1030

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GTX 680 و GeForce GT 1030، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 680
2012
2048 ميغابايت GDDR5, 195 Watt
14.45
+128%

يتفوق GTX 680 على GT 1030 بنسبة هائلة 128 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء368585
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10024
تقييم الفعالية من حيث التكلفة3.062.31
كفاءة الطاقة5.1114.58
البنيانKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
اسم رمز GPUGK104GP108
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه22 مارس 2012 ( منذ12 سنوات)17 مايو 2017 ( منذ7 سنوات)
السعر وقت الإصدار$499 $79

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 680 له قيمة 32٪ أفضل للمال من GT 1030.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1536384
سرعة الساعة الأساسية1006 MHz1228 MHz
زيادة سرعة الساعة1058 MHz1468 MHz
عدد الترانزستورات3,540 million1,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)195 Watt30 Watt
معدل تعبئة النسيج135.435.23
أداء النقطة العائمة3.25 TFLOPS1.127 TFLOPS
ROPs3216
TMUs12824

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتPCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
طول254 mm145 mm
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slot1-slot
موصلات الطاقة التكميلية2x 6-pinلا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى2048 ميغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256-bit GDDR564 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1502 MHz1502 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة192.2 غيغابايت/s48.06 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort1x DVI, 1x HDMI
دعم متعدد الشاشات4 شاشاتلايوجد بيانات
HDMI++
HDCP+-
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
دعم تقنية G-SYNC-+
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

VR Readyلايوجد بيانات+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
نموذج تظليل5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 680 14.45
+128%
GT 1030 6.34

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 680 5586
+128%
GT 1030 2453

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 680 10217
+116%
GT 1030 4728

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 680 29702
+47.1%
GT 1030 20192

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 680 7587
+109%
GT 1030 3625

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 680 47130
+114%
GT 1030 22069

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 680 18386
+87.1%
GT 1030 9826

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GTX 680 247306
+12.8%
GT 1030 219163

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 680 17519
+82.8%
GT 1030 9585

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GTX 680 13248
+28.5%
GT 1030 10307

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p45
+150%
18−20
−150%
Full HD75
+200%
25
−200%
1440p55−60
+120%
25
−120%
4K25
+150%
10
−150%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p6.65
−111%
3.16
+111%
1440p9.07
−187%
3.16
+187%
4K19.96
−153%
7.90
+153%
  • التكلفة لكل إطار في GT 1030 أقل بنسبة 111 في 1080p
  • التكلفة لكل إطار في GT 1030 أقل بنسبة 187 في 1440p
  • التكلفة لكل إطار في GT 1030 أقل بنسبة 153 في 4K

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+133%
14−16
−133%
Counter-Strike 2 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+86.7%
15
−86.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+133%
14−16
−133%
Battlefield 5 55−60
+90.3%
31
−90.3%
Counter-Strike 2 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+155%
11
−155%
Far Cry 5 45−50
+142%
19
−142%
Fortnite 75−80
+66%
47
−66%
Forza Horizon 4 55−60
+111%
27
−111%
Forza Horizon 5 35−40
+118%
17
−118%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+75%
28
−75%
Valorant 110−120
−32.2%
152
+32.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+133%
14−16
−133%
Battlefield 5 55−60
+127%
26
−127%
Counter-Strike 2 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Counter-Strike: Global Offensive 224
+126%
95−100
−126%
Cyberpunk 2077 27−30
+300%
7
−300%
Dota 2 85−90
+79.6%
45−50
−79.6%
Far Cry 5 45−50
+171%
17
−171%
Fortnite 75−80
+117%
36
−117%
Forza Horizon 4 55−60
+138%
24
−138%
Forza Horizon 5 35−40
+164%
14
−164%
Grand Theft Auto V 56
+93.1%
29
−93.1%
Metro Exodus 27−30
+300%
7
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+104%
24
−104%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+100%
21
−100%
Valorant 110−120
−7%
123
+7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+195%
20
−195%
Counter-Strike 2 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+133%
12−14
−133%
Dota 2 85−90
+79.6%
45−50
−79.6%
Far Cry 5 45−50
+207%
15
−207%
Forza Horizon 4 55−60
+256%
16
−256%
Forza Horizon 5 35−40
+236%
11
−236%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+206%
16
−206%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+83.3%
12
−83.3%
Valorant 110−120
+721%
14
−721%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+212%
25
−212%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+100%
8−9
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+122%
45−50
−122%
Grand Theft Auto V 21−24
+200%
7−8
−200%
Metro Exodus 16−18
+240%
5−6
−240%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+230%
35−40
−230%
Valorant 140−150
+110%
65−70
−110%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+322%
9−10
−322%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry 5 30−33
+150%
12−14
−150%
Forza Horizon 4 30−35
+136%
14−16
−136%
Forza Horizon 5 24−27
+140%
10−11
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+133%
9−10
−133%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
+150%
12−14
−150%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+120%
5−6
−120%
Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Grand Theft Auto V 21
+75%
12
−75%
Metro Exodus 10−11
+900%
1−2
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+433%
3−4
−433%
Valorant 70−75
+147%
30−33
−147%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+1800%
1
−1800%
Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 45−50
+133%
21−24
−133%
Far Cry 5 14−16
+133%
6−7
−133%
Forza Horizon 4 24−27
+243%
7
−243%
Forza Horizon 5 10−12
+175%
4−5
−175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+117%
6−7
−117%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+117%
6−7
−117%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 680 و GT 1030 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 680 هو 150 أسرع في 900p
  • GTX 680 هو 200 أسرع في 1080p
  • GTX 680 هو 120 أسرع في 1440p
  • GTX 680 هو 150 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Battlefield 5، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون GTX 680 أسرع 1800 بنسبة
  • في Valorant، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GT 1030 أسرع 32 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 680 متقدم في 65 الاختبارات (97٪)
  • GT 1030 متقدم في 2 الاختبارات (3٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 14.45 6.34
الجِدة 22 مارس 2012 17 مايو 2017
الذاكرة القصوى 2048 ميغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 195 واط 30 واط

يحتوي GTX 680 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 127.9% أعلى،

أما GT 1030، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 5 سنوات وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 550% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 680 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 1030 في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680
NVIDIA GeForce GT 1030
GeForce GT 1030

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 598 أصوات

قيم GeForce GTX 680 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 8109 أصوات

قيم GeForce GT 1030 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 680 أو GeForce GT 1030، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.