GeForce GTX 580 ضد MX330

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce GTX 580 مع GeForce MX330، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 580
2010
1536 ميغابايت GDDR5, 244 Watt
12.00
+90.2%

يتفوق GTX 580 على MX330 بنسبة 90 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء409582
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة2.09لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة3.3943.52
البنيانFermi 2.0 (2010−2014)Pascal (2016−2021)
اسم رمز GPUGF110GP108
شريحة من السوقسطح المكتبحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه9 نوفمبر 2010 ( منذ14 سنوات)10 فبراير 2020 ( منذ4 سنوات)
السعر وقت الإصدار$499 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA512384
سرعة الساعة الأساسية772 MHz1531 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1594 MHz
عدد الترانزستورات3,000 million1,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)244 Watt10 Watt
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU97 °Cلايوجد بيانات
معدل تعبئة النسيج49.4138.26
أداء النقطة العائمة1.581 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs4816
TMUs6424

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتPCI-E 2.0 x 16لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
طول267 mmلايوجد بيانات
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية1x 6-pin + 1x 8-pinلا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى1536 ميغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة384 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة2004 MHz (4008 data rate)1502 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة192.4 غيغابايت/s48.06 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
دعم متعدد الشاشات+لايوجد بيانات
HDMI+-
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus-+

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
نموذج تظليل5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+6.1

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 580 12.00
+90.2%
GeForce MX330 6.31

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 580 4612
+90%
GeForce MX330 2427

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 580 6065
+25.5%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 580 4970
+32.1%
GeForce MX330 3762

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 580 15097
+41%
GeForce MX330 10707

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p54
+100%
27−30
−100%
Full HD95
+313%
23
−313%
1200p78
+95%
40−45
−95%
4K45−50
+87.5%
24
−87.5%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p5.25لايوجد بيانات
4K11.09لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Cyberpunk 2077 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
+62.5%
24
−62.5%
Counter-Strike 2 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Cyberpunk 2077 24−27
+380%
5
−380%
Forza Horizon 4 45−50
+84.6%
24−27
−84.6%
Forza Horizon 5 30−35
+121%
14−16
−121%
Metro Exodus 30−35
+37.5%
24
−37.5%
Red Dead Redemption 2 30−35
+19.2%
26
−19.2%
Valorant 45−50
+129%
21−24
−129%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
+95%
20−22
−95%
Counter-Strike 2 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Cyberpunk 2077 24−27
+700%
3
−700%
Dota 2 40−45
+87%
23
−87%
Far Cry 5 45−50
+6.8%
44
−6.8%
Fortnite 65−70
+86.5%
35−40
−86.5%
Forza Horizon 4 45−50
+84.6%
24−27
−84.6%
Forza Horizon 5 30−35
+121%
14−16
−121%
Grand Theft Auto V 40−45
+95.5%
21−24
−95.5%
Metro Exodus 30−35
+200%
11
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+69.8%
53
−69.8%
Red Dead Redemption 2 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+80%
20−22
−80%
Valorant 45−50
+220%
15
−220%
World of Tanks 160−170
+66.7%
95−100
−66.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+255%
11
−255%
Counter-Strike 2 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Cyberpunk 2077 24−27
+700%
3
−700%
Dota 2 40−45
−48.8%
64
+48.8%
Far Cry 5 45−50
+62.1%
27−30
−62.1%
Forza Horizon 4 45−50
+84.6%
24−27
−84.6%
Forza Horizon 5 30−35
+121%
14−16
−121%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+73.1%
50−55
−73.1%
Valorant 45−50
+129%
21−24
−129%

1440p
High Preset

Dota 2 16−18
+129%
7−8
−129%
Grand Theft Auto V 16−18
+143%
7−8
−143%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+86.5%
35−40
−86.5%
Red Dead Redemption 2 10−11
+100%
5−6
−100%
World of Tanks 85−90
+84.8%
45−50
−84.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+118%
10−12
−118%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry 5 27−30
+108%
12−14
−108%
Forza Horizon 4 27−30
+133%
12−14
−133%
Forza Horizon 5 18−20
+100%
9−10
−100%
Metro Exodus 24−27
+213%
8−9
−213%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Valorant 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+133%
3−4
−133%
Dota 2 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Grand Theft Auto V 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Metro Exodus 7−8
+250%
2−3
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Counter-Strike 2 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 21−24
−9.1%
24
+9.1%
Far Cry 5 14−16
+114%
7−8
−114%
Fortnite 12−14
+117%
6−7
−117%
Forza Horizon 4 16−18
+129%
7−8
−129%
Forza Horizon 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Valorant 12−14
+100%
6−7
−100%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 580 و GeForce MX330 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 580 هو 100 أسرع في 900p
  • GTX 580 هو 313 أسرع في 1080p
  • GTX 580 هو 95 أسرع في 1200p
  • GTX 580 هو 88 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Cyberpunk 2077، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 580 أسرع 700 بنسبة
  • في Dota 2، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GeForce MX330 أسرع 49 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 580 متقدم في 59 الاختبارات (95٪)
  • GeForce MX330 متقدم في 2 الاختبارات (3٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 12.00 6.31
الجِدة 9 نوفمبر 2010 10 فبراير 2020
الذاكرة القصوى 1536 ميغابايت 2 غيغابايت
العملية التكنولوجية 40 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 244 واط 10 واط

يحتوي GTX 580 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 90.2% أعلى،

أما GeForce MX330، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 9 سنوات وسعر 33.3 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 185.7% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 2340% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 580 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX330 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 580 هي بطاقة سطح مكتب بينما GeForce MX330 هي بطاقة كمبيوتر محمول.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 580
GeForce GTX 580
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4 473 أصوات

قيم GeForce GTX 580 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2227 أصوات

قيم GeForce MX330 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.